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戰(zhàn)火紛爭(zhēng)——征戰(zhàn)系統(tǒng)前瞻

發(fā)布時(shí)間:2012-10-27 11:13 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  今天為大家?guī)?lái)的是戰(zhàn)火紛爭(zhēng)的征戰(zhàn)系統(tǒng),征戰(zhàn)系統(tǒng)是戰(zhàn)火里面新加入的戰(zhàn)斗元素,是未來(lái)培養(yǎng)將領(lǐng)、獲得游戲道具的主要地點(diǎn)。

  1. 征戰(zhàn)系統(tǒng)玩法:征戰(zhàn)系統(tǒng)以供由20個(gè)敵對(duì)勢(shì)力組成。玩家的目的是討伐征戰(zhàn)中的所有敵對(duì)勢(shì)力。在每個(gè)敵對(duì)勢(shì)力中有一定數(shù)量的敵對(duì)軍隊(duì),將該勢(shì)力中的所有軍隊(duì)消滅后,則此勢(shì)力討伐成功,玩家獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。

  2. 軍職: 不想當(dāng)將軍的士兵,不是一個(gè)好士兵,同樣當(dāng)了車騎將軍,不想當(dāng)驃騎將軍的將軍也不是一個(gè)好將軍,而在征戰(zhàn)系統(tǒng)中,戰(zhàn)斗勝利君主將會(huì)獲得一定的功勛值獎(jiǎng)勵(lì),功勛值是獨(dú)立于將領(lǐng)經(jīng)驗(yàn)值之外的一個(gè)數(shù)值,君主可以使用功勛值來(lái)給將領(lǐng)進(jìn)行升職,升職后的將領(lǐng)的屬性會(huì)大幅度的得到提升,同時(shí)可學(xué)習(xí)的兵法、謀略個(gè)數(shù)也會(huì)增加。其中將領(lǐng)軍職又分為武將的文臣,武將將會(huì)對(duì)兵法有額外的加成,而文臣則會(huì)對(duì)謀略擁有額外的加成。

  3. 攻略:關(guān)卡打不過(guò)怎么辦?事先不知道敵軍的兵力配備怎么辦?別著急,在征戰(zhàn)系統(tǒng)中具有強(qiáng)大的攻略功能可以讓玩家觀看其他玩家攻打該關(guān)卡所使用的兵力、兵種、戰(zhàn)術(shù)等,并根據(jù)攻略來(lái)確定自己的兵力、兵種、戰(zhàn)術(shù),以此來(lái)減少玩家不必要的兵力損失,讓玩家可以更輕松的過(guò)關(guān)斬將。

  4. 勝利獎(jiǎng)勵(lì):激烈的戰(zhàn)斗結(jié)束了,作為勝利方的我們都可以得到什么呢?在征戰(zhàn)系統(tǒng)中無(wú)論是提升武將用的兵法,還是提升文臣用的謀略,甚至提升將領(lǐng)官職的符印在這里都可以得到,其他君主聲望物品,領(lǐng)土增加物品,資源包等更是數(shù)不勝數(shù)。

  征戰(zhàn)系統(tǒng)是戰(zhàn)火紛爭(zhēng)新的玩法之一,而除了征戰(zhàn)系統(tǒng),戰(zhàn)火還引進(jìn)了很多新的元素,下周就將為大家?guī)?lái)戰(zhàn)火新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),大家拭目以待吧!

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