在3月24日舉行的UP2019騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì)上,騰訊互娛自研、綜合市場(chǎng)部總經(jīng)理、騰訊電競(jìng)業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人侯淼對(duì)外公布騰訊電競(jìng)旗下的《王者榮耀國(guó)際版》(Arena of Valor)入選2019年?yáng)|南亞運(yùn)動(dòng)會(huì)的電競(jìng)項(xiàng)目。
目前,已經(jīng)有5款游戲確定入選了是次東南亞運(yùn)動(dòng)會(huì)的電競(jìng)項(xiàng)目。除了王者榮耀國(guó)際版》(Arena of Valor)外,另外4款游戲分別為《Dota 2》、《星際爭(zhēng)霸2》、《無(wú)盡對(duì)決》、以及《鐵拳7》。
這不是電子競(jìng)技第一次在國(guó)際性的奧林匹克賽事中亮相,2018年《王者榮耀》就以被列為亞運(yùn)會(huì)表演示范項(xiàng)目,但此次東南亞運(yùn)動(dòng)會(huì)《王者榮耀國(guó)際版》第一次作為正式比賽項(xiàng)目出現(xiàn)在大型運(yùn)動(dòng)會(huì)上,計(jì)入獎(jiǎng)牌榜。侯淼表示,這給電競(jìng)體育化打了一劑強(qiáng)心針,也是國(guó)際體育洲際賽的進(jìn)一步,為未來(lái)電競(jìng)進(jìn)入全球型體育賽事提供了向前一步的推動(dòng)力。
王者榮耀目前無(wú)論從收入還是從用戶規(guī)模來(lái)看已是國(guó)際上頭部的手游產(chǎn)品毋庸置疑,2017年,王者榮耀的日活用戶數(shù)最高達(dá)到了1億。在這一基礎(chǔ)上,騰訊攜AoV揚(yáng)帆出海。憑借對(duì)海外市場(chǎng)的深刻洞察和蝙蝠俠、超人等超級(jí)IP,《王者榮耀國(guó)際版》(AoV)很快在海外市場(chǎng)打開(kāi)了局面,這款游戲已經(jīng)讓MOBA手游熱潮席卷了多個(gè)國(guó)家和地區(qū),成為了這些市場(chǎng)街論巷議的國(guó)民游戲。不僅在手游平臺(tái)上不斷取得佳績(jī),截止2018年12月《王者榮耀國(guó)際版》(AoV)的Switch主機(jī)版本下載量突破了100萬(wàn),成為第一款達(dá)到這一成就的正統(tǒng)MOBA游戲。
在2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì),在6個(gè)電競(jìng)表演項(xiàng)目中,中國(guó)隊(duì)參加了《英雄聯(lián)盟》(LOL)、《王者榮耀國(guó)際版》(AoV)、《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》3個(gè)項(xiàng)目的爭(zhēng)奪,并取得了2金1銀的優(yōu)異成績(jī)。從《亞運(yùn)會(huì)熱門比賽項(xiàng)目TOP10榜單》來(lái)看,電競(jìng)也是力壓傳統(tǒng)熱門項(xiàng)目游泳成為第一名,由此可見(jiàn)電競(jìng)在體育賽事領(lǐng)域的受眾之廣,電競(jìng)項(xiàng)目能否最終成為奧運(yùn)會(huì)的正式比賽項(xiàng)目指日可待!