1.評級戰(zhàn)場
新更新的5.1版本每周征服點數(shù)繼承了4.1版本中的只能打評級才能獲得最后300分的設定!這讓很多小組織的玩家極為惱火。因為在這個魔獸世界休閑的時代里!很難有團體組織一場內(nèi)部的評級戰(zhàn)場。而多半的是組幾個野人!完成這300分得空格,但這對于游戲本身毫無意義。這不僅不能使打評級戰(zhàn)場的增加!反而會使戰(zhàn)場的機械化。想想一下有多少人會打一場滿分后就退組!又有多少高玩因為野人隊友的緣故成為送分的人物。總之評級戰(zhàn)場的300分設定不僅使絕大部分玩家每周少拿300份征服點!更使人痛恨很反感打評級戰(zhàn)場?,F(xiàn)在每周能夠活動幾天組織打本的隊伍已然為數(shù)不多,又有誰情愿抽出一個晚上打評級呢?總之評級的300分的設定就是一種坑爹……