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王權2:幻想王國——所有介紹以及重點個人心得(三)

發(fā)布時間:2012-10-16 16:44 來源:互聯網  作者:佚名

 
  圣殿:

  嘎布林的力量(power of grum-gog):暫時增加一個友軍的進攻力。

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  嘎布林的詛咒(curse of grum-gog):瞬間減少一個范圍內的敵軍所有抗性。

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  嘎布林的憤怒(wrath of grum-gog):臨時增加所有友軍的進攻力以及各項抗性。

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  天神下凡(avatar of grum-gog):召喚一個嘎布林上古之神協助作戰(zhàn)。

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  下面我說一下戰(zhàn)役的一些注意點。考慮到游戲剛剛出爐以及他的可玩性,我不做細致的各個關卡的攻略介紹,而且每人打法不一。簡約的說一下注意事項。

  較之之前版本的戰(zhàn)役這個版本的戰(zhàn)役有這樣3個特點。

  一,防御的重要性,雖然不再那么講究塔的碼放位置,也不再受金錢的約束,塔的價格低廉。但是塔的建造時機卻更加重要,要配合好自己的經濟同時認真讀一下任務說明卡好時間。塔一定會被拆掉不會是固若金湯的防御反擊,基本上所有任務都是時間限制的任務。所以防御的意義在于為自己爭取發(fā)展的時間。這就告訴我們塔的位置不在是重點守護點,而是戰(zhàn)略要地拖住敵人。

  二,任務難度很高,大部分是時間戰(zhàn),同時前期沒有治療,所以自很多的時候要不計犧牲。我并沒有將所有戰(zhàn)役的附加任務都完成。一方面是基于時間一方面就是難度很大。會有一關讓你35天內干點2個強力敵人,最后一個是25萬的巖石人。還有一關是拆掉13個建筑物,記住這個關不難就是在你的右邊,那是其他嘎布林的建筑物。別去別的地方...所以運籌好英雄的出場順序。以及沒必要的可以忽略。務必記得在后面高級戰(zhàn)役中每關留下一個1級的薩滿繼嗣作為勛爵。

  三,地圖的探索,這跟問題在之前的版本里不會是問題。但是這個版本里會有這樣的問題,因為有時候你會漏點很多建筑物,都在地圖的最邊緣,而且小地圖以及戰(zhàn)爭迷霧的原因你即便是人為探開了其實還有一個關鍵建筑物沒找到。同時這次的任務沒有詳細的方位提示。你要快速的打開地圖,而且這里的地圖都是大圖。同時前期沒有治療,你的旗子需要插上了只要有人幫你探開一部分迷霧你就要把旗子拔了防止它繼續(xù)走下去或者更多的人參加探索減少不必要的損失。在旗子的響應問題上確實難了很多,以前的500就能全員出動已經不可能了。合理的組隊才是關鍵。但是不知道是bug還是本身這樣設置的,隊長響應旗子會有隊員不響應。也會有隊員中途放棄回家的情況。

  較之之前的版本還有很多問題不一樣,例如拆了圣殿高級英雄卻不回王宮依然戰(zhàn)斗。由于普遍的英雄攻擊力都很高一定抓住進攻時機,這個版本我個人感覺很多都是打前期的。很少的戰(zhàn)役是后期發(fā)展的。同時用好一些大魔法。不要小看這個版本的抗性數值,相當的管用。還有一些技巧都是之前版本有的這里就不一一細說了,祝各位王權迷們順利通關游戲愉快。

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