逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機(jī)首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補(bǔ)丁 手機(jī)游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 圖文攻略 > 命令與征服3 > 正文

命令與征服3——經(jīng)典延續(xù) 值得嘗試

發(fā)布時(shí)間:2012-10-02 16:52 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  作為一名C&C的老玩家,在玩過這款完全以EA名義發(fā)行的新作之后,的確對這個(gè)系列有了一番新的看法。除了在游戲畫面方面的大幅度提升,從而對硬件的性能提出了更高的要求之外,在游戲性方面,也有值得稱道的地方。

  雖然本作的仍然延續(xù)了WESTWOOD的思路,但是同時(shí)也借鑒了當(dāng)前即時(shí)戰(zhàn)略游戲的新思路,讓游戲的樂趣倍增。首先就是,在戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)方面,本作吸取了暴雪的即時(shí)戰(zhàn)略游戲中屬性和效果的加成和減成的概念,即使在兵力上占有絕對的優(yōu)勢,但是也并不能對戰(zhàn)斗結(jié)果起到?jīng)Q定性的作用。兵種的相生相克性使得玩家對于戰(zhàn)場上的兵力調(diào)配需要有更加精確的計(jì)算。正是如此,令策略性和平衡性方面的到了極大的提升,從而使得系統(tǒng)擁有更高的耐玩度和可挖掘性。

  盡管在系統(tǒng)方面有了大幅度的變化,但是基本操作方面卻是保留了《命令與征服》系列一貫的簡潔明了的風(fēng)格。這種做法的好處就是能讓初學(xué)者也很快投入到游戲中,但并不會(huì)因?yàn)橛螒蜻^于膚淺而導(dǎo)致很快就淺嘗輒止。

  從游戲整體來看,《命令與征服3》中兵種相克是延續(xù)了第一代的思路,是一種回歸,同時(shí)也作出了相當(dāng)?shù)膹?qiáng)化。盡管在初代作品中也是強(qiáng)調(diào)兵種的相克,但是仍免不了“蟻多咬死象”的俗套。而在這一作中則無法再看到這一現(xiàn)象,只要對部隊(duì)的整體搭配調(diào)度合理,以少勝多也不是不可能。不過由于兵種數(shù)量相對較少,游戲的戰(zhàn)術(shù)性無法充分發(fā)揮,筆者希望能在資料片中看到更多的兵種,以便實(shí)現(xiàn)更加豐富的戰(zhàn)術(shù)。

  值得慶幸的是,WCG已經(jīng)宣布《命令與征服》正式成為官方比賽項(xiàng)目之一,這就表示了這一系列將會(huì)繼續(xù)繁衍生息下去。我們有理由相信在不久的將來,《命令與征服》系列將會(huì)重塑昔日的輝煌。

進(jìn)入《命令與征服3》專區(qū)
查看更多《命令與征服3》攻略
標(biāo)簽:命令與征服3 經(jīng)典延續(xù) 值得嘗試 
http://4uh5.cn/article/95283復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強(qiáng)贊
感動(dòng)
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