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城市生活:2008版 2.54GB
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8.5
2007年11月14日法國(guó)游戲發(fā)行商Focus Home Interactive公司正式發(fā)表了Mont CristoGames制作的《城市生活》2008版(City Life Edition 2008)。這部游戲新增60種全新建筑物在內(nèi)眾多新增游戲內(nèi)容。加上地圖編輯器升級(jí)。
◆以第一人稱為視點(diǎn),走遍城市每個(gè)角落,同時(shí)建造城市
很久沒(méi)有像「現(xiàn)代都市開(kāi)發(fā)模擬游戲」這樣的正統(tǒng)派游戲登場(chǎng)了。
雖然這種題材的游戲中電子藝界EA的「模擬城市」占據(jù)了絕大多數(shù)的市場(chǎng),但是類(lèi)似作品依然層出不窮。以古代或中世紀(jì)為題材的有「Caesar凱撒」或「Settlers工人物語(yǔ)」;以交通機(jī)關(guān)或企業(yè)經(jīng)營(yíng)為主題的有「A列車(chē)7」系列和眾多以「大亨」冠名的著名作品。然而,以現(xiàn)代都市開(kāi)發(fā)為中心的作品確實(shí)為數(shù)不多。
「模擬城市生活」正是其中為數(shù)稀少的新作品之一。游戲操作者將成為市長(zhǎng),擴(kuò)大與建設(shè)整座都市。大致的游戲框架和電子藝界EA的模擬城市系列一樣,在什么都沒(méi)有的土地上,從鋪路開(kāi)始,進(jìn)而建造住宅和工作場(chǎng)所,并增加人口,滿足市民的各種要求。游戲里并沒(méi)有事先設(shè)定好的最終目的,在資金周轉(zhuǎn)允許的范圍內(nèi),可以盡情得自由擴(kuò)大整個(gè)都市。
在游戲中,可以將鏡頭拉近到都市居民,以第一人稱的視點(diǎn)眺望都市。被拉近的地方,每個(gè)居民都繪聲繪色得出現(xiàn),有在人行道上行走的,有乘車(chē)的,有在公園里舒適的休息的。有時(shí)也會(huì)遇到吵架的,甚至在舉行罷工的居民。當(dāng)然也有在游戲場(chǎng)所游玩的。這些只要使用方向鍵和鼠標(biāo)即可自由移動(dòng)。這在模擬城市最新作4里還未能實(shí)現(xiàn),而在城市生活里能夠自由使用確實(shí)是一大優(yōu)點(diǎn)。
在屏幕上,多少也能感受到一種臨場(chǎng)感。以第一人稱的視點(diǎn)走遍「我自己創(chuàng)造的都市」的感覺(jué),真是格外得快樂(lè)。因?yàn)槭钦驹趯?shí)際居民的視點(diǎn)上,而不是通常的俯瞰視點(diǎn),所以更能體會(huì)到生氣勃勃的臨場(chǎng)感了。該作品中,根據(jù)不同的場(chǎng)所,街道的排列也隨之不同,這時(shí)只要移動(dòng)到別的地區(qū),就又會(huì)有新的景觀出現(xiàn)。在街道里東逛逛西看看,拍一些照片,時(shí)間會(huì)過(guò)得飛快。
剛才寫(xiě)到了「根據(jù)不同的場(chǎng)所,街道的排列也隨之不同」。在該作品中,有6種生活層次和價(jià)值觀不同的居民,他們分別住在不同的地方,工作場(chǎng)所也各不相同。也就是說(shuō)帶有一些階級(jí)社會(huì)的意圖,這6種居民怎樣合理得布局,也就成為該部作品的一大要點(diǎn)了。在邊操作游戲時(shí)邊探索這一要點(diǎn)吧。
從第一人稱視點(diǎn)看很有趣,對(duì)立的第一階段是居民互說(shuō)對(duì)方壞話,路過(guò)時(shí)相互爭(zhēng)吵。進(jìn)而激化到打架,抗議游行等。最嚴(yán)重的是燃燒建筑物,引起火災(zāi)。這有關(guān)階級(jí)問(wèn)題的紛爭(zhēng),在法國(guó)作品中也能看到。
