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戰(zhàn)火紛爭(zhēng)——高玩教你上手的幾點(diǎn)注意

發(fā)布時(shí)間:2012-10-24 14:32 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  1、先說(shuō)說(shuō)任務(wù)對(duì)新手來(lái)說(shuō)一個(gè)網(wǎng)頁(yè)開(kāi)始沒(méi)有新手任務(wù)很不習(xí)慣、任務(wù)是有的,需要你自己點(diǎn)開(kāi),過(guò)程指導(dǎo)也是有的需要你點(diǎn)擊任務(wù)介紹上邊有一個(gè)選項(xiàng)

  2、再說(shuō)說(shuō)人口、新手總是對(duì)生產(chǎn)效率,不太理解,這里肯能就是游戲的一個(gè)小小的bug,生產(chǎn)效率是什么?就是實(shí)際的生產(chǎn)人口/生產(chǎn)人口,但是游戲內(nèi)的空閑人口很讓人費(fèi)解既然都空閑了,那么工作效率為什么還是不滿,我看了半天才弄懂,如果你空閑人口不再增長(zhǎng)那么就是這個(gè)公式??臻e人口+軍事人口=人口上限 而空閑人口內(nèi)包括生產(chǎn)人口

  3、武將,是沒(méi)有等級(jí)的而武將的好壞評(píng)價(jià)則靠屬性,剛招的武將價(jià)格就是評(píng)定

  30000 、 50000 、80000、100000

  最好的就是最貴的你明白的

  武將屬性60以下是一個(gè)階段

  當(dāng)屬性超過(guò)80又是一個(gè)階段

  到了90那就是新的臺(tái)階

  不過(guò)90以后不知道怎么評(píng)定的是否是10點(diǎn)還是1點(diǎn)?

  (例如統(tǒng)帥60以下的是*100超過(guò)60屬性*500=帶兵數(shù)量80*1000)

  武將的好壞官網(wǎng)已經(jīng)給出評(píng)價(jià)普通的、歷史的、歷史著名、當(dāng)然現(xiàn)在誰(shuí)也沒(méi)有擁有歷史的我們也不知道怎么看

  武將屬性升級(jí)在將軍府技能也在其中、我沒(méi)有學(xué)過(guò)但是據(jù)說(shuō)小白(白臉公子哥)學(xué)習(xí)了技能攻城用步兵攻打縣城損失好了很多

  4、繁榮度和野地的用處

  繁榮度:排行榜、和銅錢(qián)的上線還有你抓到歷史武將讓他降服的幾率、繁榮度由來(lái)于建筑等級(jí)和野地的數(shù)量

  當(dāng)你擁有兩個(gè)城市的時(shí)候注意了,當(dāng)有人來(lái)打你的時(shí)候打下哪一個(gè)城市哪一個(gè)城市就變成對(duì)方的,(當(dāng)然要你這個(gè)城市繁榮度在2050以上,如果繁榮度不到那么恭喜了這個(gè)城市被請(qǐng)出地圖永遠(yuǎn)消失)造防御把

  野地:野地是個(gè)好東西啊,資源自己造很多還不如一塊資源地

  平原:加人口上限

  湖泊:提供糧食產(chǎn)量和上限

  以此類(lèi)推(這著東西你把鼠標(biāo)放在那他自己就會(huì)出現(xiàn))

  5、信仰、爵位

  信仰不容易發(fā)現(xiàn)對(duì)于新手來(lái)說(shuō)

  因?yàn)榕判邪裰袥](méi)有他所以容易忽視

  信仰是你點(diǎn)擊頭像。跳出來(lái)一個(gè)框框在左下角

  當(dāng)爵位到達(dá)一定程度才能開(kāi)第三個(gè)城市(新手也可以造兩個(gè)城市?)

  6、說(shuō)說(shuō)個(gè)個(gè)職位需要的屬性

  丞相需要洞察(信息更詳細(xì)?還是時(shí)間更短沒(méi)試過(guò))

  武將需要統(tǒng)帥帶兵量、武力加攻擊防御(其余學(xué)了技能才有效果?)

  城守需要智力(加層很高)

  變化的時(shí)候都是屬性60.80.90的時(shí)候

  7、說(shuō)說(shuō)系統(tǒng)城市把!

  我決設(shè)計(jì)還是很不錯(cuò)的

  打下來(lái)你會(huì)獲得一個(gè)武將(縣城是歷史武將、州城是歷史傳奇武將)

  還有一座城市(空的)隨意建設(shè)

  縣城是內(nèi)城27外城20

  州城是內(nèi):29外24(很眼饞很眼饞)

  8、攻城

  攻打系統(tǒng)城市最好是步兵、騎兵很含蓄……步兵武將學(xué)技能“攻城”

  縣城大約需要3W以上的高級(jí)兵

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