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發(fā)布時(shí)間:2012-10-24 14:58 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
一 技能
這里我們撇開(kāi)什么 流派的說(shuō)法,只談?wù)劶寄艿男Ч?有的技能,說(shuō)起來(lái)很是繁瑣,愿意的自己仔細(xì)看完。 然后就知道每種流派加點(diǎn)的好處了。
1 武器掌握。
這個(gè)技能,能提高武器熟練度的上限,而熟練度,對(duì)弓,投擲類的準(zhǔn)心變化的影響最大。越高的熟練度,準(zhǔn)心的收縮速度越快。越高的熟練度,準(zhǔn)心可以收縮的更小,極限是三色準(zhǔn)心匯集到一個(gè)點(diǎn)。
但是這個(gè)技能,是不需要加點(diǎn)的,完全可以通過(guò),輸入傷害值去獲得, rubik在一個(gè)回復(fù)里面,描述過(guò),大概的意思是,你如果打高級(jí)兵種,比如,諾德皇家,比打劫匪,同樣輸出100的傷害,你更容易獲得熟練度的點(diǎn)數(shù)提升。
總結(jié): 一個(gè)主角不需要投資技能點(diǎn)的,很重要的技能。 NPC部分,我們放到NPC養(yǎng)成去說(shuō)。
2 盾防 ,跑動(dòng)。
我很想去了解,但是我沒(méi)練過(guò)步戰(zhàn),只是有的時(shí)候,會(huì)在競(jìng)技場(chǎng),比如帕拉汶,用步戰(zhàn)長(zhǎng)槍,和電腦的騎馬長(zhǎng)槍對(duì)峙而已。 這2個(gè)技能,其實(shí)加點(diǎn)是不存在爭(zhēng)議的。 因?yàn)槿绻阆爰用艚?,去步?zhàn)的話,跑動(dòng)必加,而盾防是視,你多余的技能點(diǎn),去加一些。
3 騎術(shù)
這里,騎馬砍殺,想騎馬,就到4好了。
曾經(jīng)看到討論,說(shuō)騎槍,到底是用什么馬好。我這樣說(shuō),我的包袱里面三匹馬,重戰(zhàn)馬,重駿馬,重馱馬。 馱馬是用來(lái)加隊(duì)伍移動(dòng)速度的。 遭遇步兵的時(shí)候,包括,我在遇到弓騎,響馬,只要我的弓箭點(diǎn)數(shù)足夠,我選擇的是重戰(zhàn)馬。 而在遇到,對(duì)方是重騎兵,或者庫(kù)吉特的長(zhǎng)槍騎兵的時(shí)候,我會(huì)提前換出重駿馬,以及平衡的釘頭錘。 在大兵團(tuán)遭遇的時(shí)候,為了長(zhǎng)時(shí)間作戰(zhàn),還是重戰(zhàn)馬,對(duì)方的騎兵,就給NPC去纏住。
這里我還是有個(gè)疑惑,就是 騎術(shù)的提高,超過(guò)4,是不是能提高,重戰(zhàn)馬的移動(dòng)速度。 知道的可以回帖。謝謝。當(dāng)然,對(duì)于寶貴的技能點(diǎn),再投資騎術(shù)是很奢侈的行為。
4 騎射
+5騎射,夠用, +6 足夠。 再多加就浪費(fèi)了 。
5 掠奪。
我的團(tuán)隊(duì)有+6的掠奪,打了64個(gè)諾德戰(zhàn)士亂軍,戰(zhàn)利品包括 21件盔甲,最差的一件是生銹的鎧甲。 這個(gè)技能值得投資在NPC身上。
6 教練。
這個(gè)技能需要解釋兩點(diǎn) : 其一,是高級(jí)向低級(jí)的傳導(dǎo)性,和疊加性。 當(dāng)然,只有主角和NPC的有效。 士兵是無(wú)效的。
比如你的團(tuán)隊(duì)是這樣的四個(gè)人。 主角 20級(jí) ; 艾雷恩 18級(jí) ; 雅米拉 15級(jí); 新兵 1級(jí)
主角 艾雷恩 雅米拉都有教練技能+1 。 到了午夜12點(diǎn)的時(shí)候, 主角會(huì)對(duì) 艾雷恩,雅米拉 新兵 有教練的效果。 艾雷恩 對(duì)雅米拉和新兵有效果。 雅米拉對(duì)新兵有效果。
可能你們覺(jué)得我說(shuō)的很廢話。 但是有一點(diǎn)是論壇里面大家都沒(méi)提到的。 就是我要說(shuō)的其二,次最高級(jí)兵種的等級(jí)。 我沒(méi)有整理全部的資料。但是記得的幾個(gè)是這樣的,芮爾典重騎兵20級(jí) ,諾德資深24級(jí),庫(kù)吉特騎兵(升級(jí)長(zhǎng)槍騎兵)14級(jí), 羅資深持矛 19級(jí) 。 所以當(dāng)大家開(kāi)始帶兵的時(shí)候,大概都差不多是主角30~35級(jí)別, NPC 20~24級(jí)別左右的時(shí)候(再往后,依靠野怪,升級(jí)就很累人了) ;會(huì)發(fā)現(xiàn),芮爾典騎士,很容易睡(教練)出來(lái),但是 諾德皇家卻很難,這里就存在兩個(gè)原因,資深升級(jí)到皇家需要的經(jīng)驗(yàn),還有就是你的NPC是不是都會(huì)對(duì)資深有教練的效果。 所以,當(dāng)你的NPC,都達(dá)到25,再去調(diào)教,就更快。 (說(shuō) 了那么多,其實(shí)也就是我一直疑惑,為什么我睡不出皇家侍衛(wèi)。)
教練技能,我是不建議主角去加的。 原因在于 主角+1的教練,不如 讓NPC多加一點(diǎn)教練,而且這個(gè)技能,是不存在加成的。 10級(jí) 就是10級(jí) ,不像團(tuán)隊(duì)技能,有10+4的效果。
7 跟蹤, 偵察,向?qū)А?
跟蹤看腳印,偵察 拓寬視野,向?qū)Ъ铀訇?duì)伍移動(dòng)速度。
NPC里面天生2個(gè)向?qū)疵床韬偷沦惥S,所以讓NPC加就夠了。
而且決定你的隊(duì)伍的移動(dòng)速度的主要是在隊(duì)伍規(guī)模。
8 戰(zhàn)術(shù),工程。
其實(shí)我心里認(rèn)為是很雞肋的2個(gè)技能。
戰(zhàn)術(shù)可以增加上場(chǎng)人數(shù)。 其實(shí)就老鳥(niǎo)來(lái)說(shuō),多上場(chǎng)一個(gè)人,少一個(gè)人,問(wèn)題不是很大,100VS300 ,和80VS300 差距不是那么大。但是你要是遇到對(duì)方元帥,或者國(guó)王帶1000+的人,一擁而上,你的戰(zhàn)術(shù) 10+4 你帶100個(gè)人,也還是會(huì)被磨死。
所以我覺(jué)得給NPC加就夠了。
工程。 其實(shí)攻城的時(shí)候,決定因素我覺(jué)得是,到底是需要攻城梯還是攻城塔。 10+4的情況下,攻城梯是2小時(shí),7,8的情況下是4小時(shí)。
所以一樣,給NPC加就夠了。
9 療傷
廢材技能。
剛才測(cè)試的結(jié)果,NPC6級(jí)別治愈,從半夜11點(diǎn)37分到中午12點(diǎn)02分,貝斯圖二,從24%回復(fù)到37%。要回復(fù)的快,還是去睡店。
給NPC加加就夠了。
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