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推薦指數(shù)
8.3
在昏暗的洗手間里,沒有眼睛的四腳怪物啃食著人類浮腫的尸體,沉重的呼吸聲與搖曳的燈光頓時(shí)讓現(xiàn)場(chǎng)變成活生生的地獄。在外星基地的回廊上,由遠(yuǎn)而近傳來的腳步聲暗示著盤據(jù)此地的怪物正逐漸逼近主角的藏身之處,你以為距離與陰影可以讓你幸免于難,但僵尸卻從另外一個(gè)角落撲到你的身上。
☆重返火星基地
《毀滅戰(zhàn)士3》在單人游戲劇情上的企圖,是打算重新敘述這個(gè)火星基地逐漸失控的故事,而玩家所扮演的角色是一個(gè)孤獨(dú)的幸存者、一名來自2145年的人類戰(zhàn)士。你會(huì)在游戲初期面臨無法理解的事件、難以對(duì)抗的敵人、以及咽下最后一口氣的軍人伙伴。他會(huì)遺憾的告訴你:「我撐不下去了,而你唯一的希望就是聯(lián)絡(luò)地球,呼叫支持?!苟@也將變成玩家最重要的游戲目標(biāo)。
手電筒會(huì)是這款黑暗游戲里的重要元素之一,許多場(chǎng)景是伸手不見五指的漆黑,失去手電筒,將會(huì)讓你變得宛如幼兒般的脆弱。但拿出手電筒卻又會(huì)讓你喪失持有更強(qiáng)大武器的機(jī)會(huì)。這時(shí)該如何抉擇呢?玩家會(huì)在游戲里遭遇少數(shù)和你一樣的幸存者,例如陷入恐慌的科學(xué)家。你可以選擇帶他們一起上路,也可以選擇讓他們坐以待斃、在這恐怖基地迎接他們無可避免的最后結(jié)局。但如果你帶他們上路的話,他們可以成為幫你持有手電筒的助力,讓你有機(jī)會(huì)使用強(qiáng)大火力的武器反擊敵人,但也因此,這些無辜百姓的生命便成為你最大的負(fù)擔(dān)。
☆視覺效果
更值得一提的是,所有武器都設(shè)計(jì)了特殊的視覺傷害效果。當(dāng)您被霰彈槍擊中時(shí),可別以為只會(huì)造成生命點(diǎn)數(shù)的下降而已,更會(huì)使您產(chǎn)生顯而易見的短暫視覺暈眩。對(duì)于激烈的近距離混戰(zhàn)來說,足以讓致命的傷害變得更加千鈞一發(fā)。
而《毀滅戰(zhàn)士3》在單機(jī)游戲里所強(qiáng)調(diào)的光影效果也會(huì)變成多人游戲時(shí)的特色之一,你的人物在動(dòng)態(tài)光影下呈現(xiàn)的影子或身形都會(huì)變成其它玩家判斷你所在位置的線索,反之亦然。而場(chǎng)景里會(huì)有各種開關(guān)與可互動(dòng)的對(duì)象,包括電梯與燈光,也都會(huì)變成影響勝負(fù)的關(guān)鍵。
被公認(rèn)為第一人稱射擊游戲的鼻祖《毀滅戰(zhàn)士》系列新作品《毀滅戰(zhàn)士3》(Doom 3)是2004年最受玩家期待的游戲,而它確實(shí)不負(fù)眾望,在任何平臺(tái)上都用卓越的圖像滿足了玩家?,F(xiàn)在,Activision公司和id公司又將推出該作的最新資料片《毀滅戰(zhàn)士3:邪惡復(fù)蘇》(Doom 3: Resurrection of Evil)。早在去年初這兩家公司就已經(jīng)開始開發(fā)這部資料片,與Nerve Software公司的合作或許會(huì)讓《毀滅戰(zhàn)士3:邪惡復(fù)蘇》的血腥度高上許多,對(duì)于國(guó)內(nèi)鐵桿玩家來說或許這并不是一個(gè)好消息。
☆古老邪惡復(fù)蘇!
最近我們GameSpot對(duì)《毀滅戰(zhàn)士3:邪惡復(fù)蘇》進(jìn)行了初步評(píng)測(cè)。作為資料片的本作對(duì)原作做了不少修正,游戲沒有花費(fèi)太多時(shí)間介紹故事背景,僅用簡(jiǎn)單的過場(chǎng)來做說明。簡(jiǎn)要?jiǎng)∏槿缦拢喝祟愒俅蔚巧狭恕稓鐟?zhàn)士3》結(jié)尾被拋棄的火星,而聯(lián)合宇宙航空公司也再次提出在火星上進(jìn)行軍事行動(dòng),為了防止悲劇再次發(fā)生這次派出了更多的海軍陸戰(zhàn)隊(duì)。故事的主角是一名默默無聞的海軍陸戰(zhàn)隊(duì)員,由于人類在火星的地下偵察到了神秘信號(hào),而他被派到那里尋找遠(yuǎn)古文明遺跡。當(dāng)他進(jìn)入密閉多年的遺跡后,并撿起了某件古物,導(dǎo)致地獄大門再次打開。他的伙伴們瞬間全滅,只留下他一人與數(shù)不清的地獄惡魔。于是他成了從入侵的惡魔手中拯救世界的孤膽英雄。
☆英雄戰(zhàn)力倍增!
