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發(fā)布時(shí)間:2012-09-04 19:17 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
首先,我們先回顧一下虎牢關(guān)模式的整個(gè)過(guò)程中,神呂布所具有的技能。由于習(xí)慣性的約束,這里暫稱(chēng)呂布的兩個(gè)形態(tài)分別為8血呂布以及暴怒呂布。
8血呂布,除了體力的優(yōu)勢(shì)之外,在技能及能力上,和標(biāo)準(zhǔn)版的呂布幾乎沒(méi)有所謂的優(yōu)勢(shì)。馬術(shù)提供了神呂布防止被+1馬抵御的效果,所以還是有一定作用的。曾幾何時(shí),單挑的呂布都希望有那么一匹-1馬,這里,做到了。
暴怒呂布,相比8血呂布而言,多了3個(gè)華而不實(shí)的附加技能。沒(méi)有武器的情況下可以殺3人,摸牌多摸2張且手牌上限+2,可用相同花色手牌去抵消判定區(qū)的延時(shí)錦囊。這三個(gè)技能的加入,使神呂布有了爆發(fā)的可能。如果說(shuō),神呂布是1V1bug將,那還是有理由的。因?yàn)樗麊翁羯踔翉?qiáng)于單挑王。但是,在虎牢關(guān)模式下,神呂布要面對(duì)的,是千軍萬(wàn)馬。那不免為神呂布,這一最強(qiáng)神話武將捏一把汗。
說(shuō)完神呂布的技能以及兩種形態(tài),開(kāi)始說(shuō)一說(shuō),回合流程對(duì)于神呂布的意義。
都知道虎牢關(guān)三英戰(zhàn)呂布,劉關(guān)張打呂布打了半天,最后都是以平局收尾。三國(guó)殺OL虎牢關(guān)模式,也有這樣的設(shè)計(jì)。在兩邊水平相當(dāng),并且切合筆者打法的情況下,最容易出現(xiàn)的結(jié)果,自然是和局。作為玩家,自然不喜歡這樣的結(jié)果。
在神呂布的第一階段,也就是8血呂布的情況下,三英如何并不重要,重要的是“武將1——神呂布——武將2——神呂布——武將3——神呂布”的行動(dòng)模式。在筆者早期接觸三國(guó)殺3V3模式的時(shí)候,也有考慮過(guò)暖主單獨(dú)存在的情況下的行動(dòng)輪次,變?yōu)椤芭鳌溥叀叀渲鳌?。這樣的行動(dòng)模式,在3V3中已經(jīng)無(wú)法被接受了,何況如神呂布那樣的行動(dòng)呢?由此行動(dòng)模式,自然可以理解為1V3的第一階段,其實(shí)等同于打?qū)γ?個(gè)呂布+馬超的雙將。這,自然對(duì)于神呂布是有利的。在不考慮武將的情況下,時(shí)間拖得越久,對(duì)神呂布越是有利。
在神呂布的第二階段,也就是狂暴呂布的情況下,狂暴呂布的起始狀態(tài)以及手牌質(zhì)量則更為重要了。什么人最可怕?那就是不怕死的人。狂暴呂布全副武裝進(jìn)入狂暴狀態(tài)。沒(méi)有裝備武器的情況下,一張殺等同于3張殺,同時(shí)對(duì)三英進(jìn)行血量壓制。神威的效果,同時(shí)提高了神呂布的輸出和防御。但與此同時(shí),狂暴呂布不再有8血呂布的行動(dòng)模式,每次摸4手牌之后,面對(duì)的是對(duì)面摸6手牌,甚至更多,對(duì)于行動(dòng)之后的防御,是存在問(wèn)題的。由于狂暴呂布的行動(dòng)模式是觸發(fā)型的,神呂布的使用者,以及三英的使用者,對(duì)于神呂布狂暴形態(tài)的開(kāi)啟,都需要一個(gè)縝密的計(jì)算。每當(dāng)在一個(gè)不恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)開(kāi)啟神呂布的狂暴形態(tài),失誤的那一方,自然要后悔不已。
