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發(fā)布時間:2012-10-27 14:37 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
地圖雖然是緊閉這樣的一個類型,但是給人的感覺自由度也是蠻高的,不會出現(xiàn)某些游戲的一種離開游戲區(qū)域的提示。
在打死敵人的時候,我們會得到經(jīng)驗,在作出決定的時候,我們可以得到行為值,用來解鎖什么技能之類的,有點相似子彈風(fēng)暴的成就點數(shù)。
因為有著自由選擇模式,給玩家的一種感覺就是你可以控制劇情,當(dāng)然這是一個錯覺,不過也不錯,你所作所為都是自己的想法,沒有主流的射擊游戲有著一個相同的目標(biāo),在這個目標(biāo)達(dá)成之前,你只能朝著目標(biāo)前進,然后打打周圍的敵人,殺出重圍卻有著一種掌控感,這點很不錯。
說道自由度,這個太高了,愿意的話,你可以殺殺系統(tǒng)或者是自己的隊友...我的天。
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