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發(fā)布時(shí)間:2012-09-06 17:06 來源:逗游網(wǎng) 作者:dydhm
玩WOW的老玩家可能知道最早的時(shí)候排戰(zhàn)場(chǎng)要去戰(zhàn)場(chǎng)副本門口,非常麻煩。后來為了方便玩家暴雪就搞出一個(gè)東西叫“戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)日”,在節(jié)日期間打某個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),獲得的榮譽(yù)點(diǎn)(那時(shí)還是榮譽(yù)點(diǎn))翻倍。而且為了誘惑你去打這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),城里還會(huì)刷出一些NPC叫“xx戰(zhàn)場(chǎng)大使”,成雙成對(duì)的,既不能打更不能Loot,但你點(diǎn)他就可以直接某對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)場(chǎng)。再后來出了隨時(shí)隨地隨心所欲秒排戰(zhàn)場(chǎng),這玩意就沒用了,所以這設(shè)定就取消了。
戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)日是誰的節(jié)日?顯然是PVP玩家的節(jié)日。在那個(gè)時(shí)代,大家對(duì)于PVP都還不太了解,并且由于職業(yè)設(shè)定等原因,部分職業(yè)在副本里是萬年坦或萬年奶,戰(zhàn)士被區(qū)分為坦克和武器戰(zhàn)兩種,牧師的棍子根本不需要變形,騎士遺忘了自己還有一個(gè)天賦叫懲戒……在戰(zhàn)場(chǎng)里他們發(fā)現(xiàn)世界如此豐富多彩,意識(shí)到原來這個(gè)游戲并不簡(jiǎn)單只有副本、團(tuán)隊(duì)和DKP。競(jìng)技場(chǎng)推出之后有些人干脆只打PVP,相對(duì)于10/25個(gè)人的群體,他們認(rèn)為2~5個(gè)人的小團(tuán)體,人與人的廝殺更能滿足需要。
后來就有了戰(zhàn)網(wǎng)世界錦標(biāo)賽,一項(xiàng)關(guān)于暴雪游戲的專門賽事——我知道WCG是電子競(jìng)技的比賽,TGA是騰訊的比賽,而終于暴雪也要有自己的比賽了。這個(gè)比賽到底是什么比賽?
我們中的很多人可能自己都不知道自己為什么要這么瘋狂地去玩WOW,在我看來,玩這個(gè)游戲的目的是因?yàn)檫@個(gè)游戲講技術(shù),而這種技術(shù)是無法被金錢所替代的——在今天,只要你有錢,你可以去G團(tuán)買到任何你想要的東西,但金錢無法幫助你在死亡之翼的背脊上站穩(wěn)腳跟。而至少曾經(jīng)一度,這種技術(shù)可以被具體為實(shí)物,比如一件顯眼的裝備,一個(gè)響亮的頭銜,一匹威猛的坐騎……是這些,維持了許多人在這個(gè)游戲里,因?yàn)樗麄冇X得他們通過自己的努力,可以獲得的將遠(yuǎn)比世俗里要多得多。這個(gè)游戲歸根結(jié)底,是由一部分總是希望自己能與眾不同——而且這種與眾不同是通過自身的實(shí)力而非其他任何來實(shí)現(xiàn)——是由這部分人來推動(dòng)的,他們也是這個(gè)游戲的核心動(dòng)力所在。第七天堂、藍(lán)海、星辰……在CWOW的歷史上將會(huì)永遠(yuǎn)留下他們的名字,而或許這也正是他們所追求的。
至于SC2,它不像它的前輩War3那么好運(yùn),在國內(nèi)的玩家不那么多,但是他們都非常熱情。在這個(gè)游戲上承載了更多夢(mèng)想,其歷史可以追溯到1998年,而它所反映出的同樣是一種依靠技術(shù)、操作等個(gè)人實(shí)力去獲得勝利的自我肯定的心態(tài)。在世界范圍內(nèi),SC2的愛好者并不少,類似GSL等大型聯(lián)賽也通過MarsTV等途徑進(jìn)入了國內(nèi),成為電競(jìng)愛好者們晚上的絕佳選擇。星際愛好者樂此不疲,每一次重大賽事,星際舞臺(tái)前的人不一定是最多的,但他們一定最積極。
而其他的像Cosplay表演、現(xiàn)場(chǎng)競(jìng)速、周邊販賣、簽售等活動(dòng),則是一般的大型展會(huì)所必備的。它們不與游戲直接相關(guān),但它們營造出一種氣氛,一種屬于某些特定玩家人群的氣氛。把這一切結(jié)合在一起的戰(zhàn)網(wǎng)世界錦標(biāo)賽是一個(gè)真正意義上的玩家節(jié)日,它讓喜歡暴雪游戲的人找到自己的歸宿,能面對(duì)面地與其他人一起交流,并且欣喜地發(fā)現(xiàn)原來這些游戲在現(xiàn)實(shí)生活中也能有如此多的精彩。就像2006年本服某公會(huì)的招募廣告,“線上熔火黑翼安其拉,線下吃喝腐敗加桑拿!”
那些熱愛電競(jìng)元素的人,自覺是屌絲的人,曾在WOW里浴血奮戰(zhàn),曾目不轉(zhuǎn)睛盯著GSL轉(zhuǎn)播看的人,在展會(huì)上將會(huì)享受到作為一個(gè)宅男幾乎不可能領(lǐng)略的那部分內(nèi)容,那就是臨場(chǎng)感。在這種節(jié)日般的氣氛中,可以看到的是幾百英寸的大屏幕里游戲內(nèi)的激烈戰(zhàn)斗,耳旁永遠(yuǎn)回響著其他人繽紛而嘈雜的呼喊,整個(gè)現(xiàn)場(chǎng)里彌漫著的全部都是屬于電子競(jìng)技、屬于游戲玩家的氛圍。在那里沒有人會(huì)因?yàn)槟愕难b備等級(jí),競(jìng)技場(chǎng)分?jǐn)?shù)或是天梯排行而說三道四,只要你在那里,你就是歡呼者的一員,就像暗月島對(duì)所有人都開放,絕無例外。
而當(dāng)手臂高高舉起,主持人大聲念出某個(gè)隊(duì)伍的隊(duì)長宣布GG,那種屬于現(xiàn)場(chǎng)的特有的熱情綻放開來時(shí),你一定會(huì)感嘆,唯有游戲才能帶給我們這樣的體驗(yàn),身為一個(gè)游戲玩家所可以得到的,其實(shí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)比身上的裝備要多!在那個(gè)時(shí)候就可以明白,為什么在開荒副本時(shí),會(huì)有人一次又一次地訪問戰(zhàn)場(chǎng)大使,去加入那屬于他們的戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)日。因?yàn)槊總€(gè)人都需要屬于自己的節(jié)日,需要在節(jié)日中盡情地釋放自己,這才是游戲所應(yīng)該能帶給我們的本意。
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