逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2012-09-14 14:43 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
diety難度,領(lǐng)袖無(wú)組織性
如果法律制度從低維護(hù)的制度改為高維護(hù)的家臣制,不考慮取整問(wèn)題,新增的政體開(kāi)銷為:
(0.16 – 0.08) * (N – 9)
+ (0.6 – 0.4) * ( M – 0) = 0.08 * (N – 9) + 0.2 * M
如果部隊(duì)數(shù)足夠多,家臣制減少的軍費(fèi)為0.1 * N + 5
所以總的變化為0.08 * (N – 9) + 0.2 * M – 0.1 * N – 5 = 0.2M – 0.02N – 5.72
因此,經(jīng)過(guò)復(fù)雜的計(jì)算,得出了廣大戰(zhàn)爭(zhēng)狂熱分子都知道的結(jié)論:如果部隊(duì)很多,采用家臣制可以降低總維護(hù)費(fèi)。當(dāng)然,另外還有新部隊(duì)+2經(jīng)驗(yàn)的好處。
5. 補(bǔ)給費(fèi)
除了軍費(fèi)外,另一個(gè)相關(guān)的維護(hù)費(fèi)用是補(bǔ)給費(fèi)。
補(bǔ)給費(fèi)計(jì)算很簡(jiǎn)單,= [(境外單位總數(shù) - 4) / 2],所以最多可以有5個(gè)單位在鏡外而不用付補(bǔ)給費(fèi)。
需要指出的是,境外單位包括所有在境外活動(dòng)的單位,比如,出去傳教的傳教士,去海外做生意的大商人等。
6. AI的軍費(fèi)和補(bǔ)給費(fèi)。
都和難度有關(guān)。
不同難度下,AI軍費(fèi)和玩家的比例是:diety, 60%; immortal, 80%; emperor, 90%; monarch, 95%; prince & -, 100%。
不同難度下,AI補(bǔ)給費(fèi)和玩家的比例是:diety, 10%; immortal, 15%; emperor, 20%; monarch, 25%; prince , 30%; noble, 35%; warlord, 40%; chieftain, 45%; settler, 50%。
所以,想通過(guò)送部隊(duì)給AI讓AI窮死的大概要失望了。
7. 數(shù)據(jù)來(lái)源
和難度有關(guān)的數(shù)據(jù):CIV4HandicapInfo.xml
和家臣制有關(guān)的數(shù)據(jù):CIV4CivicInfos.xml
其他常數(shù):GlobalDefines.xml
參考文獻(xiàn):Unit maintenance explained, by Roland Johansen
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=141475
更新記錄
01/20/06, 修正部分用詞第三部分 城市維護(hù)費(fèi)
城市維護(hù)費(fèi)分2部分,城市距離導(dǎo)致的維護(hù)費(fèi)和城市數(shù)量導(dǎo)致的維護(hù)費(fèi)。熟悉C3C腐敗計(jì)算公式的對(duì)這部分應(yīng)該不陌生。
城市距離導(dǎo)致的維護(hù)費(fèi)
先說(shuō)明距離的計(jì)算方法
以首都為原點(diǎn),某城市的坐標(biāo)為(x,y),令x > y > 0
則城市(x, y)的距離T = x + [y / 2]
城市(x, y)因距離導(dǎo)致的維護(hù)費(fèi)MD = [D * M * T * (P + 7) / 22]
D 難度修正
M 地圖修正
P 該城市人口
城市數(shù)量導(dǎo)致的維護(hù)費(fèi)
先說(shuō)明一個(gè)概念,城市排名R。和C3C類似,R按照城市和首都的距離排名,距離一樣按照建造先后。
因城市數(shù)量導(dǎo)致的維護(hù)費(fèi) MN = [D * M * ((P + 16) * (N + 1) / 18 + (R – 1) / N]
D 難度修正
M 地圖修正
P 該城市人口
N 城市數(shù)量
如果計(jì)算出MN超過(guò)上限,則取上限。
上一篇: 文明4——厭戰(zhàn)機(jī)制
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說(shuō)皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過(guò)NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂(lè)曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開(kāi)
《美國(guó)卡車模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開(kāi)發(fā)行日期
《開(kāi)拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開(kāi)啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)視頻公開(kāi)
《Deadlock》存在外掛 V社正在開(kāi)發(fā)反作弊
R星老員工稱《GTA6》未來(lái)十年可暢銷 沒(méi)有
《黑神話:悟空》Steam銷量突破1900萬(wàn)收
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》PC版9月19日解鎖 17日
《饑荒:聯(lián)機(jī)版》“高深莫測(cè)”更新 添加
《黑神話:悟空》DLC或?qū)⒋汗?jié)發(fā)售 銷量為
《最終幻想16》Steam多半好評(píng) 存在明顯優(yōu)
《文明7》公布七大文明細(xì)節(jié) 每個(gè)時(shí)代有專
模擬游戲《指環(huán)王:夏爾傳說(shuō)》延期 2025
《七龍珠 電光炸裂!ZERO》包裝泄露 或超