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俠客游之第三之書——攻略詳細(xì)介紹(一)

發(fā)布時(shí)間:2012-09-07 13:44 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  ●俠客游.未來之書-任務(wù)篇

  很多高自由度的 RPG都以任務(wù)推動(dòng)游戲,與那些 RPG相比,這個(gè)游戲沒有故事大綱(適合寫同人志),所以全部的旅舍工作都屬於支線任務(wù)。勉強(qiáng)可以歸為主線任務(wù)的(全線完成後會(huì)結(jié)束游戲),目前只知道神的試煉和四個(gè)國王的試煉,這五個(gè)都是平行的,後四者還短的可憐。

  以下將旅舍工作與特殊事件都稱為任務(wù)。小弟對(duì)已知的特殊任務(wù)都另章討論,以下包括自己主動(dòng)偷竊與偷襲冒險(xiǎn)者,與旅舍交辦的12類任務(wù)的說明、資料,最後還有一些實(shí)測(cè)數(shù)字。

  ●旅社的工作(任務(wù))

  旅社交辦任務(wù)共有12種,分別為∶送貨、購買、搶奪、護(hù)衛(wèi)、暗殺、綁架、援救、鎮(zhèn)壓、探索、奪回、報(bào)仇、走私,玩家只能被動(dòng)的到每種城市找合適的工作。每一個(gè)工作結(jié)束後,都會(huì)影響你的∶

  1.當(dāng)?shù)刂?2.經(jīng)驗(yàn);3.自己(和當(dāng)?shù)?的魔法屬性。

  分述如下∶知名度是固定的,寫在每個(gè)任務(wù)名稱之後。大致而言,越困難的工作所提升的知名度越高。但對(duì)玩家所花的時(shí)間而言,也許用多個(gè)簡單任務(wù)比較有效。經(jīng)驗(yàn)值就很混亂,大致來說,四個(gè)屬性的經(jīng)驗(yàn)值都會(huì)成長,但小弟常觀察到完成任務(wù)後,力量或敏捷經(jīng)驗(yàn)反而下降的情形。而上升的幅度也沒有固定的數(shù)值,不過這倒是唯一確定可以提高魅力經(jīng)驗(yàn)值的地方。 (哦,連魅力也可以"經(jīng)驗(yàn)"?)這個(gè)部份的觀察還不夠仔細(xì),那天重玩再看個(gè)清楚好了。

  魔法屬性上升數(shù)值是隨機(jī)的,大致來說,完成"正派"的工作,善與秩序一定同時(shí)增加,完成"負(fù)派"的工作,則惡與混亂也會(huì)同時(shí)增加,但最簡單的送貨、購買工作則不影響魔法屬性。本篇最後有一些實(shí)測(cè)資料。

  ●實(shí)測(cè)心得

  1.結(jié)束任務(wù)所影響的魔法屬性值不固定。善與秩序相伴,惡與混亂相隨。如果要?jiǎng)?chuàng)造善且混亂,或惡且秩序的角色,除了碰運(yùn)氣之外,去寺院捐錢比接任務(wù)省事%寺院捐錢的效果∶

  看當(dāng)?shù)爻鞘兴`屬的國家屬性(注意,不是當(dāng)?shù)貙傩?,每捐 $500以上提升一點(diǎn)屬性($10000還是一點(diǎn))

  2.最簡單的是搬東西的工作,包括中性的送貨、購買,和負(fù)性的兩種走私。其中送貨型的走私必定伴隨一個(gè)以你為目標(biāo)的暗殺工作。

  3.護(hù)衛(wèi)是最容易的"正面"工作,對(duì)知名度的幫助是搬東西的三倍。

  4.有幾類任務(wù)需要偷或攻擊其他冒險(xiǎn)者,稍微麻煩,因?yàn)樗麄円灿锌赡苷诮悠渌ぷ鞫诔鞘虚g跑來跑去。有這種性質(zhì)的任務(wù)包括∶搶奪、暗殺、綁架、奪回、報(bào)仇。其中,必須發(fā)動(dòng)攻擊的暗殺、綁架、報(bào)仇都一定會(huì)被通緝,其他兩種若偷竊失敗也會(huì)被通緝

  5.援救與尋人型的探索都要走迷宮,尋物型的探索可能有一種以上的完成方式,包括走迷宮。其中援救與尋物的目標(biāo)像固定不動(dòng)的寶箱,比較簡單;尋人的目標(biāo)像怪物,比較麻煩。

  6.鎮(zhèn)壓最麻煩,尤其是錢少少的那種,常要逛完整個(gè)迷宮。

  ●偷竊與偷襲

  有些任務(wù)的對(duì)象會(huì)混在城市廣場(chǎng)中的冒險(xiǎn)者之中,要用 "接近冒險(xiǎn)者" 中的偷竊與偷襲完成。此外,偷竊也是獲得特殊物品與致富的捷徑,但二者都會(huì)增加負(fù)面屬性(惡、混亂),而且偷竊失手之後就和偷襲一樣變成行搶了,這會(huì)被通緝并引來纏人的警衛(wèi)。和現(xiàn)實(shí)世界一樣,搶是比偷更嚴(yán)重的犯罪,但奇怪的是,偷竊失敗之後搶劫的罪比直接行搶輕。 二類犯罪的內(nèi)容請(qǐng)參考小弟後面的"城市警衛(wèi)篇"。

  偷竊的成功率和雙方的敏捷度都有關(guān),下手前最好看一下對(duì)方資料。偷竊失敗與偷襲要應(yīng)付的都不只目標(biāo),還包括他所參加的整個(gè)隊(duì)伍。擊敗對(duì)手之後,也都能取得他們身上裝備物之外的所有東西。

  這兩類動(dòng)作所增加的負(fù)面屬性值都是隨機(jī)的,本篇最後有一些實(shí)測(cè)資料。

  ●物品型工作

  1.送貨∶+1(中)

  最簡單的任務(wù),在旅舍接下東西,到達(dá)目的商店之後,物品自動(dòng)會(huì)交出。這類與物品有關(guān)的工作,在身上16個(gè)空間中,都至少要留一個(gè)位置放任務(wù)物品。

  送貨雖然簡單但不可小看,因?yàn)檫@是初期累積全隊(duì)經(jīng)驗(yàn),與後來增加知名度的重要訣竅。 jesse常拿著自制的世界地圖算旅程,然後同時(shí)給他包個(gè)7、8宗送貨工作- 各隊(duì)友稱頌不已。

  如果期限到了還沒將或送達(dá),則會(huì)被通緝,但不會(huì)降低知名度,如果送達(dá)而未趕回委托旅舍,則只是會(huì)被取消酬勞。

  2.購買∶+1(中)

  第二簡單的任務(wù)。到達(dá)目的道具店(無道具店者則在武器店)後,先墊錢買下目標(biāo)物品,回旅舍交出後就可回收本利。一般而言,期限與酬勞會(huì)比送貨高一級(jí),旅程也會(huì)較遠(yuǎn)。

  3.走私∶+1(負(fù))

  酬勞較高的簡單工作,有送貨與購物兩類,送貨型的會(huì)增加負(fù)面屬性。接下送貨型走私之後,在當(dāng)?shù)芈蒙嵋矔?huì)同時(shí)產(chǎn)生一個(gè)暗殺你的工作(看那個(gè)酬勞就知道你現(xiàn)在的身價(jià)多少)。購買型的走私則和高等級(jí)的購買一樣,連負(fù)面屬性都不會(huì)增加。

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