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神馬都是浮云!十款最具有歷史意義的射擊游戲盤點(diǎn)

發(fā)布時(shí)間:2012-09-04 16:49 來(lái)源:3DM新聞組-wangfan  作者:hunter

 

  第七位 99年發(fā)售在全平臺(tái)上的《雷神之錘3:競(jìng)技場(chǎng)》

CF算個(gè)毛!十款最具有歷史意義的射擊游戲盤點(diǎn)

  《雷神之錘3:競(jìng)技場(chǎng)》發(fā)售在當(dāng)時(shí)的所有平臺(tái),同時(shí)也是該系列第一款以聯(lián)機(jī)模式為主打的作品,成為了射擊類競(jìng)技游戲的開山鼻祖。

  第六位 2001年發(fā)售在xbox上的 《光暈》

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  黃金眼把射擊游戲帶入了家用機(jī),而光暈把它完美的匹配到手柄控制上,當(dāng)今幾乎所有的主機(jī)平臺(tái)射擊游戲,都或多或少借鑒了光暈系列的控制方式。

  第五位 98年在pc上發(fā)售的《虛幻》

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  虛幻是第一款開放性射擊游戲,游戲里所有能看到的地方都是玩家可以實(shí)際達(dá)到的。這款游戲的另一個(gè)貢獻(xiàn)就是引入了Unreal Engine系列引擎,UE系列引擎至今為止已經(jīng)制作了非常多的巨型游戲。

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