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魔法門之英雄無(wú)敵5:命運(yùn)之錘——對(duì)學(xué)院的研究

發(fā)布時(shí)間:2012-08-30 14:15 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  我也喜歡學(xué)院,而且和上面介紹的打法差不多,我選擇裝備的也大多都是加initiative的,比如羅殺王用加initiative的和speed的能跑得比騎兵還快,橫沖直撞,至于燈神我其實(shí)覺(jué)得至少比三代強(qiáng)了很多,雖然最弱的缺點(diǎn)生命力少?zèng)]有解決,不過(guò)16-22的傷害力相當(dāng)?shù)目膳?,在五?jí)兵排第一,接近6級(jí)部隊(duì)了。而且超快,數(shù)量多,要是先被他砍上一刀,恐怕誰(shuí)都吃不消的,而且8個(gè)燈神5600,6個(gè)九頭蛇5400,差不多價(jià)格,我覺(jué)得燈神好用的多,九頭蛇只能防守,進(jìn)攻帶著他除非你有傳送術(shù)還可以。因此有錢的話建議還是要招募燈神,使個(gè)魔法也不錯(cuò),學(xué)院派一周部隊(duì)價(jià)格是(沒(méi)有終極建筑)31880,4寶石,一周收入4500*7=31500,差不了多少,少招幾個(gè)沒(méi)用的石像鬼就OK了。

  我覺(jué)得制寶一點(diǎn)都不垃圾,相反我覺(jué)得很強(qiáng),請(qǐng)說(shuō)垃圾的人說(shuō)說(shuō)理由看看有沒(méi)有道理,制寶的兩個(gè)方向一個(gè)是克制缺點(diǎn)另一個(gè)是弘揚(yáng)優(yōu)點(diǎn),學(xué)院派普遍主動(dòng)顯偏低,因此一般都要有initiative。

  我喜歡這樣搭配:

  Germlin:生命、幸運(yùn)、initiative。原因:很簡(jiǎn)單Germlin數(shù)量多生命少,500Germlin3000生命,20級(jí)的英雄一般能加4-8生命(英雄不同寶物效果不同造成。)就是5000-7000生命,對(duì)于幸運(yùn),其實(shí)沒(méi)必要給他加攻擊Germlin攻擊力弱,加了也區(qū)別不大,還不如幸運(yùn)碰碰運(yùn)氣有時(shí)候反而會(huì)有驚喜出現(xiàn)。initiative太重要了,幾乎是兵種就需要。

  石像鬼:防御,生命,initiative或士氣。原因:本來(lái)防御很強(qiáng),生命高,在該級(jí)別屬防御第一,且數(shù)量龐大。攻擊實(shí)在無(wú)可救藥,讓它成為真正的肉盾吧,至于initiative或士氣,走運(yùn)的話多費(fèi)一費(fèi)別人的反擊。

  鋼像魔:speed,initiative,另一個(gè)無(wú)所謂。原因:快沖過(guò)去吧,反正有人復(fù)活,費(fèi)掉敵人反擊,順便殺幾個(gè)人。

  法師:攻擊,initiative,幸運(yùn)或抗魔:遠(yuǎn)程部隊(duì)就要攻擊力強(qiáng)這沒(méi)得說(shuō),像以前三代末日之刃版蛇族的蜥蜴射手進(jìn)化后,攻6防8,但是仍然覺(jué)得沒(méi)人類的弩手攻6防3好,人家能連續(xù)兩箭,攻擊力是你的一倍。速度最重要initiative對(duì)誰(shuí)都重要,initiative太低的部隊(duì)固然不會(huì)太厲害。法師不需要加防御,如果更想偏重攻擊的話建議加幸運(yùn),法師生命不算多,有的時(shí)候一個(gè)魔法死一片,尤其是對(duì)付暗精的時(shí)候,因此考慮防御可以選擇抗魔。

  燈神:攻擊,initiative,幸運(yùn)或抗魔或speed:和法師一樣,燈神就是要超高攻擊,因?yàn)闊羯癖緛?lái)攻擊超高,要弘揚(yáng)他這唯一的戰(zhàn)斗性優(yōu)點(diǎn),讓它直接沖過(guò)去殺死或致殘敵人一撥部隊(duì),initiative不說(shuō)了,幸運(yùn)或抗魔或speed看你是偏重攻擊還是防御還是速度了。

  下面是兩個(gè)最高級(jí)兵種了,很多人喜歡學(xué)院也是因?yàn)樗膬蓚€(gè)最高級(jí)兵種真是沒(méi)得挑。

  羅殺王:攻擊,initiative,speed。羅殺王和以前的那加一樣,攻擊高生命強(qiáng)不反擊。唯一的缺點(diǎn)是8initiative,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,有了小寶物一切萬(wàn)事OK,羅殺王跑得比騎士還快,加上speed25級(jí)的英雄幾乎可以4/5屏了。再加上一個(gè)攻擊比較好,讓敵人一被攻擊損失巨大,而且還不受反擊。

  泰坦:攻擊,initiative,幸運(yùn)或抗魔。10initiative太低了,補(bǔ)補(bǔ)吧,泰坦本來(lái)就高攻擊,40-70傷害力及30攻擊力排全兵種第二。泰坦是遠(yuǎn)程和法師一樣攻擊最重要。幸運(yùn)和抗魔的選擇就看玩家喜好了。

  五代的學(xué)院的制寶確實(shí)厲害,因?yàn)槟芡ㄟ^(guò)這種手段將一個(gè)本不起眼的兵種變成一個(gè)很有用的兵種,而且成本100%可以回收。哪里垃圾呀?而且后期英雄高等級(jí)了,通過(guò)制寶泰坦的initiative都能達(dá)到15以上哪里垃圾了?提高initiative有那么容易么?最好的一個(gè)戒指提高initiative20%,而其他的大多數(shù)都是片面性的給某些兵種提高。

  而且表面上看泰坦190生命弱了很多,而30,30的攻防與最高的天使31,31差不了多少,不像以前3代是24,24與30,30的差距。

  至于學(xué)院的那個(gè)英雄最好使,我覺(jué)得還有待商榷,因?yàn)槲矣H眼看見(jiàn)過(guò)同樣20級(jí)左右的英雄能夠分別制出抗魔66%和38%差距的寶物,但時(shí)后者能將initiative提高25%,前者只有15%。對(duì)戰(zhàn)時(shí)就更需要依對(duì)手而定了,比如對(duì)抗地牢一定選用抗魔能力強(qiáng)的。

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