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發(fā)布時(shí)間:2012-08-20 14:18 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
現(xiàn)在人類(lèi)雙刀小賊20級(jí),傷害輸出全隊(duì)最高,因?yàn)楦咚俣群透咂萍缀透弑?。存活也很?qiáng),基本一群敵人圍攻,隊(duì)友都死了還能活著拼下最后幾個(gè)敵人,很有爽快感。
簡(jiǎn)單介紹下加點(diǎn),武器,技能,其三者彼此相互影響。
雙盜賊的主要應(yīng)該加的屬性就是力量,敏捷,和意志。
A.力量Strength
(1)用來(lái)修正武器傷害,雙持盜賊主要武器是長(zhǎng)劍和匕首。
長(zhǎng)劍受到100%力量修正,每加一點(diǎn)力量傷害加1,長(zhǎng)劍的護(hù)甲穿透為2,速度修正為-0.1,致命率2
匕首目前版本存在bug,本應(yīng)該是各受力量和敏捷50%修正×85%屬性修正。
但現(xiàn)在是和長(zhǎng)劍的效果一樣,同樣受到100%力量修正,但匕首的護(hù)甲穿透長(zhǎng)劍的兩倍,速度修正為常見(jiàn)的5倍-0.5,致命率3
數(shù)據(jù):
WeaponWield StyleBase DamageMax DamageAttributeAttribute Modifier*Armor PenetrationAim TimeSpeed ModifierCritical ChanceRange**
Longsword1-Hand710.5100% Strengtd100%2****-0.120
Dagger1-Hand4650% Strengtd, 50%Dex85%4****-0.530
Mace1-Hand56.25100% Strengtd100%4****00.50
Handed Greatsword2-Hand1115.4100% Strengtd110%3****01.50
Stave2-Hand44n/a100%20****0.1****50
Claw (Dog)1-Hand67.5100% Strengtd100%3****010
Maul2-Hand911.25100% Strengtd125%7****0.050.50
Battle Axe2-Hand1014100% Strengtd110%3****0.130
Waraxe1-Hand67.5100% Strengtd110%2****-0.110
Shortbow2-Hand57.550% Strengtd, 50% Dex100%30.20120
Longbow2-Hand6950% Strengtd, 50% Dex100%40.30135
Crossbow2-Hand810100% Dex100%50.80240
所以這個(gè)版本敏捷完全不影響近戰(zhàn)武器傷害,雙持匕首是目前的最佳選擇,特別是在武器高附魔和敵人不免疫重?fù)舻那闆r下。
當(dāng)然學(xué)習(xí)了盜賊的致命技能后如果當(dāng)Cunning大于力量可以用Cunning來(lái)修正,但考慮到匕首的bug和力量其他的好處,還是應(yīng)該主加力量。
(2)滿足武器盔甲需求限制.由于盜賊20%的閃避和重甲疊加生存效果十分明顯,盜賊完全可以和戰(zhàn)士一樣穿重甲。
(3)影響物理防御和劇情對(duì)話中脅迫的效果。
B.敏捷Dexterity和意志W(wǎng)illpower
這兩個(gè)合起來(lái)介紹主要是加這兩個(gè)點(diǎn)數(shù)主要是由技能的類(lèi)型和技能的使用決定。
因?yàn)榧寄艿氖褂猛耆蕾嚹土Φ亩嗌?受意志影響),初期在戰(zhàn)斗中經(jīng)常用不了幾個(gè)技能就只能平砍了。而到了后期,由于眾多的常駐技能和護(hù)甲
懲罰耐力更加不夠用。20級(jí)的盜賊不加意志力,耐力還不到180點(diǎn)。所以雙刀盜賊對(duì)被動(dòng)的技能的選擇非常依賴。而雙持盜賊被動(dòng)的技能的強(qiáng)大也
直影響了盜賊的輸出和存活。
必加的被動(dòng)技能:
a.盜賊天賦技能(神技):
致命一擊 Lethality:第2排的第3個(gè),增加10%的暴擊率 (被動(dòng))
閃避 Evasion: 第2排的第4個(gè),增加20%的閃避率 (被動(dòng))
b.戰(zhàn)斗雙持技能(和戰(zhàn)士一樣):
第一排的全部四個(gè)被動(dòng)技能:Training;Fineese;Expert;Mastery
分別可以增加雙持的傷害防御格擋致命造成流血減少主動(dòng)技能耐力消耗和雙持兩把長(zhǎng)劍,最高需求36點(diǎn)敏捷。
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