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RANK初級指導(dǎo) 最高指揮官簡體中文版

發(fā)布時間:2011-08-22 來源:gamersky  作者:佚名   編輯:Kenny

 
發(fā)這篇文章的目的 是給個位剛踏入SC的玩家。

不管各位是從WAR3.星海.世紀跳過來的玩家還是TA的老玩家,或者是從其他OLG跳過來的初新者 看過本篇文章 應(yīng)該都能有一定實力上GPG打RANK 將不在被虐待的體無完膚。

先跟各位提 基本的概念:

1.偵查
偵查大概是最最基本的功夫了,所以一定要非常注意!

玩SC 偵查分為兩種:

一種是雷達偵查
一種是目視偵查 還有聲納偵查


雷達偵查 可以看到對方單位 但是"不會顯示兵種標志"

目視偵查 可以看到對方兵種標示 但是只能看到視野內(nèi)的單位。


當兩種都偵查都做到了,在雷達范圍內(nèi)將可看到兵種標示,這種狀況最好 可以知道對方完全的動向,但是如果對方再雷達范圍生新的單位未目測過, 將會以沒有兵種標志程現(xiàn),所以我們要完成掌握對方動向 就必須達到"雷達范圍完全壟罩 定時視野偵測敵方"。

雷達范圍壟罩 可以升T1的偵查車 如果是小地圖 則完全使用偵查車就行了。

定時是野偵測 則是升T1的偵查機 過一段時間就飛過敵方基地 。

注意如果開戰(zhàn)時 我方?jīng)]有雷達探測 我方單位將不會在視野外開火 特別注意!
所以雷達范圍非常重要 無論是雷達車 或是雷達站 請確保我方都有壟罩到對方前線!

聲納偵測是偵查潛水單位 而且可以移動 其他就跟陸上的雷達一樣。


2.兵種標示分類:

兵種標示分為+ ^?。?br />
+就是陸軍主力坦克.陸軍基地或者是對地砲塔

^就是對空單位或者是空軍基地

.就是砲兵單位



另外 ,
正方形外框就是建筑物
三角形外框就是空軍
菱形外框就是陸軍
圓形外框則是實驗兵器



3.兵種選擇VS地圖地形:

地圖的地形 將決定你這場戰(zhàn)斗所需要使用的單位。

小的地圖 如WINTERS DUEL 算是地形高低起伏大 而狹窄的路口多,這種地圖 用 T1的砲兵單位為主體 會有較大的效果。

而THE passage這類地圖 則是地型寬廣 地形高低差小,這就用t1的機動陸單位(工廠要多)配t1的防御塔來防御進攻則配砲兵中的地圖。 如open palms跟sentry point這種地圖地形以經(jīng)有點不重要了, 以機動陸軍拓展基地 ,而穩(wěn)固基地則改升主力坦克。


大的地圖 如emerald crater這種地圖 陸軍可以說是用途最小 以主力坦克配上砲兵穩(wěn)定拓展基地為佳。


4.攻城克敵:

當雙方兵力跟基地穩(wěn)固 ,都不敢任意進攻時,優(yōu)良的偵查就非常重要了 ,要尋找對方的弱點 予以毀滅性的打擊將是很重要的勝利要點,不然就是使用科技跟強大的兵力 設(shè)法讓敵方家露出破綻 。


最穩(wěn)固 筆者最常用的方法:
搶升t2基地 尋找戰(zhàn)略要點蓋出t2砲塔, 逼迫對方離開防御塔范圍進行會戰(zhàn),或者是逼退 破壞對方的前線基地,另外 偵查對方科技發(fā)展 ,如果對方經(jīng)濟不穩(wěn) 直沖t3陸軍,就進行攻城戰(zhàn) 將t2砲塔推到他家門口 ,使用t1陸軍掩護成功的話 勝負將很快明確。
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