最后說(shuō)的,自然是神呂布的取勝小秘訣了。這里,在不考慮三英的武將選擇以及手牌、裝備等的影響下,給出一個(gè)通解。至于對(duì)于不同的三英組合,神呂布的攻擊方式則不在這里討論,礙于篇幅,希望讀者理解。
在8血呂布的狀態(tài)下,由于在受到對(duì)面三英的輪流攻擊的同時(shí),自己也能打出同樣的攻擊,在有馬術(shù)的幫助下,可以很順利地利用行動(dòng)優(yōu)勢(shì)對(duì)三英壓血。
這里做一個(gè)理想化的設(shè)計(jì):三英分別為關(guān)羽、趙云、黃忠。在神呂布的行動(dòng)過(guò)程中,依靠行動(dòng)輪次,將三人均打至1血,然后再一次一次將某武將打去重整。這樣,很容易完成神呂布的勝利(為計(jì)入神呂布被打成狂暴的可能性)。通過(guò)這一設(shè)想,我們知道:在神呂布還沒(méi)有進(jìn)入狂暴狀態(tài)之前,以壓制三英的體力為主,不求打死,只須壓到1血(周泰除外)。
這個(gè)設(shè)計(jì),不是憑空捏造的。大多數(shù)的3血、4血將,在被壓至1血之后,都很容易被無(wú)雙擊潰。無(wú)論是閃多過(guò)殺的爆發(fā)女王甄姬,還是傾國(guó)傾城的喬氏姐妹,或者是智勇雙全的常山趙子龍、老當(dāng)益壯的黃忠黃老將軍,1血,都是被一拍一個(gè)死。
最糟的情況是什么?神呂布打死一個(gè)武將,去重整。過(guò)了6個(gè)回合之后,又回來(lái)了一個(gè)武將。這樣的死循環(huán),在筆者打過(guò)、見(jiàn)過(guò)的許多局里屢見(jiàn)不鮮。不是說(shuō)這樣的打法完全不存在意義,只是,很容易平局。。。在8血呂布的狀態(tài)下,什么牌需要用?只有殺!其它的任何牌,在沒(méi)有手牌溢出或者關(guān)鍵張的時(shí)候,是沒(méi)必要使用的,裝備也只裝防具和+1馬為主。對(duì)于神呂布來(lái)說(shuō),武器是沒(méi)必要掛的;對(duì)于神呂布來(lái)說(shuō),AOE是收人頭的時(shí)候放的;對(duì)于神呂布來(lái)說(shuō),連弩是狂暴的時(shí)候用的。在神呂布被壓到5血的時(shí)候,兩邊就都要考慮如何進(jìn)入狂暴狀態(tài),對(duì)己方最有利。這個(gè)時(shí)候,神呂布最理想的手牌,還是AOE和連弩以及無(wú)懈為主吧。下面,就看哪邊準(zhǔn)備讓神呂布進(jìn)入狂暴狀態(tài)。在進(jìn)入狂暴狀態(tài)之前,神呂布要做的,就是一血一血,磨對(duì)面的體力,一個(gè)一個(gè)壓到1血就最理想不過(guò)了。
由于一旦神呂布的體力被壓到4血,立刻進(jìn)入狂暴狀態(tài)。這個(gè)階段的神呂布,如同配音一樣,神擋殺神、佛擋殺佛!手牌的殺,可以指定3個(gè)目標(biāo),手里的AOE,可以同時(shí)收3個(gè)人的人頭。在神呂布剛進(jìn)入狂暴的時(shí)候,手里的牌基本是最理想的,有AOE有連弩,甚至更多有用的牌(如決斗順手等),這個(gè)時(shí)候,盡快把對(duì)面的人頭收收干凈,然后1V2或者1V1,以確保自己的優(yōu)勢(shì)。爭(zhēng)取收人頭,并且留足夠的防御牌進(jìn)行第二輪的攻擊,是當(dāng)前回合的狂暴呂布要做的事情。很多時(shí)候,狂暴呂布可以依靠這第一次的行動(dòng),直接取得壓倒性的優(yōu)勢(shì)。這也是為什么,5血滿(mǎn)牌的呂布,要比8血空城的呂布強(qiáng)很多的原因之一(不讓呂布狂暴也只能是無(wú)奈)。一旦進(jìn)入了狂暴狀態(tài),就要不惜一切代價(jià),盡早消滅對(duì)面的陣營(yíng),不讓重整旗鼓東山再起!
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