開場白本想來個氣勢磅礴的序,后來一想,猴子仇恨太高,我自己也不是壕流,本身屬性一般,操作一般并且業(yè)余時間還少之又少,改為空海流吧。
雖然我想長話短話,可卻無從說起,玩家種類繁多,理論認(rèn)識度參次不齊,即使有清醒理解的玩家,多數(shù)也只是意識中有一個正確的概念,卻沒有什么系統(tǒng)的規(guī)范,別看各媒體上首推的那些大神,他們對斗戰(zhàn)神系統(tǒng)設(shè)計上的理解,可謂漏洞百出又或者處出商業(yè)目的,但是挖字眼也不是我此文的重點,不過從此一角可窺全局,眾多玩家更是一頭霧水,甚至對一些系統(tǒng)設(shè)計仍然處于一種模棱倆可的初識階段,另一方面有些從其它經(jīng)典網(wǎng)游轉(zhuǎn)戰(zhàn)的玩家,根本無視斗戰(zhàn)神的系統(tǒng)本身,即使不符合官方的系統(tǒng)設(shè)計,也放不下高玩的身段,強(qiáng)行辯駁。
首先我承認(rèn)我是玩猴子的,可我從不亂殺人,也不喜歡打架,刷圖我盡量嚴(yán)格要求自己,對于別人的問題,我都花多倍精力研究個大概才愿意發(fā)表一些言論,至于是否得當(dāng),也看游戲環(huán)境而定。
既然說起猴子,大多數(shù)人首先吐槽必是PVP,你會經(jīng)常聽到猴子無限暈人,嚴(yán)格來說這不是暈人,而是攻擊造成的硬直狀態(tài),與眩暈根本是二回事,而多數(shù)情況只出現(xiàn)在攻速與狀態(tài)掌握得非常優(yōu)秀的玩家手中并且受擊玩家只知道有一個強(qiáng)制受身對其它技能根本是無序排列的情況下,這其中有預(yù)判,微操,以及與對手了解程度有關(guān),而那些胡打胡有理,亂打有秩序的猴子要不就是純粹屬性值達(dá)到絕對壓制,又或者對手同樣無序出招,在二個極為小白的一場戰(zhàn)斗中,職業(yè)才左右了勝負(fù)。
在此我本不想說硬直可解有許多手段,至少絕地反擊上面的中文就很好的解釋了這一切,再著硬直并非強(qiáng)控技能,我將引用其它例子對此進(jìn)行本質(zhì)上的論證:
1、眩暈是否像攻擊硬直一樣無限壓制,首先眩暈類的強(qiáng)控技能有虛弱保護(hù),比如毀滅彈的三箭眩暈,每五秒才能觸發(fā)一次,對于很多狐里報怨,說毀滅再暈也不能像猴子一樣無限硬直,我只能說游戲小白不可怕,可怕的是沒有進(jìn)行任有效數(shù)據(jù)論證,就盲目自說自話這才可怕。很多強(qiáng)控技能都描述過非常類似的用語,XX效果只能在多少時限或者什么條件下才能再次生效,張口WOW,閉口CTM的高玩對此顯而易見的卻又屬常規(guī)的條件限制視而不見?是怕人心不夠亂?還是怕人心太清醒影響了自己高玩的地位?
2、強(qiáng)控技能對霸體的效果,繼續(xù)以眩暈為例進(jìn)行實踐,多數(shù)狐里說,猴子霸體如何如何,毀滅彈的三箭命中產(chǎn)生的眩暈效果與霸體抵抗范圍是二個性質(zhì),簡單說根本無關(guān),進(jìn)行最高霸體定四開上巨猿,一樣在毀滅彈的眩暈判斷定之內(nèi)。
因此不難得出一個結(jié)論,所謂的猴子全程霸體對強(qiáng)控技能并不是完全免疫(大道理我省掉一千萬字,就從強(qiáng)制受身技能先觸發(fā)與后啟動產(chǎn)生的效果也有著千差萬別一樣),所以某些人的居心或者不是想黑猴子,它們僅是想給自己的PVP/E全能職業(yè)地位留下一個顯而易見卻又拙劣的伏筆。
3、既然說到霸體,是不是能全程,在這個問題上,如果從理論上說,其實所謂的全程霸體只是一個概念化的結(jié)論,既無數(shù)據(jù)依據(jù)更無邏輯推定,我相信大神們都是念過書的,對于結(jié)論二字的理解應(yīng)該不會僅限于度娘那個偽字典上面。棍勢易招插入輕棍才有霸體,這與棍影千疊四式以后有何區(qū)別?為何沒人說全程霸體?
原因是棍影千疊起手式容易認(rèn)出,雖然有部分玩家仍然不容易辯認(rèn),可是棍勢與奔雷只能從三式后插招,之所以會造成過程霸體,是因為加上其它霸體狀態(tài)技能并混合進(jìn)入定四等一系列的因素配合在一起產(chǎn)生攻守謙備的假象,相對另外一方玩家只是切入破綻時間縫隙太小,但是無限接近于零并不等于零,作人要學(xué)會嚴(yán)謹(jǐn)對待理論,而不是因為刻觀條件的寬松就隨便給特定刻觀環(huán)境下定義?,F(xiàn)在的眾多玩家并不成熟,但這不等于你就會脫穎而出,不接地氣的大神永遠(yuǎn)只能是個推銷員,因為大家看待你的心態(tài)非常簡單,這貨又來騙大家花錢。
4、這本是題外話:我很想一言不發(fā),但凡良知未泯的老玩家,不可能不明白,PVP/E兼容效果最好的職業(yè)選擇,神將/龍女/狐里,可曾有猴子?對于猴子打架有優(yōu)勢,PVE就應(yīng)該受冷落,這種借口騙得了新手,騙得了自己嗎?或者說對得起自己高玩的名聲么?最后我補(bǔ)充一句,猴子玩家可能笨拙者居多,你可以反感他們玩游戲愚鈍,但是不能因此就混淆視聽,要說以上三種職業(yè)插旗PK,猴子并不是有絕對勝算。
臨末附贈一句:利用無知玩家情緒并不是什么高明的事,請別在心里暗笑,因為這笑聲其它同類也聽得到,聰明人即使是少數(shù),地球60億人口,你覺得你會曲高和寡?高處不勝寒么?