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十三世紀(jì)的死亡與榮耀圖片

十三世紀(jì)的死亡與榮耀專區(qū)

類似羅馬全戰(zhàn)

推薦指數(shù)
7.2

  • 簡介
  • 點(diǎn)評(píng)(15)
  • 論壇
  • 攻略(1)
游戲簡介

     雖然市場(chǎng)上的即時(shí)戰(zhàn)略游戲多如過江之鯽,但能夠同時(shí)兼具真實(shí)性、游戲性,以及出色畫面的產(chǎn)品卻是寥寥可數(shù)?!妒兰o(jì)的死亡與榮耀》難能可貴的兼具這些優(yōu)點(diǎn),帶領(lǐng)玩家回到 13 世紀(jì)的中古歐洲,扮演各國君王與封建貴族的角色,率領(lǐng)千軍萬馬,親身體驗(yàn)多場(chǎng)歷史上的知名戰(zhàn)役。   

◆ 體驗(yàn)關(guān)鍵的歷史戰(zhàn)役
     玩家可以在《十三世紀(jì)的死亡與榮耀》的劇情模式中率領(lǐng)英國、法國、日耳曼,蒙古人,以及基輔羅斯(Kievan Rus,也就是俄國的前身)等五大陣營,參與超過 30 場(chǎng)以上的著名戰(zhàn)役。扮演封建君主的角色,以強(qiáng)硬的軍事手段解決歐洲各國貴族之間的沖突;甚或抵御大汗所率領(lǐng)的蒙古鐵騎,以及蘇丹王麾下的摩爾人。  

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     游戲中根據(jù)詳細(xì)的戰(zhàn)史考據(jù),設(shè)計(jì)了許多場(chǎng)足以改變歐洲歷史的關(guān)鍵戰(zhàn)役。譬如以英國的戰(zhàn)役為例,特別收錄了在 1298 年,由威廉瓦勒士(William Wallace,梅爾·吉勃遜自導(dǎo)自演的《英雄本色》中的主角)率領(lǐng)蘇格蘭人起義反抗暴政,和英格蘭國王艾德華一世所展開的福爾柯克之役(Battle of Falkirk)。在這場(chǎng)戰(zhàn)役之中,艾德華一世雖然有騎兵、步兵和弓兵協(xié)同作戰(zhàn)的優(yōu)勢(shì),但是蘇格蘭的長矛兵卻占了躲藏在沼澤泥地里的地形優(yōu)勢(shì)。   

     而在 1213 年法國的米雷戰(zhàn)役(Battle of Muret)中,玩家得扮演蒙特福德的西蒙爵士(Simon IV de Montfort),率領(lǐng)總數(shù)只有八百人左右的北法部隊(duì),利用地形的優(yōu)勢(shì),大敗南法亞拉岡國王彼得(King Peter of Aragon)麾下將近八千人的騎兵與步兵。   

◆ 逼真的考據(jù)   
     游戲中各個(gè)陣營或國家的部隊(duì),也都經(jīng)過了詳實(shí)的考據(jù),絕非只是含糊地分成幾大類的兵種就蒙混過去。光是士兵們所使用的武器就超過了 15 種以上,而且全都是當(dāng)時(shí)會(huì)實(shí)際出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)的武器。然后又可依裝甲的種類、徒步還是騎馬、遠(yuǎn)程還是近攻、作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)與官階的高低等等的條件,區(qū)分成許多種不同的作戰(zhàn)單位。   

     根據(jù)每個(gè)陣營當(dāng)時(shí)的文化特性和國力強(qiáng)度,各個(gè)陣營都有不一樣的特殊部隊(duì)與優(yōu)勢(shì)。例如法國的騎士是游戲中最強(qiáng)的騎兵部隊(duì),英國的威爾斯弓箭兵在森林地區(qū)可獲得額外的優(yōu)勢(shì),意大利的弩兵射擊準(zhǔn)度最高;而蒙古人則幾乎沒有步兵,擅長以快速度的輕騎兵橫掃沙場(chǎng)。   

