×
通知:*

逗游網(wǎng)

返回列表上一頁1下一頁
回復 發(fā)新帖
帖子:5
回復:0
精華:0
被贊:1
查看資料發(fā)站內(nèi)信
樓主 #1樓
senyi 發(fā)表于 2016-11-24

VRWDC圓桌論壇:剖析中國VR技術(shù)現(xiàn)狀引領(lǐng)VR未來

11月20日,由游戲工委指導,中國國際VRAR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主辦,鋒人院、廈門建發(fā)、抉擇(北京)科技有限公司、83830.com承辦的全國頂尖VR高峰論壇——首屆VRWDC(VR Word Developers Conference)世界開發(fā)者論壇暨頒獎禮展會在廈門會展中心舉行。此次高峰論壇云集國內(nèi)外眾多VR業(yè)內(nèi)標桿巨頭與重量級嘉賓以及國內(nèi)VR行業(yè)著名廠商,共同探討國內(nèi)VR發(fā)展前景。VRWDC盛會上,抉擇CEO吳昊主持議題為《中國虛擬現(xiàn)實技術(shù)的現(xiàn)狀與未來》的分論壇,與眾位大咖一同從國內(nèi)VR發(fā)展現(xiàn)狀出發(fā),分析目前存在的問題并對此進行全面討論,最終探尋中國虛擬現(xiàn)實的未來發(fā)展方向。



圓桌會議現(xiàn)場
中國VR的蓬勃發(fā)展讓世界矚目,國內(nèi)的VR廠商也如雨后春筍紛紛出現(xiàn),國內(nèi)VR行業(yè)已經(jīng)進入高速前進的道路。但是,由于VR行業(yè)的魚龍混雜,也存在許多問題。如何打造高品質(zhì)的國內(nèi)優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容?怎樣促進國內(nèi)VR硬件與軟件更好地結(jié)合?國內(nèi)VR的發(fā)展道路將要在走向何方?在VRWDC論壇上,酷維阿聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO查斌、IDEALENS聯(lián)席CEO劉天成、武漢寧美國度事業(yè)部總監(jiān)王英華、Epic games開發(fā)者關(guān)系總監(jiān)謝添敏等大咖從各自專長領(lǐng)域,結(jié)合國內(nèi)VR現(xiàn)狀,給出獨到見解。
中國VR行業(yè)最大的機遇在哪里?



酷維阿科技品牌創(chuàng)始人兼CEO查斌
在酷維阿科技品牌創(chuàng)始人兼CEO查斌看來,中國人口基數(shù)龐大,根據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計中國有將近三個億的潛在VR用戶,市場潛力巨大。用戶群體基數(shù)的龐大也使各種各樣的需求層出不窮。這就導致硬件廠商與軟件廠商提供的VR產(chǎn)品也將日益豐富。查斌認為互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展未來將使是VR,應用場景的開發(fā)將推動各種垂直的應用場景的出現(xiàn)。
IDEALENS聯(lián)席CEO劉天成表示,以前在技術(shù)浪潮當中,中國的模仿很好,在別的國家眼中,中國是一個“山寨”大國。但是在VR過程當中,在某些領(lǐng)域確實做的比較靠前,尤其是一體機方面,中國也是最早開始研發(fā)VR一體機的國家。而中國最大的機遇就是人多,因為人多市場就大。以前我們投資東西會最先跟硅谷溝通,但是到了O2O的時候,現(xiàn)在硅谷都是向中國溝通。

VR硬件與內(nèi)容如何良性發(fā)展? 



