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失落的星球:殖民地

(Lost Planet Extreme Condition Colonies)

第三人稱射擊游戲

全面歐美化 盤點那些逐漸變味的傳統(tǒng)日系游戲

全面歐美化 盤點那些逐漸變味的傳統(tǒng)日系游戲

2013-12-16 09:43

19世紀上半期,當日本在鎖國政策下局限于東北亞一隅時,世界正在快速轉(zhuǎn)變,英、法、俄、美等國成為新一波稱霸世界的強國,它們在經(jīng)歷產(chǎn)業(yè)革命、交通革命的洗禮之后,開始為了產(chǎn)業(yè)革命后所需要的原料、市場、殖民地與轉(zhuǎn)運站積極經(jīng)營遠東。1853年(嘉永六年)七月,美國東印度艦隊司令馬修·培里將軍,率領(lǐng)四艘軍艦開到江戶灣口,以武力威脅幕府開國。雙方在橫濱簽定了《日美親善條約》,也是日本與西方列強的第一個不平等條約。其他西方列強跟隨著美國,紛紛向日本提出通商的要求,于是英國、俄國、荷蘭等西方列強都與日本簽定了親善條約。日本被迫結(jié)束鎖國時代,幕藩體制也隨之瓦解。歷史上稱此事件為“黑船事件”或“黑船來航”。“黑船來航”事件讓日本人見識到了西方列強的力量,于是有了后來的明治維新并影響了后續(xù)日本人的思維方式,那就是崇尚強者然后毫無保留的對其進行進行去劣留優(yōu)。而在我們所熟悉的電子游戲業(yè)界,當日本人統(tǒng)治20多年之久的第三方軟件市場被崛起的歐美人打敗的節(jié)節(jié)敗退之際,日本人并沒有自怨自艾而是拋出全面西化的戰(zhàn)略試圖重奪歐美市場......

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