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時(shí)代標(biāo)桿
戰(zhàn)爭(zhēng)與征服是一款玩法非常豐富的即時(shí)戰(zhàn)略手游,在游戲中玩家可以操作不同的士兵進(jìn)行戰(zhàn)斗,你可以把士兵進(jìn)行混合編制,通過(guò)戰(zhàn)車在前方開(kāi)路,掩護(hù)后面的士兵前進(jìn),玩家可以通過(guò)不同的載具沖鋒,擊潰敵人的陣型,然后步兵進(jìn)行跟近,消滅敵人的有生力量,獲得比賽的勝利。
1,游戲中的兵種很多,而且具備不同的戰(zhàn)斗能力,在戰(zhàn)斗中能夠展現(xiàn)不同的部署玩法。
2,通過(guò)合理的戰(zhàn)術(shù),可以讓你在戰(zhàn)斗中獲得優(yōu)勢(shì),不斷的進(jìn)行指揮,擴(kuò)大你的優(yōu)勢(shì),直到成為勝勢(shì)。
3,游戲中的戰(zhàn)斗場(chǎng)面非常宏大,玩家可以操作數(shù)量眾多的士兵進(jìn)行戰(zhàn)斗,給玩家?guī)?lái)的體驗(yàn)是非常不錯(cuò)的。
1,在戰(zhàn)場(chǎng)上,開(kāi)戰(zhàn)不到三秒鐘雙方就接戰(zhàn)了,這點(diǎn)不太好,我覺(jué)得戰(zhàn)場(chǎng)應(yīng)盡可能的大,接戰(zhàn)時(shí)間拖到十秒也行。
2,這能給玩家排兵布陣的時(shí)間,而且戰(zhàn)場(chǎng)上可利用的地形(設(shè)施)太少,游戲商如果覺(jué)得每張地圖都做地形太麻煩。
3,大不了出個(gè)新兵種:工兵。工兵可以自己建設(shè)地形,造堡壘等,這會(huì)增加游戲的趣味性。
4,游戲中的步兵的作用太小了,后期基本被虐,游戲并沒(méi)有發(fā)揮出步兵的真正優(yōu)勢(shì)。
游戲的一些設(shè)定的確算是一款較為有意思的戰(zhàn)爭(zhēng)模擬游戲,但是氪金的方式以及游戲戰(zhàn)斗數(shù)值的碾壓讓其失去了本身的樂(lè)趣,如果對(duì)于氪金方面保持無(wú)所謂態(tài)度且喜歡戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面的玩家可以選擇一下。
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
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操作不同的士兵進(jìn)行戰(zhàn)斗