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發(fā)布時間:2012-10-08 13:38 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
只翻譯有用的,并加了些個人評論,若翻譯有錯誤,請及時幫助指正,謝謝!
感謝Tree,archnoob,Ranger_C,fremenjr所指出的錯誤
<前面大堆廢話中有用的東西>
-本補丁將在本月晚些時候發(fā)布
-修正了自動傳輸自定義地圖的BUG
-補丁發(fā)布后將展開新的排名賽季,并啟動獎勵和杯賽制度
<開拓BUG>
-修正了工程師遠程占領(lǐng)BUG
-修正了觀察者可以造東西的BUG
-被母艦傳染的東東經(jīng)過各種傳送后不能再爆炸(一種新戰(zhàn)術(shù)被扼殺)
-母艦的武器不能穿越蟲洞攻擊了(過去可以?我怎么不知道?= =)
<平衡性修正>
/常規(guī)平衡性/
-電廠,錢罐,兵營將不能擴展建造范圍了!
-重步兵對CANNON類型傷害的抵抗能力增加45%(GDI的機甲兵,NOD的黑手,Scrin的震懾者和三方特種兵),其他步兵增加25%
-步兵甲不再受500%SINPER傷害(只受100%)
-步兵進駐后的攻擊距離獎勵將減少25%
-三方特種兵不能被碾壓(不知道鐵鏟能不能)
-CANNON類型傷害不會在攻擊移動車輛時miss了(又一個傳統(tǒng)被EA消滅了)
-礦車價格回歸傳統(tǒng)(1400/14秒),所有礦車的速度都將一樣
-賣礦廠也回歸傳統(tǒng),只有300塊錢了
-(萬歲萬歲!)NOD和Scrin小車減速!三方小車速度一樣!
-修理小蜜蜂現(xiàn)在會優(yōu)先修理被攻擊的車輛,每車限一個小蜜蜂,并且修理速度將是一個定值而不是百分值,這樣血少的單位修得也快
-所有建筑的修理半徑一樣了(增加了飛機場的修理半徑)
-非天生隱形單位(比如用NOD技能隱形的)的恢復(fù)隱形時間加倍
-增加了NOD和Scrin起重機的擴展范圍,使三方起重機的擴展范圍相同
-礦塔收入增加到25/每秒
-中立炮塔攻擊力提高60%
-器官獸可以被碾壓了
/GDI平衡性/
-機槍兵:速度提高20%,攻擊力提高50%,挖碉堡200塊,時間5秒,能進兩個兵,點技能后小兵立刻在原地開挖,不用選擇目的地了,Foxholes no longer eject infantry units until the Foxholes are destroyed. (直譯是在碉堡被摧毀前小兵不會被驅(qū)逐)
-導(dǎo)彈兵:速度提高20%,血提高100%!攻擊范圍提高75%!,對空軍傷害減少25%
-工程師:速度提高20%
-榴彈兵:速度提高20%
-狙擊手:速度提高20%,生命減少50%,攻擊速度降低50%,恢復(fù)隱形時間提高25%(大大削弱啊)
-特種兵:速度提高20%
-斗犬:生命提高33%,攻擊速度增加25%,炮塔旋轉(zhuǎn)/升降速度提高,以增加斗犬防空能力(加強了不少)
-APC:速度提高20%,對步兵傷害減少25%,炮塔旋轉(zhuǎn)/升降速度提高
-礦車:攻擊力提高300%!(蘇聯(lián)牛車?)
-Rig:加速度增加,修理小蜜蜂的修改見/常規(guī)平衡性/
-MM:速度降低7%,MM牙導(dǎo)彈攻擊力降低25%,Railgun攻擊速度降低35%,而攻擊力提高35%(其實就是降低了反步兵能力)
-Orca:血加50%
-FH:對空導(dǎo)彈一次性發(fā)完
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