哈利波特合集 23.1MB
發(fā)布時(shí)間:2011
哈利波特3:阿茲卡班的逃犯 13.4MB
發(fā)布時(shí)間:2011
哈利波特7:死亡圣器下 暫無下載
發(fā)布時(shí)間:2011 當(dāng)前游戲 返回頂部
哈利波特7:死亡圣器上 暫無下載
發(fā)布時(shí)間:2010
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《哈利波特與死亡圣器(下)》是一款以動(dòng)作冒險(xiǎn)為重的第三人稱射擊游戲,其前作《哈利波特與死亡圣器》因?yàn)榇罅康臄⑹?、不夠?zhǔn)確的動(dòng)作機(jī)制受到不少玩家和媒體的批評(píng)。所以EA虛心地采納了玩家和評(píng)論的建議,對(duì)《哈利波特與死亡圣器(下)》做了諸多改良。
首先是故事發(fā)展脈絡(luò)的改進(jìn),《哈利波特與死亡圣器(上)》在主線任務(wù)之外有很多支線任務(wù),這些支線任務(wù)大多都沒有實(shí)際目的,很容易讓玩家產(chǎn)生錯(cuò)亂感,有時(shí)甚至都不知道自己進(jìn)展到哪里,嚴(yán)重地將故事中心給分散了。而《哈利波特與死亡圣器(下)》的故事采用了線性方式展開任務(wù),緊貼電影情節(jié)發(fā)展,采用線性方式同時(shí)也意味著玩家在整個(gè)游戲進(jìn)程中要扮演的不僅僅是哈利波特,另外還要扮演赫敏和西莫的角色。
其次是游戲的掩護(hù)系統(tǒng),《哈利波特與死亡圣器(上)》的掩護(hù)系統(tǒng)非常僵硬、瑣碎,在沒有掩護(hù)物體的情況下如果哈利波特啟用“Protego”咒語來自我掩護(hù)的話,他就會(huì)被鎖定在一個(gè)位置,這讓人覺得非常糾結(jié)。而在《哈利波特與死亡圣器(下)》中即便哈利波特啟動(dòng)了“Protego”咒語,他仍然可以自由移動(dòng)。
另外游戲的攻擊組合方式得到了簡(jiǎn)化,部分影響游戲整體效果的法器也被直接刪除了,只是游戲引擎沒變,雖然部分人物聲音是通過電影演員配音的,但大部人物都還是機(jī)器模擬。
最低配置 | 推薦配置 | |
---|---|---|
操作系統(tǒng) | Windows XP/Vista/7/8/10(32位) Windows XP/Vista/7/8/10(64位) |
Windows XP/Vista/7/8/10(32位) Windows XP/Vista/7/8/10(64位) |
CPU | Intel P4@2.6Ghz or similar | |
內(nèi)存 | 2 GB | |
顯卡 | NVIDIA GeForce 8600 | |
硬盤 | 下載:0 安裝:0 | |
運(yùn)行環(huán)境 | Microsoft DirectX 2011.04.18 終端運(yùn)行庫Nvidia PhysX 9.10.0513 物理加速驅(qū)動(dòng)OpenAL 2.0.7.0 游戲音頻庫Visual C++ 2005 運(yùn)行庫(x86)Visual C++ 2008 運(yùn)行庫(x86) |
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