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命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)——KW兵種測(cè)試若干項(xiàng)

發(fā)布時(shí)間:2012-10-24 17:05 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  泰坦 vs 捕食者:攻擊力完全一樣,升級(jí)軌道炮之后攻依然完全一樣,若泰坦使用軌道炮加速,可以戰(zhàn)勝捕食者但隨后自己過熱爆掉=004=速度方面是5/6,如果捕食者速度是60的話,泰坦就是50。這個(gè)結(jié)論由它們兩個(gè)在有電線桿的公路上賽跑得出……

  [注:感謝網(wǎng)友的提醒,我重新觀察了兩者,在初始狀態(tài)泰坦和捕食者對(duì)轟8炮(3200HP)之后,改用機(jī)槍攻擊,發(fā)現(xiàn)泰坦比捕食者晚一步破壞。升級(jí)軌道炮對(duì)轟6炮之后(3480HP),捕食者破壞,泰坦一息尚存,血槽已經(jīng)全空,所以我推測(cè)泰坦的HP有3500。EA說的泰坦比捕食者慢比捕食者厚居然都實(shí)現(xiàn)了]

  狼獾 vs APC:APC爆掉時(shí)狼獾剩20%血。裝甲對(duì)比,狼獾的血大概比APC少25%,火力狼獾是APC的150%,速度方面它們一樣

  狼獾 vs 斗犬:狼獾余60%血完勝。斗犬的血比狼獾少20%,斗犬的血好像又少了,捕食者4炮打爆。

  狼獾 vs 老對(duì)頭buggy:狼獾余45%左右。Buggy升級(jí)激光之后,狼獾余40%左右。。。。。。非常無奈地測(cè)了激光buggy打機(jī)槍buggy,剩10%以內(nèi)

  MRT vs APC:有無人機(jī)修著,MRT要多花一倍的時(shí)間才能被單臺(tái)捕食者摧毀,秒殺的當(dāng)然不算。MRT的移動(dòng)速度要慢1/6,換言之跟捕食者是一樣的

  錘頭鯊:火力大概是狼獾的150%,是機(jī)槍塔的200%

  彈弓:比斗犬稍快,火力大概是防空機(jī)炮的150%。和螳螂一樣在和別人圈在一隊(duì)的時(shí)候能Ctrl地面,對(duì)地傷害是初始狼獾的150%……

  在HP測(cè)試中,中捕食者5炮(cannon 2000)、音波坦克2炮(cannon 2000)、奧卡4彈(rocket 3000)、導(dǎo)彈兵12彈(rocket 3000)的時(shí)候剩余HP完全相等讓我非常驚訝。

  在最多的情況下,需要捕食者6炮(cannon 2400)、火箭兵14發(fā)(3500 rocket)、霰彈炮275炮(gun 13750),和普遍的坦克裝甲比較的話,彈弓能承受更多的rocket和gun傷害、更少的grenade傷害,所以到最后我也迷糊了它的裝甲類型到底像誰多一些AP子彈大概是直接加倍了殺傷力,防空鎢彈也是

  狼獾 vs 泰坦:泰坦以80%血獲勝,至于它們的拆建筑能力,狼獾是泰坦的60%,換言之升了AP彈之后是120%

  自適應(yīng)裝甲是個(gè)有趣的東西,減免約30%傷害,射速下降25%——原本開4炮的時(shí)間內(nèi)現(xiàn)在只開3炮,移動(dòng)速度下降在10%以內(nèi)。開了裝甲和不開裝甲的泰坦/猛犸分別單挑,每次都是開了裝甲的以輕微優(yōu)勢(shì)獲勝。

  [注:原來的20%有點(diǎn)算法錯(cuò)誤,現(xiàn)已改正]

  P.S:在軌道炮猛犸的對(duì)P中,充分利用攻擊間隔長(zhǎng)的特點(diǎn),見機(jī)使用自適應(yīng)裝甲——錯(cuò)開敵我裝填時(shí)間,自己裝填時(shí)盡量讓裝甲關(guān)閉得久一點(diǎn),到敵人開炮前最后一刻才開啟,最大差距竟能拉開20%HP獲勝!

  從下面猛犸坦克對(duì)抗圣靈、三足等的測(cè)試,我預(yù)期猛犸坦克的自適應(yīng)裝甲在對(duì)抗高級(jí)單位的時(shí)候有用。而若是面對(duì)摩托海、蝎子海等,應(yīng)該盡可能不要減慢射速,務(wù)求盡快將其一一秒殺。

  軌道炮加速器的效果為提升50%射速,原本開2炮的時(shí)間內(nèi)現(xiàn)在可以開3炮,作用范圍比圖標(biāo)顯示的要大??鄣难鱾€(gè)單位很不一樣,懷疑是單獨(dú)設(shè)置的,比如HP相近的泰坦和捕食者,共同接受加速之后泰坦損血40%,捕食者卻超過50%。至于猛犸坦克,雖然只有25%左右,但那可是2500HP啊!連中兩下軌道炮都沒那么傷啊!

  [注:原來的33%有點(diǎn)算法錯(cuò)誤,現(xiàn)已改正,這兩者同時(shí)啟動(dòng)的話,理論射速變?yōu)樵镜?/4*3/2=9/8,當(dāng)然這只是我的推算,一切以官方數(shù)字為準(zhǔn),如果有的話……]

  另外發(fā)現(xiàn)在啟動(dòng)加速期間一接受維修扣血效果就會(huì)停止,真是無語。。。。。。自適應(yīng)裝甲的傷害減免對(duì)這種“內(nèi)傷”也有效……

  :

  我最后總結(jié)是:你揍人多時(shí),開加速;人揍你多時(shí),開裝甲……

  Rig的兩門炮威力無論有無升級(jí)已經(jīng)與猛犸坦克完全持平,無論有無升級(jí)都能單挑兩個(gè)泰坦。Rig的速度也已經(jīng)和普通APC一樣。它的防空導(dǎo)彈能Ctrl地面,估計(jì)就是某bug始祖了

  守護(hù)者重炮的實(shí)力好像略有提高,以前僅能以一炮優(yōu)勢(shì)干掉捕食者,現(xiàn)在單挑能剩下20%血,大家升級(jí)軌道炮之后,能剩下一半……有維修的話還能戰(zhàn)勝兩臺(tái)軌道捕食者/泰坦

  巨神像的射速比普通神像快一點(diǎn),但射程吃點(diǎn)虧,單挑的情況下次次都因?yàn)槠胀ㄉ裣裣乳_炮而落敗。(另:神像打神像真痛=004=)

  泰坦單挑巨神像的話,走直線能在剩下30%血的時(shí)候沖到神像最小射程內(nèi),巨神像多開一炮泰坦就來不及了。反而泰坦單挑神像必贏,因?yàn)樯裣竦谝慌诒厝宦淇?,可見巨神像的?zhǔn)頭要比普通神像高。

  步兵裝到任何車輛/飛機(jī)上射程射速均沒有提高,進(jìn)建筑僅提高少許射程。

  區(qū)域震裂者和普通震裂者的全部能力沒有不同,HP跟蝎子一樣(2400),單發(fā)殺傷不多不少正是1000,為音波塔的一半。有方向裝甲差異,那個(gè)兩倍威力音波貌似攻擊自己人無效……

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