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生死決斗:戰(zhàn)斗沙場(chǎng)圖片 英文

生死決斗:戰(zhàn)斗沙場(chǎng)專(zhuān)區(qū)

FTG 格斗游戲

推薦指數(shù)
6.5

  • 簡(jiǎn)介
  • 點(diǎn)評(píng)(15)
  • 論壇(1)
游戲簡(jiǎn)介

  SONY旗下的《鐵拳》和NAMCO制作的《劍魂》系列游戲,堪稱3D格斗的經(jīng)典代表之作,然而遺憾的是二款大作均只面向家用機(jī)市場(chǎng),在PC平臺(tái)上能和其叫板的作品實(shí)在是少之又少。不過(guò)情況也許會(huì)有所改變,游戲制作兼發(fā)行商Diversions Entertainment即將在10月推出一款3D格斗類(lèi)游戲---One Must Fall: Battlegrounds,華麗的圖象表現(xiàn)絲毫不遜色于《鐵拳》,《劍魂》中任何一款。

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  其實(shí)Diversions Entertainment早在1994年便推出過(guò)一款面向PC平臺(tái)的動(dòng)作格斗游戲《生死決斗:2097》(One Must Fall:2097),雖然由于當(dāng)時(shí)PC硬件機(jī)能的限制,《生死決斗:2097》的效果實(shí)在讓人不敢恭維---畫(huà)面粗糙,操作感也很差,但是它卻完整擁有一個(gè)格斗游戲所應(yīng)具有的一切的要素,攻防技、組合技、連續(xù)技甚至摔技、必殺技等一應(yīng)俱全,仍然給不少PC玩家留下了深刻的印象。如今,時(shí)隔9年之后,Diversions Entertainment又再次推出了《生死決斗》的續(xù)作:《生死決斗:戰(zhàn)斗沙場(chǎng) 》。效果到底如何呢?讓我們先去一探究竟吧。

  游戲開(kāi)始前,玩家要為機(jī)甲人挑選操縱機(jī)師,每一名機(jī)師的特點(diǎn)各不相同---力量、靈巧、耐力和注意力,你得根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行選擇;每一名機(jī)甲人的屬性也是各異---速度,攻擊力,控制系統(tǒng)。機(jī)師和機(jī)甲人的協(xié)調(diào)性也很重要,列如對(duì)于同一名機(jī)甲戰(zhàn)士,力量強(qiáng)的機(jī)師和注意力高的機(jī)師控制起來(lái)效果大不一樣,機(jī)甲人的威力也將隨之受到影響。游戲?qū)⒃趶V袤的地圖上展開(kāi),不同于傳統(tǒng)的FPS游戲,在《生死決斗:戰(zhàn)斗沙場(chǎng) 》中,玩家是不能使用槍械的,畢竟是一款格斗游戲嘛,不過(guò)機(jī)甲人都隨身配有諸如激光發(fā)射器,離子彈等裝置,玩家仍然可以利用進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。有些地域還有一定的危險(xiǎn)性,比如埋有地雷,如果踩中就不妙了;會(huì)出現(xiàn)一些惡劣的天氣狀況,影響你的視野;還會(huì)有一些狹笮的通道,需要玩家小心通過(guò)。

  在《生死決斗:戰(zhàn)斗沙場(chǎng) 》中,獲勝的標(biāo)準(zhǔn)不是僅僅消滅對(duì)手,而是根據(jù)你的點(diǎn)數(shù)(point)來(lái)決定。點(diǎn)數(shù)主要是通過(guò)干掉對(duì)方來(lái)獲得,如果你在戰(zhàn)斗過(guò)程中使用了一些漂亮的招式,比如連續(xù)技,必殺技,還會(huì)有不同程度的獎(jiǎng)勵(lì)。在聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)中,獲勝的標(biāo)準(zhǔn)則根據(jù)小組中總的點(diǎn)數(shù)量來(lái)判斷,如在“血戰(zhàn)到底”這個(gè)聯(lián)機(jī)模式中,如果你的小組堅(jiān)持到了最后,成為唯一的生存者。那末無(wú)疑獲勝的將是你們(殺死的敵人最多,當(dāng)然點(diǎn)數(shù)最高)。除了“血戰(zhàn)到底”外,在聯(lián)機(jī)游戲中還有一個(gè)有趣的模式---“l(fā)aser ball”,玩家將使用一個(gè)有點(diǎn)像美式橄欖球的金屬小球,帶著它闖過(guò)敵人的陣地,或者用它來(lái)?yè)舸蛞苿?dòng)的物體,如果成功,將會(huì)獲得相應(yīng)的“點(diǎn)數(shù)”,并且從金屬小球所在的位置到地圖中心的區(qū)域都將歸你所有,大大擴(kuò)張自己的地盤(pán)。另外,這個(gè)金屬小球本身也具有一定的攻擊性,你可以用它來(lái)攻擊背對(duì)著的敵人,而且,當(dāng)小球從高空掉下時(shí),還會(huì)炸開(kāi)??偟目磥?lái),這個(gè)模式有點(diǎn)像《UT2003》的“bombing run”。

  作為一款格斗類(lèi)游戲,《生死決斗:戰(zhàn)斗沙場(chǎng)》最與眾不同的地方就是它的多人對(duì)戰(zhàn)模式了,Diversions Entertainment與GameSpy達(dá)成了合作關(guān)系,因此待游戲上市后GameSpy將負(fù)責(zé)架設(shè)這款游戲的多人對(duì)戰(zhàn)服務(wù)器,到時(shí)玩家們就可以與來(lái)自世界各地的格斗高手一較高下了!《生死決斗:戰(zhàn)斗沙場(chǎng)》的多人對(duì)戰(zhàn)是真正的多人對(duì)戰(zhàn),它并不局限于兩個(gè)游戲者進(jìn)行一對(duì)一的比試,而是提供一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),凡是登陸到這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的玩家都可以參與戰(zhàn)斗,這很象是Quake III這一類(lèi)的FPS游戲的對(duì)戰(zhàn)模式,玩家甚至可以在這里進(jìn)行分組對(duì)戰(zhàn),而且GameSpy還宣稱每個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)中至少可以允許25位玩家參戰(zhàn)。呵呵,想想看,這么多的人同時(shí)在一起玩格斗游戲,那場(chǎng)面……應(yīng)該和打群架差不多吧,:)

  《生死決斗:戰(zhàn)斗沙場(chǎng) 》是一款很特別的游戲,想想看,既有格斗的味道,又有FPS的成份。。。。這款作品能否

生死決斗:戰(zhàn)斗沙場(chǎng)(4張)獲得玩家的認(rèn)可呢?一起拭目以待吧。


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操作系統(tǒng) Windows XP/Vista/7/8/10(32位)
Windows XP/Vista/7/8/10(64位)
Windows XP/Vista/7/8/10(32位)
Windows XP/Vista/7/8/10(64位)
CPU 無(wú)特殊要求
內(nèi)存 無(wú)特殊要求
顯卡 無(wú)特殊要求
硬盤(pán) 下載:504.3MB 安裝:731.3MB
運(yùn)行環(huán)境 無(wú)特殊要求
游戲截圖
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