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發(fā)布時(shí)間:2012-09-07 13:39 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
地形窗口下方是經(jīng)驗(yàn)槽,顯示了當(dāng)前等級和經(jīng)驗(yàn)值。普通部隊(duì)最高升到5級,英雄則可以升到10級。等級提升將提高能力并習(xí)得新的技能。
人像左上角的紅色和綠色的點(diǎn)分別代表該支部隊(duì)可以進(jìn)行攻擊和進(jìn)行移動(dòng),顏色灰白后即表示某項(xiàng)行動(dòng)結(jié)束,這個(gè)游戲沒有自動(dòng)切換到未行動(dòng)角色的快捷方法,所以通過這個(gè)來判斷是比較方便的。
人像右上角的褐色圖標(biāo)表示該支部隊(duì)的種類,現(xiàn)在顯示的表示攻擊型英雄,具體種類后文會再指出。
人像右下方的綠色槽為HP槽,其代表:當(dāng)前部隊(duì)殘存數(shù)/部隊(duì)總數(shù)。通常一支部隊(duì)收到戰(zhàn)斗損傷后會出現(xiàn)傷員,即下圖中的一段紅色,紅色與槽邊的空白則表示戰(zhàn)死部隊(duì)。而英雄、飛行部隊(duì)、兵器這樣的單體部隊(duì)是只存在傷員而不存在戰(zhàn)死的。與其他戰(zhàn)棋游戲不同的是,普通部隊(duì)?wèi)?zhàn)死后就徹底失去,需要花錢重新雇用。而雇用的部隊(duì)是0級,所以之前提升的等級和技能就浪費(fèi)了,因此并非走投無路時(shí)不要犧牲部隊(duì)。英雄被擊倒則只是該場戰(zhàn)斗不能再上場。
接著是右方的四個(gè)圖標(biāo):反轉(zhuǎn)型箭頭表示移動(dòng)回退,即感覺走錯(cuò)位置后回到初始位置,但必須注意的是,該游戲存在視野范圍,當(dāng)移動(dòng)后視野內(nèi)出現(xiàn)新的敵人時(shí),回退是無效的;篝火表示原地休息,自動(dòng)結(jié)束這回合該部隊(duì)的行動(dòng),當(dāng)周圍沒有敵人時(shí)會回復(fù)全部傷兵,有敵人時(shí)回復(fù)量大減;旗幟表示補(bǔ)充全部減員,即HP槽回滿。需要站在占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn)旁邊且周圍沒有敵人,需要支付一定的金,并且清空當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)槽中的全部經(jīng)驗(yàn),因此快要升級時(shí)需要留神一點(diǎn)。
下圖表示向前與向后切換隊(duì)員,對應(yīng)熱鍵Tab。
后期習(xí)得主動(dòng)型技能后有如下的使用圖標(biāo)顯示在左邊,每個(gè)技能有固定的使用次數(shù)。魔法師的法術(shù)是全場范圍,另外某些道具也帶有法術(shù)。善用這些會給戰(zhàn)斗帶來很多方便。
中間下方的圖標(biāo)比較多,一一說明:
“Unit List”:當(dāng)前出戰(zhàn)的部隊(duì)列表,即下方的一串頭像。
“Reserve List”:尚未出戰(zhàn)部隊(duì)列表。從第二關(guān)開始需要自己配置出戰(zhàn)部隊(duì)。
“256”:當(dāng)前持有金,戰(zhàn)斗結(jié)束后可以用來買兵或者給部隊(duì)轉(zhuǎn)職。
“7/7”:當(dāng)前出戰(zhàn)部隊(duì)總數(shù)/本戰(zhàn)允許的最大出戰(zhàn)數(shù)。如果有戰(zhàn)斗減員的話可以通過“Reserve List”在占據(jù)的據(jù)點(diǎn)旁補(bǔ)充部隊(duì)。
“城堡”:進(jìn)入整備界面,跟幕間整備基本相同,后面會詳述。
“清單”:顯示任務(wù)列表和三個(gè)評價(jià)的回合剩余。
“N”:顯示地圖。
“攝像機(jī)”:改變視角的遠(yuǎn)近。
“旗幟”:地圖上顯示或去除部隊(duì)HP。
“六邊形格”:地圖上顯示或去除六邊形線網(wǎng)。
最右邊的部分顯示敵人數(shù)據(jù),與我方數(shù)據(jù)的顯示方式基本類似,如果旁邊有弓箭手或者空中部隊(duì)的話會顯示援護(hù)部隊(duì)。
右上角的沙漏:回合結(jié)束。
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