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吃東西能回血?盤點(diǎn)游戲中7大最蛋疼的設(shè)定

發(fā)布時間:2012-10-22 13:34 來源:游民星空  作者:dydhm

 

  3.重新裝填不損失彈藥

  裝彈這件事應(yīng)該是丟掉空彈夾,裝一個滿的上去,沒什么復(fù)雜的。但是游戲畫面上你經(jīng)??梢钥吹揭恢皇置俺鰜砣拥艟蛷棅A,裝一個新的上去。如果但家里有30發(fā),射掉5發(fā),然后丟掉剩下的,你應(yīng)該浪費(fèi)了25發(fā)子彈。那些子彈不會魔法般的自己跳進(jìn)新彈夾中,你身后也沒有神奇哥布林幫你收拾丟掉的子彈。

  這點(diǎn)做對的游戲屈指可數(shù),往往被貼上“模擬”的標(biāo)簽。像主流的戰(zhàn)地和使命召喚繼續(xù)用這種無厘頭的裝填設(shè)計(jì)。

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  2.自動回血

  哦,不!我被擊中了。怎么辦?答案是“站在那里等著屏幕褪去紅色”,2不2?這種回血設(shè)計(jì)算是比較新的設(shè)定了,直到最近這一代才流行起來。在過去,你會有個血條,當(dāng)然這種設(shè)計(jì)也很扯了,不過至少算是受傷過多就會死設(shè)定的奠基石。

  然而,游戲里主角的回血技能就像長生不老。過去7年中幾乎每個射擊游戲的主角都進(jìn)化出了這種靠發(fā)呆痊愈的技能。只要找個角落頓一下,不管什么傷都會神奇的復(fù)原。

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