因此,盡量不要讓對(duì)立的居民住得太靠近,合理得建立都市計(jì)劃,有規(guī)劃得設(shè)置住宅區(qū)便成了游戲者的一項(xiàng)重大任務(wù)了。設(shè)置住宅時(shí),有3種類(lèi)型可供選擇:獨(dú)立戶,小型住宅和大型住宅。但是,哪一階層的人可以居住是無(wú)法選擇的。實(shí)際上,哪個(gè)階層的人入住,居住的地方離工作場(chǎng)所的遠(yuǎn)近,住宅附近是否有公共設(shè)施,游樂(lè)場(chǎng)所,隔壁鄰居是否對(duì)立等等各種要素,是被復(fù)合了以后自動(dòng)決定的。所以事先要預(yù)計(jì)好如「市政府的這邊住blue collar」,「對(duì)面安排fringe」,再有計(jì)劃得建設(shè)一些其它設(shè)施,巧妙并合理得將各種居民分開(kāi)入住。
和住宅區(qū)不同,在工作場(chǎng)所,各階層的人員的工作崗位是已經(jīng)被安排好的。所以基本上在遠(yuǎn)離對(duì)立階級(jí)的地方建立工作場(chǎng)所,再在其附近各建立相應(yīng)的住宅區(qū)就可以了。這樣,在blue collar的工作場(chǎng)所附近的住宅里居住著blue collar;在fringe的工作場(chǎng)所附近的住宅里居住著fringe。但是,事情不是這樣簡(jiǎn)單就可以解決的。
為什么這樣說(shuō)呢?因?yàn)楹芏喙苍O(shè)施是各不同階層的居民共同需要的。比如拿最基本的醫(yī)療設(shè)施--診療所來(lái)說(shuō)吧。在診療所里有一個(gè)blue collar在工作。而診療所是設(shè)置在fringe居住區(qū)的。那么在診療所工作的blue collar該住在哪里好呢?這就成了一個(gè)問(wèn)題。
我們?cè)賮?lái)看一個(gè)更大些的公共設(shè)施。比如說(shuō)要設(shè)置一個(gè)大型的購(gòu)物中心。在這里工作的有radical一個(gè)人, fringe 4個(gè)人,blue collar 2個(gè)人,low class 2個(gè)人,white collar 1個(gè)人。這5種居民必須住在可以到購(gòu)物中心工作的距離范圍內(nèi)。如果不能居住在這個(gè)范圍內(nèi),設(shè)施就要放棄這個(gè)人員。這樣,設(shè)施的效果,效率將大幅度下降。
在該作品中,要仔細(xì)考慮〝持何種職業(yè)的人是blue collar〞等這種問(wèn)題是比較費(fèi)力的。比如在工廠工作的是blue collar可以理解。但在該作品中,在診療所工作的醫(yī)生也是blue collar。教師是fringe。那么,如果在餐館里有fringe 1個(gè)人,blue collar 2個(gè)人工作的話,他們的具體工作內(nèi)容是怎樣構(gòu)成的呢?(是招待和廚師嗎?)等等類(lèi)似的問(wèn)題,要展開(kāi)想象的話趣味無(wú)窮。不過(guò),畢竟只是在游戲里為了方便,簡(jiǎn)單的劃分了6種居民而已。
這樣想的話,那么對(duì)立的階級(jí)人士就不得不住得相近了。不過(guò),只要每個(gè)居民對(duì)現(xiàn)在的生活得以滿足的話,即使他們住得很近,也不會(huì)經(jīng)常引起紛爭(zhēng)的。
在這種情況下,就要看市長(zhǎng)對(duì)公共設(shè)施的建設(shè)和安排是否妥當(dāng)了。另外還有一個(gè)方法就是利用警察進(jìn)行強(qiáng)行封鎖,這種手法與Pop Top Software的「ToRoPiKo」極其相似。
◆不是過(guò)份深?yuàn)W,易懂易玩,給人留下好印象
該作品可能會(huì)被理解為以階級(jí)對(duì)立為中心,筆者的感覺(jué)正相反。
