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發(fā)布時間:2012-08-20 14:18 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
現(xiàn)在人類雙刀小賊20級,傷害輸出全隊最高,因為高速度和高破甲和高暴擊。存活也很強,基本一群敵人圍攻,隊友都死了還能活著拼下最后幾個敵人,很有爽快感。
簡單介紹下加點,武器,技能,其三者彼此相互影響。
雙盜賊的主要應該加的屬性就是力量,敏捷,和意志。
A.力量Strength
(1)用來修正武器傷害,雙持盜賊主要武器是長劍和匕首。
長劍受到100%力量修正,每加一點力量傷害加1,長劍的護甲穿透為2,速度修正為-0.1,致命率2
匕首目前版本存在bug,本應該是各受力量和敏捷50%修正×85%屬性修正。
但現(xiàn)在是和長劍的效果一樣,同樣受到100%力量修正,但匕首的護甲穿透長劍的兩倍,速度修正為常見的5倍-0.5,致命率3
數(shù)據(jù):
WeaponWield StyleBase DamageMax DamageAttributeAttribute Modifier*Armor PenetrationAim TimeSpeed ModifierCritical ChanceRange**
Longsword1-Hand710.5100% Strengtd100%2****-0.120
Dagger1-Hand4650% Strengtd, 50%Dex85%4****-0.530
Mace1-Hand56.25100% Strengtd100%4****00.50
Handed Greatsword2-Hand1115.4100% Strengtd110%3****01.50
Stave2-Hand44n/a100%20****0.1****50
Claw (Dog)1-Hand67.5100% Strengtd100%3****010
Maul2-Hand911.25100% Strengtd125%7****0.050.50
Battle Axe2-Hand1014100% Strengtd110%3****0.130
Waraxe1-Hand67.5100% Strengtd110%2****-0.110
Shortbow2-Hand57.550% Strengtd, 50% Dex100%30.20120
Longbow2-Hand6950% Strengtd, 50% Dex100%40.30135
Crossbow2-Hand810100% Dex100%50.80240
所以這個版本敏捷完全不影響近戰(zhàn)武器傷害,雙持匕首是目前的最佳選擇,特別是在武器高附魔和敵人不免疫重擊的情況下。
當然學習了盜賊的致命技能后如果當Cunning大于力量可以用Cunning來修正,但考慮到匕首的bug和力量其他的好處,還是應該主加力量。
(2)滿足武器盔甲需求限制.由于盜賊20%的閃避和重甲疊加生存效果十分明顯,盜賊完全可以和戰(zhàn)士一樣穿重甲。
(3)影響物理防御和劇情對話中脅迫的效果。
B.敏捷Dexterity和意志W(wǎng)illpower
這兩個合起來介紹主要是加這兩個點數(shù)主要是由技能的類型和技能的使用決定。
因為技能的使用完全依賴耐力的多少(受意志影響),初期在戰(zhàn)斗中經(jīng)常用不了幾個技能就只能平砍了。而到了后期,由于眾多的常駐技能和護甲
懲罰耐力更加不夠用。20級的盜賊不加意志力,耐力還不到180點。所以雙刀盜賊對被動的技能的選擇非常依賴。而雙持盜賊被動的技能的強大也
直影響了盜賊的輸出和存活。
必加的被動技能:
a.盜賊天賦技能(神技):
致命一擊 Lethality:第2排的第3個,增加10%的暴擊率 (被動)
閃避 Evasion: 第2排的第4個,增加20%的閃避率 (被動)
b.戰(zhàn)斗雙持技能(和戰(zhàn)士一樣):
第一排的全部四個被動技能:Training;Fineese;Expert;Mastery
分別可以增加雙持的傷害防御格擋致命造成流血減少主動技能耐力消耗和雙持兩把長劍,最高需求36點敏捷。