穩(wěn)重求勝避免失誤,在中期拿到足夠的優(yōu)勢(shì)后就是考慮如何奠定勝局的時(shí)候了。怎么避免最后被翻車?激戰(zhàn)這么長的時(shí)間陰溝翻船可不是大家都像看到的結(jié)果啊!《王者榮耀》后期奠定勝局是最難也最需要謹(jǐn)慎的一點(diǎn),因?yàn)殡S著時(shí)間的推移如果不能迅速解決掉對(duì)手那被翻盤的幾率就只會(huì)越來越大,能不能迅速奠定好勝勢(shì)將敵方拿下,這就是這一大點(diǎn)的主要核心了。
而后期容易翻車的因素那就太多了,不抱團(tuán)、拖節(jié)奏、隊(duì)友意見不合等等諸如此類,如果不是有絕對(duì)的大優(yōu)勢(shì)領(lǐng)先,那么突然的幾波暴斃就足以讓前中期辛苦運(yùn)營起來的優(yōu)勢(shì)全部消失,導(dǎo)致比賽輸?shù)簟?/p>
1、消耗高地塔的血線
優(yōu)勢(shì)被拖輸被翻盤,想必大家都會(huì)因?yàn)檫@個(gè)郁悶不已,所以優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)勝勢(shì)的第一點(diǎn)就是絕對(duì)不要拖!大家后期都有經(jīng)濟(jì)了誰輸誰贏就是一波團(tuán)戰(zhàn)的事,前期再大的優(yōu)勢(shì)到后期也是空氣。因?yàn)椴荒芡纤阅芡七M(jìn)的時(shí)候一定要推塔,前期推塔叫拿優(yōu)勢(shì)而后期磨塔就是把優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)為勝勢(shì)了。所以說摧毀敵方高地塔是奠定勝勢(shì)的手喲啊條件,有就會(huì)磨塔就一定要磨,越晚破高地?cái)撤椒P的幾率也就越大。
2、全隊(duì)共同發(fā)育
一個(gè)人富裕那是土地主,實(shí)現(xiàn)共同富裕那才是隊(duì)伍的領(lǐng)導(dǎo)者。節(jié)奏優(yōu)勢(shì)后一定要想辦法拉動(dòng)全隊(duì)的經(jīng)濟(jì),尤其是C位的經(jīng)濟(jì)。C位打團(tuán)非常關(guān)鍵,讓一些資源也是合情合理。
3、各司其職贏下團(tuán)戰(zhàn)
后期最最最怕的就是隊(duì)友間意見不合導(dǎo)致猝死的團(tuán)戰(zhàn),前期優(yōu)勢(shì)再大也頂不住后期2、3波猝死團(tuán)啊,所以想要最終確定勝利那咱們務(wù)必就要把團(tuán)戰(zhàn)打好一定不要一意孤行。最后一點(diǎn)還是關(guān)于隊(duì)友間的配合,不顧隊(duì)友只管自己悶頭沖的行為很有可能葬送好局。