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速度與激情:緊要關(guān)頭

(Fast & Furious: Showdown)

基于好萊塢著名電影《速度與激情》系列改編而來

票房映證腦殘威力 盤點(diǎn)最受歡迎電影改編游戲

票房映證腦殘威力 盤點(diǎn)最受歡迎電影改編游戲

2016-06-10 19:04

  電影魔獸已經(jīng)上映,然而有多少人知道從電影中出現(xiàn)了由游戲改變的游戲有多少?是的,作為同樣一種媒體方式的電影比游戲賺錢能力更強(qiáng)大,可是一旦游戲被改編成了電影,不僅僅這個(gè)采用了游戲作為內(nèi)容的電影變得票房非常糟糕,連帶的連原來的游戲口碑都變得相當(dāng)差勁。有人曾經(jīng)盤點(diǎn)過最近十年來的游戲改編電影,竟然沒有一部最后是成功的,而在其中最出名的莫過于那個(gè)令史克威爾直接破產(chǎn)將近倒閉以至于被索尼收購救了一把的最終幻想--游戲里面看起來并不會超前的劇情一旦變成受眾是大眾的電影,不僅僅的沒有把劇情講清楚而且又過于科幻超前,直接讓史克威爾當(dāng)年虧損137億日元。還有什么比改編電影的游戲?qū)τ谟螒蚬靖袣δ??雖然聽上去把游戲變成電影這樁生意還是蠻不錯(cuò)的,但是現(xiàn)實(shí)總是很殘酷的,當(dāng)游戲把原來的電視屏幕變成了電影屏幕,并沒能把原來的好運(yùn)氣與大量的金錢帶回到公司里面,屏幕加寬了其他的卻一直變小了,受眾變多的可是大家并不買賬。今年又有著魔獸與刺客信條這兩個(gè)大作進(jìn)行游戲的電影化--總是有各種投資方認(rèn)為玩家的錢包總是非常飽滿的。當(dāng)然也不可否認(rèn)在游戲圈這兩個(gè)游戲都擁有著非常龐大的粉絲群,但是最現(xiàn)實(shí)的問題總是,游戲改編的電影會有人看嗎?能不能賺錢呢?

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