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龍騰世紀:起源終極版——Tactics系統(tǒng)說明

發(fā)布時間:2012-08-20 09:54 來源:互聯(lián)網  作者:佚名

 

  說實話,DAO的難度確實不低~普通難度下一場遭遇戰(zhàn)就團撲的結局相比很多新玩家都見識過了~

  而這時所謂的老手們就開始淳淳善誘了 這款游戲是要按空格暫停的SLG啊,你當ARPG玩還是去隔壁吧~~~

  于是新人們便被嚇得一步一空格,嚴格遵從老玩家們的教導~生怕一個不留神人物走偏了1厘米導致團滅~

  可是對于新出的Tactics系統(tǒng)~老玩家們卻提也不提~不知是覺得簡單得不值一提呢還是不屑于使用~~

  但是對于我們低玩來說,這樣一個省心省力的好系統(tǒng)放著不用實在可惜~于是便和大家說明一下其使用方式

  Tactis 說白了就是一個AI控制系統(tǒng),玩過FF12和外掛比較普遍的網游的玩家都不會陌生

  玩家只要在這個系統(tǒng)中預設好行動,那你的人物遇到你預設的情況時便會按照該設定行動

  其主要分為兩個部分

  如果 If 部分 和 那么 then部分

  如果怎么樣,然后怎么樣

  比方說:如果 玩家1的HP<30% 那么玩家1使用小型回血劑

  簡單易懂~只要設好條件~玩家完全可以擺脫空格鍵,連鼠標都無需使用,泡杯茶慢慢享受戰(zhàn)斗吧

  Tactics界面

游民星空_

  如你所見,左邊為如果If部分,右邊為那么Then部分

  如果IF

游民星空_

  點開如果項后,第一層是對象部分,大家可以看到有:自己self,同伴ally(所有),敵人enemy,同伴(分開),和當前控制角色controlled party member

  第二層是狀態(tài)部分,有:狀態(tài)status,HP,MP,任意,護甲類型Armor type,被何種攻擊攻擊attacked by type of attack,被敵人包圍 surrounded by enemies

  第三層就是具體的描述了,比方說Status中分緩慢,麻痹,倒地,HP和MP的百分比狀況,攻擊的類型,被多少敵人包圍

  玩家只需要像造句一般把三層條件組合起來,就構成了如果部分

  舉例:

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