一個(gè)社會(huì)的構(gòu)成,需要各種種類(lèi)的人,他們能和平得生活在一起,那么一個(gè)安穩(wěn)的社會(huì)就能實(shí)現(xiàn)了。例如只有elite,社會(huì)是不可能成立的。elite的存在,是靠white collar, blue collar, radical, fringe, low class等不同階層的工作(設(shè)施)來(lái)維持著的。但是,不要把階級(jí)固定化,如「生長(zhǎng)在low class的就永遠(yuǎn)是low class」,任何一個(gè)階級(jí)都有升到上一層階級(jí)的動(dòng)機(jī),只要有足夠的條件,是完全有可能的。越往上的階級(jí),繳納的稅金就越多,當(dāng)然積極支持居民們往上層階級(jí)努力啦。
剛開(kāi)始游戲的時(shí)候,可能會(huì)為階級(jí)對(duì)立而感到煩惱。但是該作品難度并不是很高,只要掌握了不引起對(duì)立,合理開(kāi)發(fā)都市的規(guī)律,保持城市的和平安穩(wěn)就不難了。甚至可以說(shuō),由于把各階級(jí)區(qū)分開(kāi)來(lái),使得都市的景觀更有特色了,完全可以體會(huì)到庭園游戲的快樂(lè)。如果elite入住的話,收入就會(huì)大大增加,不必為資金周轉(zhuǎn)而苦惱。
不過(guò),該作品畢竟還是和城市模擬作品極其相似,所以自然而然得將兩者作比較了。說(shuō)實(shí)話,從深?yuàn)W,細(xì)膩,多要素來(lái)講,它到底還是比不上城市模擬4。其實(shí),該作品較大膽得實(shí)行簡(jiǎn)單化,比如改變稅率,決定某項(xiàng)條例,在行政上作某些交易等要素,在該作品中基本上沒(méi)有。也沒(méi)有除火災(zāi)以外的災(zāi)難發(fā)生的要素,因?yàn)殡?,水道,消防,警察等都被自?dòng)設(shè)定好了。交通問(wèn)題也極其簡(jiǎn)單化。只是一味得鋪路,建建筑物。
反應(yīng)極快。只要為了開(kāi)發(fā),有建設(shè)所需設(shè)施的必要的話,住宅區(qū)就會(huì)馬上被發(fā)展,如果沒(méi)有了那個(gè)設(shè)施,層次就會(huì)被下降。在城市模擬4里,要稍花點(diǎn)游戲時(shí)間,城市才會(huì)發(fā)展起來(lái),街道排列也隨之一點(diǎn)點(diǎn)地變化,那是它的魅力所在。而該作品不是慢慢地看著城市發(fā)展成長(zhǎng),它的一個(gè)個(gè)反應(yīng)都是相當(dāng)活躍的。也沒(méi)有復(fù)雜難懂的事,在能簡(jiǎn)單得體會(huì)到庭園模擬的快感的同時(shí),也感覺(jué)到好像缺了些什么。
作為庭園游戲,城市生活能按照自己的設(shè)想制造出各種景觀來(lái),是一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的游戲。美麗的景色,以一個(gè)市民的視點(diǎn)自由行走在城市里,光是這些就得以滿足了。雖然與模擬城市所定出的方向不同,作為一個(gè)都市開(kāi)發(fā)模擬的游戲,希望大家一定要試試哦。
最低配置 | 推薦配置 | |
---|---|---|
操作系統(tǒng) | Windows XP/Vista/7/8/10(32位) Windows XP/Vista/7/8/10(64位) |
Windows XP/Vista/7/8/10(32位) Windows XP/Vista/7/8/10(64位) |
CPU | 無(wú)特殊要求 | |
內(nèi)存 | 無(wú)特殊要求 | |
顯卡 | 無(wú)特殊要求 | |
硬盤(pán) | 下載:2.54GB 安裝:5.58GB | |
運(yùn)行環(huán)境 | 無(wú)特殊要求 |
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