◆ 快速的開戰(zhàn)節(jié)奏   
     《十三世紀(jì)的死亡與榮耀》
還有個(gè)和其他即時(shí)戰(zhàn)略游戲截然不同的特點(diǎn),就是它并沒有所謂的「生兵」或「?jìng)鋺?zhàn)」階段。不需要麻煩的資源管理,不需要冗長的基地建設(shè),直接享受最純粹的即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)樂趣。只要一開戰(zhàn),玩家就能帶著部隊(duì)開始行動(dòng),規(guī)劃最恰當(dāng)?shù)倪M(jìn)軍路線,或是全軍出動(dòng),直接和敵方展開正面對(duì)決。   

     在戰(zhàn)役劇情模式中,玩家所擁有的士兵數(shù)量和部隊(duì)軍種,將視該場(chǎng)戰(zhàn)役歷史上實(shí)際的兵力狀況而定。而在自訂戰(zhàn)斗或是連線游戲中,則是透過自行設(shè)定的軍費(fèi)預(yù)算,先行雇用好參戰(zhàn)的部隊(duì),然后再一起上陣開戰(zhàn)。   

◆ 磅礴而細(xì)膩的畫面   
     新一代的成像引擎,兼具大而壯觀,以及小而精細(xì)的雙重威力。游戲的視角可以自由移動(dòng),當(dāng)玩家拉遠(yuǎn)視角的鏡頭時(shí),就能總攬全局,調(diào)動(dòng)部隊(duì),并且觀賞千軍萬馬在平原或山谷之間奔馳而過的快感與氣勢(shì)。   

     而將滑鼠滾輪向前推到底,就能放大畫面,直到「貼身」的近距離,清楚看到每一個(gè)士兵的不同模樣,甚至連地上的每一株草都在隨風(fēng)搖擺。精致的貼圖材質(zhì),能清楚的呈現(xiàn)士兵身上不同種類之護(hù)甲的質(zhì)感以及臉上的表情,連貴族騎士頭盔上的夸張羽飾都能夠看得一清二楚。士兵交戰(zhàn)的動(dòng)作生動(dòng)豐富,彷佛是在觀賞電影一樣。   

◆ 龐大的規(guī)模,豐富的變化
     《十三世紀(jì)的死亡與榮耀》
精彩刺激的戰(zhàn)斗,讓玩家能夠真實(shí)地掌握千軍萬馬,而非寥寥可數(shù)的幾個(gè)「象徵性」的作戰(zhàn)單位而已。每個(gè)一兵一卒都會(huì)真實(shí)的呈現(xiàn)在畫面上,戰(zhàn)場(chǎng)上的敵我雙方動(dòng)輒上千人,甚至有近萬兵馬同時(shí)參戰(zhàn)。讓玩家真正體會(huì)到「數(shù)大就是美」的壓倒性氣勢(shì),以及何謂「人多勢(shì)眾」的全新震撼。   

     但是要獲得勝利,光靠士兵的數(shù)量是絕對(duì)不夠的。玩家還得密切注意各兵種的之間的長處與弱點(diǎn)、部隊(duì)隊(duì)形的變化、陣形的組合、士氣的高低,以及各種地形的變化等等。兵種之間并無絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),所以一隊(duì)士氣高昂的低階步兵,也有可能擊敗疲憊氣餒的菁英騎兵;若是背后和側(cè)翼同時(shí)遭到夾擊,再堅(jiān)強(qiáng)的部隊(duì)也會(huì)瞬間面臨士氣崩潰的危機(jī)。   游戲總共使用了超過 80 種的參數(shù)來運(yùn)算士兵的戰(zhàn)斗表現(xiàn),所以任何層面的疏失都可能會(huì)影響到部隊(duì)的戰(zhàn)力,大幅提高了游戲的真實(shí)性,以及戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用的豐富程度。

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配置要求
最低配置推薦配置
操作系統(tǒng) Windows XP/Vista/7/8/10(32位)
Windows XP/Vista/7/8/10(64位)
Windows XP/Vista/7/8/10(32位)
Windows XP/Vista/7/8/10(64位)
CPU Pentium 4 3.2GHz
內(nèi)存 512MB
顯卡 支持DX9.0/10.0
硬盤 下載:0 安裝:0
運(yùn)行環(huán)境 無特殊要求
游戲截圖
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