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時(shí)代標(biāo)桿
隨機(jī)地牢是一款以roguelike作為主要元素設(shè)計(jì)的經(jīng)典地牢冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲,同時(shí)其中還融入了非常豐富的卡牌元素,在這里玩家的每一次冒險(xiǎn)都是隨機(jī)的,同時(shí)玩家也可以扮演騎士,女巫,吸血鬼等多種不同的身份進(jìn)入地牢中開始自己的冒險(xiǎn),在這些冒險(xiǎn)中,玩家使用的武器,遇到的寶箱,收集到的道具都是隨機(jī)的,甚至玩家需要挑戰(zhàn)的boss也是未知的,體驗(yàn)十分新鮮,快來試試吧!
隨機(jī)性極高:每一次的冒險(xiǎn)都是未知的,玩家將會(huì)迎接不同的,隨機(jī)的冒險(xiǎn)。
挑戰(zhàn)性極強(qiáng):冒險(xiǎn)過程中玩家挑戰(zhàn)的boss都有著不弱的實(shí)力,需要靈活應(yīng)變。
多屬性設(shè)計(jì):武器有著獨(dú)有的屬性,屬性之間還有著相應(yīng)的克制關(guān)系可以利用。
可以收集大量不同的裝備,但是在冒險(xiǎn)中能夠使用的是隨機(jī)的。
冒險(xiǎn)的過程不管是boss還是地圖都是隨機(jī)的,充滿著未知性。
多種職業(yè)角色,任你自由選擇,同時(shí)也都有著不同的力量展現(xiàn)。
一般,打了幾個(gè)小時(shí)之后給我的感覺就是兩個(gè)字,枯燥。不是一旦擁有一切的枯燥,而是找不到目標(biāo)的枯燥,玩法多了幾格更過腦子,但是血包把要的腦子又放回去了,不算高分游戲,第一次玩還有點(diǎn)意思,越玩越想卸,還是為了評(píng)論的公正性才堅(jiān)持玩,但是玩下來的感覺玩的時(shí)間長(zhǎng)了反倒有失偏頗,可能有點(diǎn)沖。
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推薦評(píng)語
體驗(yàn)十分新鮮