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學(xué)生騎士團——流程攻略和自己總結(jié)的心得(一)

發(fā)布時間:2012-09-07 13:31 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
  【游戲注意點】

  1.波普長兵器90學(xué)習(xí)力,可以不帶悟性手環(huán)。全部的人中也只有他學(xué)技能可以不需要帶手環(huán)達到最好的學(xué)習(xí)進度。

  2.平時盡量少帶人進戰(zhàn)場,可以多出時間融合學(xué)習(xí),尤其法師,必要上場時多升級,不必要就不去,多融合。

  3.戰(zhàn)士們技能主要是后期沖擊(有悟性手環(huán),且有能造成高數(shù)值差的老師加入),武器熟練度高則傷害增高,而被傷害降低。

  4.有些魔法可以由一部分人先練熟練,再傳授出去(省去買魔法書的錢,一本魔法書增加的熟練=99口才的老師教授1000熟練度滿的魔法)。

  5.戰(zhàn)斗中使用魔法的經(jīng)驗值高于一般物理攻擊,每一回合不論是使用群擊和單擊魔法,對象是1個還是多個,所獲得的經(jīng)驗都一樣,根據(jù)所施敵方最高等級者計算經(jīng)驗值。

  6.戰(zhàn)斗中使用物理攻擊方式也能提升熟練度,大約攻擊3次增加1點。

  7.卷軸的殺傷力是和使用者的魔力相關(guān)的;使用魔法的熟練度增高后,可減消耗的MP。

  8.每次戰(zhàn)斗都是迅速消滅大批敵人以爭取最多金錢(每拖一回合消滅敵人所獲金錢數(shù)會減少10%,20回合后無收入),最后可以留一個較高等級的來練級。

  9.每天休息恢復(fù)HP和MP的1/3,任何主線任務(wù)都留到最后一天,而支線最好隔天一次。

  10.戰(zhàn)斗中獲得物品以魔法書為最好,一定保留,其次為加魔力的裝備、再其次為恢復(fù)MP的藥品,卷軸除了強化火、冰、巖以上的(只是為【奪回水紋章】一關(guān)準備的),其他都可以賣掉,裝備則視情況更換,增加屬性的物品,那些加1點的除加魔力的全部賣掉(加其他屬性的,這1點的還不如SL升級加屬性來得快),貴重的要看情況給必要的人使用。

  戰(zhàn)斗會獲得的物品有:金錢;裝備(頭具、防具、鞋具、武器,配飾也有,如幸運手環(huán)和軟玉戒指、友誼項鏈,需要在很后期了,敵人的收入才會在1000以上);魔法書、卷軸;恢復(fù)藥品——目前見過妖精之蜜、雪山曇花;加最大值屬性的物品——目前見過蜜棗瓜、鴕鳥精)。

  11.打擊紅惡魔一關(guān)后,阿布幾各可以買來教菲歐娜金豪華冰凍術(shù)(省去教材費用)。或者一起融合冰系高級。

  12.中后期常感化魔法強的敵方法師,可以便宜點學(xué)高級法術(shù),而且還有拿裝備(折合起來都是8折)??磾橙四Хǖ姆椒ǎ涸趹?zhàn)鬧中點一下要看魔法的敵人,跟著再讀回其他非戰(zhàn)鬥時的進度,你會發(fā)覺右邊的人物框仍是你之前點的那個敵人,接著進去魔法書那裏,便可看到敵人搭載的魔法了。

  13.最后的高級魔法(如夢幻冰火術(shù)),如果魔力和融合力低的人融合不出來,需要集體上課。

  14.收集流浪者之家的敵人種類注意:感化只會物理攻擊的類別的敵人越早越好,越早的同類敵人越便宜(于是不會犧牲太多錢)。而會魔法的可以考慮后期感化(可以學(xué)魔法),注意幾種精靈、火、黑武士、每場戰(zhàn)斗的boss無法感化。

  15.基礎(chǔ)魔法的魔法書最好都購買,一來比較便宜,二來不用為了基礎(chǔ)的魔法花一天時間來教課。

  16.早期錢一定都要留著,批量買最后的金強化、金豪華和金夢幻書,需要大把錢(約60萬金幣),前面的魔法能融合就融合,不能融合就教。魔法書如果有耐心SL敵人掉落,會省一半錢。

  【魔法融合】

  ——魔法融合成功性因素:

  融合力:融合力決定是否較容易在融合時丟出同類法術(shù)。

  基礎(chǔ)魔法的熟練度:基礎(chǔ)魔法熟練度決定在融合的參與者丟出同類魔法后,該魔法被選中的幾率。該種魔法熟練度越高,融合時越容易被選中,也就越容易成功。

  魔力:魔力決定丟出所求基礎(chǔ)魔法后,是否能成功融合次級魔法。魔力達不到,即使融合力很高,兩人都是出的正確魔法,也會失敗(例,標準冰凍術(shù)的基礎(chǔ)魔法是強化冰凍術(shù),即使兩人都出的是強化冰凍術(shù),但是魔力達不到,只會顯示失敗,而每人的強化冰凍術(shù)增加十數(shù)點)。

  ——融合時的心得和注意點:

  1、一定是單體攻擊魔法對應(yīng)單體攻擊魔法下一級,群體攻擊魔法對應(yīng)群體攻擊魔法下一級。

  2、魔法融合選擇項時,傾向于選擇最近學(xué)會和融合出的魔法(最近重新學(xué)過的也算),因此融不出時可以把目標所需的基礎(chǔ)魔法上上課然后再融。

  3、三人的融合比兩人的融合要更能出結(jié)果,即兩個人丟出同樣基礎(chǔ)魔法出不來下一級,加第三人就可以出來,但依然只是這兩人出,加進來的那人等于就是無償協(xié)助幫忙(應(yīng)該是附加魔力),即使他也有同樣基礎(chǔ)魔法,也只能兩個人出(即是說,三人中任意兩人出,就是SL不到三人都出),可能是同樣人物融合/魔力下,只能支持兩人出那個級別的魔法,卻要求三個人貢獻的魔力總數(shù)。所以,魔法能融出,參與人的魔力“總和”是門檻。有時兩人明明條件達到卻無法合出魔法,可以加入一個有同系魔法的魔力比較高的人進來純幫忙。

  4、魔力值越高的人,融合出魔法的熟練度也就越高,熟練度越高則下一級融合被選中的幾率也就越大,所以就會發(fā)現(xiàn)古爾德(搭配加融合力的配飾后)和小威融合起來比較容易。

  ——魔法系融合判斷:

  【攻擊魔法-冰、巖、火、風、天、星】

  6大攻擊法系,包括金強化、金豪華、金夢幻,每系各16種。

  一定是單體攻擊魔法對應(yīng)單體攻擊魔法下一級,群體攻擊魔法對應(yīng)群體攻擊魔法下一級:

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