寧美國度事業(yè)部總監(jiān)王英華
寧美國度事業(yè)部總監(jiān)王英華表示VR是一場新的視覺和娛樂的變革,VR的生態(tài)包括硬件和內(nèi)容兩塊。在王英華來看,硬件應該向集成化方向發(fā)展,包括軟硬件云端化,可能會成為未來的趨勢。而VR內(nèi)容相對匱乏,不過在今年以來,市面上井噴式的出來了很多的內(nèi)容,這種現(xiàn)象如同當年阿凡達推動3D電影市場一樣,未來VR內(nèi)容體驗也將進入老百姓家中。只有對資源進行整合與開放,才能把好硬件與游戲結(jié)合從而促進VR行業(yè)的良性發(fā)展。
    Epic games開發(fā)者關(guān)系總監(jiān)謝添敏認為VR產(chǎn)業(yè)從投資到平臺到硬件有很多的廠商在做,而當今是“內(nèi)容為王”的時代,優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容的不斷出現(xiàn),將大大推動VR硬件的爆發(fā)。VR硬件與內(nèi)容兩者是相輔相成、互相促進的。

怎么增強VR產(chǎn)品市場競爭力?



Epic Games開發(fā)者關(guān)系總監(jiān)謝添敏
Epic Games開發(fā)者關(guān)系總監(jiān)謝添敏認為只有把VR從體驗式經(jīng)濟變成可以反復使用的常規(guī)經(jīng)濟,VR產(chǎn)業(yè)才能長期發(fā)展。謝添敏強調(diào),首先VR內(nèi)容本身要具有可長玩性,而不是一次性體驗式產(chǎn)品。其次,VR內(nèi)容的移動互動是非常重要的,代入多元的交互式使用戶可以在VR中互相溝通交流。最后,人們在虛擬現(xiàn)實識別中通過內(nèi)容去重新呈現(xiàn)真實的世界,小細節(jié)的注重,將使用戶感到輕松愉快,從而愿意沉浸其中。

虛擬現(xiàn)實未來有哪些發(fā)展階段?



IDEALENS品牌創(chuàng)始人兼CEO

劉天成作為專業(yè)做技術(shù)公司IDEALENS品牌創(chuàng)始人兼CEO,對未來VR有獨到看法。劉天成認為下一步人機交互工具一定是輕便的跟身體接觸最多的眼鏡。隨著人們需求的變化,未來的VR眼鏡可能是越來越小,越來越輕。
對于VR未來發(fā)展趨勢,劉天成把VR發(fā)展分成4階段。VR1.0時代是最初級的,人們要鉆進機器里面去看;VR2.0時代就是現(xiàn)在階段,有一些比較成熟的VR眼鏡,能給人們非常不錯的體驗;VR3.0時代將是工廠技術(shù)時代,人們看到的人不是人,而是反射出來的光,人們看到的虛擬畫面中呈現(xiàn)的將不是純二維的,而是多維的世界;VR的第四個時代一定是視覺典型編解碼的應用。劉天成介紹,當人們對畫面中好感的物體不斷觀察的時候,會忽略其缺點,這就是典型的視覺典型編解碼的應用。所以視覺神經(jīng)編解碼一定是未來VR發(fā)展的大趨勢,也是IDEALENS目前的終極追求。

VRWDC論壇展望VR產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展趨勢



圓桌會議中各位嘉賓暢談VR
圓桌會議上,酷維阿聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO查斌、IDEALENS聯(lián)席CEO劉天成、武漢寧美國度事業(yè)部總監(jiān)王英華、Epic games開發(fā)者關(guān)系總監(jiān)謝添敏等大咖眾位嘉賓立足國內(nèi)VR現(xiàn)狀,對中國虛擬現(xiàn)實技術(shù)的現(xiàn)狀分析。就中國在VR領(lǐng)域的優(yōu)勢和機會,促進虛實現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)良性循環(huán)、國內(nèi)VR產(chǎn)品的優(yōu)勢、提升VR產(chǎn)品的市場競爭力、VR產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展的潮流趨勢等幾個領(lǐng)域進行深入解剖,結(jié)合自身經(jīng)驗提出權(quán)威性見解。并對中國VR未來發(fā)展進行前瞻式預判,共同推動國內(nèi)VR行業(yè)的整體發(fā)展。
這個帖子給 0 名網(wǎng)友帶來幫助
返回列表上一頁1下一頁
回復 發(fā)新帖