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王權(quán)2:幻想王國(guó)——mod技術(shù)初探

發(fā)布時(shí)間:2012-10-27 14:40 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
  ;#line 23: /entity/buildings/castle/extenders/treasures_generator.inc END

  ;#line 26: (include "extenders/spawner_extender.inc")

  ;#line 26: /entity/buildings/castle/extenders/spawner_extender.inc BEGIN

  {"spawner_extender" ;自動(dòng)產(chǎn)生的建筑和單位

  {global_spawn_progs "peasant_house_spawner1 peasant_house_spawner2 peasant_house2_spawner3 peasant_house_spawner4 peasant_house2_spawner5 peasant_mill_spawner6 peasant_mill_spawner7 grave_yard sewers_spawner1 sewers_spawner2 sewers_spawner3 sewers_spawner4 sewers_spawner5 sewers_spawner6 taxer_spawner1 taxer_spawner2 taxer_spawner3 guard_spawner1 guard_spawner2 guard_spawner3 peasant_spawner"}

  }

  ;#line 26: /entity/buildings/castle/extenders/spawner_extender.inc END

  {"FogVisor" {radius 50}} ;建筑的視野

  三、resourcegameData

  數(shù)據(jù)部分二

  1. resourcegameDatainventionsinventions.graphml

  定義各個(gè)建筑內(nèi)可升級(jí)的項(xiàng)目

  以市場(chǎng)上的血瓶為例

  Building=market; ;建筑

  Time = 15; ;升級(jí)時(shí)間

  Building Level=1;

  

  

  

  

  

  

  ;估計(jì)為項(xiàng)目代碼

  

  

  

  

  

  Health potion

  

  Cost money=150; ;升級(jí)花費(fèi)

  2. resourcegameDatamagicspells.xml

  定義國(guó)家法術(shù)的基本屬性

  以治療法術(shù)為例

  

  

  magic_heal

  ;對(duì)象判斷

 

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