與其他游戲資料片一樣,本作并沒有在畫面上取得更大進(jìn)步。由于開幕背景被設(shè)計(jì)為荒蕪的廢墟和洞穴,看起來與前作的感覺有很大不同。在游戲中,玩家將有機(jī)會(huì)到火山巖洞里探險(xiǎn),或進(jìn)入布滿灰塵的房屋。并在這些地方與各種惡魔戰(zhàn)斗,當(dāng)然會(huì)有新增的惡魔,例如一種新型的敏捷型惡魔蛇神,它喜歡使用心靈傳送發(fā)動(dòng)突襲。
游戲中還有更豐富的武器可以使用,如原作已有的攻擊步槍、霰彈槍、手槍和脈沖步槍,又如一次就能橫掃地面上的絕大部分惡魔威力強(qiáng)絕人寰卻每攻擊一次都需要重新填彈的雙管散彈槍。另外,雖然新增了帶照明的頭盔,但整個(gè)游戲過程中手電還是不可缺少的。還有一種名為搶奪槍的新武器,可以撿起和扔出物體,它的作用很像《半條命2》中的引力槍。但我們通過一些試驗(yàn)發(fā)現(xiàn)用它撿起地上的巖石來攻擊敵人并不是很有效,因?yàn)楹茈y用它命中移動(dòng)目標(biāo)。所以搶奪槍最大用處在于幫你撿回遠(yuǎn)處的彈藥、裝甲和醫(yī)療箱或是清理路上的障礙物。據(jù)說面對(duì)第一個(gè)BOSS時(shí)可以用它撿起地上的燃燒的火球以阻擋BOSS的前進(jìn)攻,不過該武器能量有限所以用它撿起物體只能保持幾秒就不得不扔出去,并消耗幾秒鐘進(jìn)行充電……
☆地獄之力覺醒!
最值得我們關(guān)注的新武器要數(shù)在開頭遺跡中拿到的古物。這個(gè)古物看起來像是某種惡魔的靈魂,在打敗第一個(gè)BOSS后它就會(huì)覺醒,效果是吸收被英雄打敗的BOSS的能力。打敗第一個(gè)BOSS取得是能力名為“地獄時(shí)間”,它可以暫時(shí)讓周圍所有事物的時(shí)間變慢下來。地獄時(shí)間的表現(xiàn)方式與其他游戲中的慢動(dòng)作模式不一樣,當(dāng)你使用這種力量的時(shí)候畫面會(huì)變得模糊不清。
當(dāng)然無論是否在戰(zhàn)斗地獄時(shí)間都有很多用處。好好利用就可以一次解決大量敵人,或在危機(jī)時(shí)候扭轉(zhuǎn)局面,還可以用來通過陷阱。不過這能力并不是免費(fèi)的午餐,它會(huì)消耗已故戰(zhàn)友們的靈魂,在遇見人類尸體時(shí)就可以吸取靈魂作為能量,一次最多可以吸收3個(gè)。
我們打穿了游戲的前三關(guān),幸運(yùn)的是一直都沒有遇見“怪物密室”(怪物密室是指當(dāng)你第一次通過那里時(shí)會(huì)有無數(shù)的怪物隱藏在狹小的房間里,只有當(dāng)你過了這一關(guān)才能打開前進(jìn)的道路,并且還會(huì)出現(xiàn)一個(gè)蛇神或者魔鬼跟隨在你身后)。這些“怪物密室”都是經(jīng)過精心設(shè)計(jì)的,并大大增加了游戲難度,只要會(huì)繁殖的怪物沒有消滅,就會(huì)不斷有惡魔傳送進(jìn)來。
從我們所遇到的謎題數(shù)量來看,玩家并不需要邊跑邊射擊地玩穿整個(gè)游戲。我們?cè)谟螒蛑杏龅降囊粋€(gè)棘手的問題是怎樣找到電池或者某些可以插入充電的裝置。例如某些防護(hù)門需要裝入電池才能打開,有的電梯也需要能源才能工作。除此之外,你還能把撿到電池裝入你的PDA中去,從而打開你發(fā)現(xiàn)的某些聲音記錄資料、電子郵件或者別的什么數(shù)據(jù)。這些消息不僅能夠介紹游戲背景,還能為你提供一些前進(jìn)的線索,當(dāng)然也包括了開鎖的密碼。
最低配置 | 推薦配置 | |
---|---|---|
操作系統(tǒng) | Windows XP/Vista/7/8/10(32位) Windows XP/Vista/7/8/10(64位) |
Windows XP/Vista/7/8/10(32位) Windows XP/Vista/7/8/10(64位) |
CPU | 無特殊要求 | |
內(nèi)存 | 無特殊要求 | |
顯卡 | 無特殊要求 | |
硬盤 | 下載:2.14GB 安裝:2.18GB | |
運(yùn)行環(huán)境 | Microsoft DirectX 2011.04.18 終端運(yùn)行庫 |
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