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戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2混沌崛起——最高難度Boss戰(zhàn)斬首戰(zhàn)術(shù)攻略

發(fā)布時(shí)間:2012-08-16 10:42 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
  第一,

  輕型Boss,會(huì)被震飛的那種。這一種Boss多是遠(yuǎn)攻,遇到軌道炮算它倒霉,會(huì)被打的很慘。對(duì)于這種Boss,釋放軌道炮的位置應(yīng)在Boss偏上一點(diǎn)。因?yàn)槿拦庵鶗?huì)按順序落下,輕型Boss會(huì)被震飛,而放到外點(diǎn)上,則Boss第一次震飛后,會(huì)落向第二道光柱處,再被震飛一次后,會(huì)落到最三道光柱處??梢哉f(shuō),基本上全吃三道光柱,超級(jí)慘啊!

  第二,

  重型Boss,不會(huì)被震飛的那種。這一種Boss多是近戰(zhàn),遇到軌道炮受的傷害最小了。對(duì)于這種Boss,釋放軌道炮的位置,在第一種的瞄準(zhǔn)點(diǎn)的偏下一點(diǎn),盡量讓第一和第二炮釋放最大威力,第三炮擦邊就好。這種Boss受傷最小,不過(guò)因?yàn)槠毡轶w積較大,所以受的傷害也不小。

  第三,

  機(jī)甲Boss,這種最慘了。因?yàn)闄C(jī)甲的體型一般較大,所以只要用軌道炮籠罩下來(lái),基本上它會(huì)全吃傷害。

  如圖所示

  軌道炮打完之后,一般Boss只剩下三分之一的血了,剩下的就用偵察兵來(lái)打掉。對(duì)于英雄類Boss,高能狙擊一槍8000血,碎片炸彈一下2000血,也就是說(shuō)如果你帶滿了技能點(diǎn),那么至少可以打掉Boss九萬(wàn)的血量。

  一般情況下,Boss死定了,但也有意外情況。如軌道炮沒(méi)有炸中,或者你沒(méi)帶齊技能點(diǎn),這時(shí)就要靠大部隊(duì)進(jìn)行車(chē)輪戰(zhàn)了!幸運(yùn)的是Boss已經(jīng)殘血,你完全有機(jī)會(huì)一波打翻它。

  如果沒(méi)有的話,那就注意按“X”鍵,讓受傷的部隊(duì)返回補(bǔ)濟(jì)點(diǎn)休整。如果不幸被Boss戰(zhàn)翻,那就讓偵察兵首先恢復(fù)指揮官,然后一個(gè)補(bǔ)血大吼,所有部隊(duì)一齊按“X”逃命。發(fā)揚(yáng)蟑螂小強(qiáng)的精神,在補(bǔ)完血后,又是一條好漢,繼續(xù)回來(lái)輪Boss。

  如果是機(jī)甲Boss那就簡(jiǎn)單多了,就算軌道炮沒(méi)有打中,熱熔炸彈的高傷害也足夠廢掉它。

  另外,注意兩點(diǎn):

  第一,

  在Boss的面前,偵察兵進(jìn)入隱身狀態(tài),一定要馬上移動(dòng),否則會(huì)被識(shí)破。如果Boss靠近,或召喚的小怪靠近,那必須馬上移動(dòng),否則有被識(shí)破的可能。最高難度下,就偵察兵那點(diǎn)血量,輕輕一碰就是一個(gè)死。

  第二,

  有些Boss在使用技能時(shí),會(huì)飛跳向半空中,如果你在之前發(fā)射高能狙擊,那子彈還是會(huì)擊中Boss。如果Boss已近空血,這時(shí)你就不要在它跳時(shí)放狙擊了,否則Boss有死在半空中的可能。那樣的話,掉落的物品也會(huì)懸空而撿不到。白出了一頓力,卻撿不到寶物,你那就去哭吧!

  應(yīng)該說(shuō),戰(zhàn)錘II戰(zhàn)役有點(diǎn)一般,雖然引入了非線性和無(wú)建筑的新概念,但水雷并沒(méi)有發(fā)揮好這個(gè)點(diǎn)子。使戰(zhàn)役的存在感稀薄,其中的人物也不夠豐滿。

  就拿此代的指揮官來(lái)說(shuō),遠(yuǎn)不如一代時(shí)的加百列和蘇勒形象豐滿。倒是這一代,把加百列老大的形象又提升了一次。

  最后一戰(zhàn)時(shí),茫茫的蟲(chóng)海襲來(lái),加百列老大從天而降,腦袋上還頂著威武的鷹徽,帶領(lǐng)著大隊(duì)的終結(jié)者,真是酷到?jīng)]邊了。反過(guò)來(lái),指揮官這毛頭小子,太沒(méi)有味道了。

  加百列老大,我好崇拜你啊!不知道你跟靈族的先知姐姐進(jìn)行的怎么樣了,下面的戰(zhàn)役會(huì)不會(huì)交待一下啊!

  一代時(shí),雖然后面的資料片也是非線形的,但每到一家大本營(yíng)時(shí),都有一段很有趣的攻城戰(zhàn)。那個(gè)時(shí)候的許多戰(zhàn)役充滿了技巧,尤其是對(duì)SM來(lái)說(shuō),直接使用“斬首行動(dòng)”,以最短的時(shí)間,最小的代價(jià)取得勝利,真的是很有成就感。

  而本代的戰(zhàn)役,尤其是最高難度下,Boss戰(zhàn)一點(diǎn)也沒(méi)有熱血的感覺(jué),反而有點(diǎn)像在玩《盟軍敢死隊(duì)》。Boss的傷害過(guò)于變態(tài),而主角的生命卻低的可憐,正面一個(gè)回合,必被挑落馬下。害得根本不敢在Boss面前呈威,只能偷偷摸摸的搞暗殺。

  啊啊!好希望戰(zhàn)錘的戰(zhàn)役做的更熱血一些,加百列老大的戰(zhàn)吼更響亮一些,“We are Spacemarine。We know no fear!”

  另外,問(wèn)個(gè)題外的問(wèn)題,大家在玩戰(zhàn)役時(shí)候,都是從地圖的哪一邊開(kāi)始進(jìn)攻?

  我一般選擇向右路進(jìn)攻,有時(shí)候打的無(wú)聊,直接由右路潛向Boss,實(shí)行斬首戰(zhàn)術(shù)。

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