話不多說,直入正題??!
最近看到有一些朋友,各種討論和猜測,關(guān)于祖龍推出的國戰(zhàn)手游《代號:國戰(zhàn)X》。各種各樣的猜測真是讓人看得醉了——甚至連什么,這是移植客戶端網(wǎng)游的論調(diào)都出來了。
作為一個兩次封閉測試都玩過的元老了,我想說——各位同學,能不能不要這么逗比??所以,今兒個特地開個帖,來說說《代號:國戰(zhàn)X》,也就是封閉測試的《天天城戰(zhàn)》,到底是什么樣子??!
PS:用了大量自己的截圖和一起參加測試的伙伴們的截圖,感謝公會里面朋友的支持哈!
先說題材:正宗三國題材,所以什么的戰(zhàn)國背景都拿出來吹牛的(可能是打錯字了,哈哈)朋友,別鬧了行嗎??
看截圖吧,挑戰(zhàn)典韋(這三國戰(zhàn)將典型,如假包換)。
宛城還是初期的戰(zhàn)斗,這在三國小說和電視劇里面已經(jīng)看了無數(shù)次了。所以這個也不需要過多解釋。總之,這是正宗三國題材背景的手游,妥妥的無疑問。
再說畫面。對于畫面的討論,似乎是一邊倒的聲音——大贊!如果只給你看截圖,我相信很多伙伴壓根兒就不會覺得這是手機游戲——原諒我見識短,玩過的手游不少,但是能夠真正做到3D畫面的效果有代號:國戰(zhàn)X這么出彩的,還……真沒有!!
關(guān)于畫面要多說幾句,如果熟悉《代號:國戰(zhàn)X》背后的開發(fā)商的,肯定知道祖龍的實力。《代號:國戰(zhàn)X》并不是一般3D手游所采用的引擎開發(fā)的,而是祖龍自主研發(fā)的新引擎。相較而言,這個引擎所帶來的玩游戲時候的流暢度,其實是更贊的。
說完了題材和畫面,就來說說玩的東西?!洞枺簢鴳?zhàn)》的游戲系統(tǒng)的確是很完善,這也導致了林子里面的小伙伴YY它是端游移植的手游,其實不是,雖然我相信,祖龍肯定是借鑒了客戶端網(wǎng)游開發(fā)的思路。
《代號:國戰(zhàn)X》到底有哪些可玩的呢??常規(guī)的角色養(yǎng)成玩法除外,還包括了副本、卡牌、坐騎、幫會、國戰(zhàn)等等,這些無一例外都是可以刺激G點的東西。直白點兒說吧,這簡直是就是拿著手機玩大型客戶端網(wǎng)游?。。?/div>
副本的PVE其實很精彩的,3D化的視覺特效,單看截圖肯定是有客戶端游戲錯覺的。
另外,卡牌系統(tǒng)也算是《國戰(zhàn)X》的一特色。按照我個人的習慣,我玩三國是有收集武將的欲望的,想想將五虎將、呂布貂蟬等收入麾下感覺相當爽啊,所以我對卡牌系統(tǒng)是比較歡迎的,這估計也是大多數(shù)小伙伴的一點兒小偏好。國戰(zhàn)X的卡牌,在游戲中可以通過挑戰(zhàn)副本來獲取,卡牌可以激活特殊屬性,提高戰(zhàn)力,與傳統(tǒng)卡牌對戰(zhàn)有很大不同。所以YY卡牌戰(zhàn)斗的也可以跪下了!!
接下來就是重頭戲,也是關(guān)于《代號:國戰(zhàn)X》爭論最多滴——國戰(zhàn)。因此我記得以前看過有朋友吐槽說——吹牛逼呢,手機還想搞什么百人同屏!!但是沒一會兒,丟了幾張截圖就把他的臉給打腫了。
[本帖由 都要自己把 于 2015-07-13 10:54:12 重新編輯]
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