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西游天下決戰(zhàn)軒轅詳解

發(fā)布時(shí)間:2012-08-11 19:39 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  1)城戰(zhàn)預(yù)備期間和正式城戰(zhàn)期間,會(huì)在場(chǎng)景的指定區(qū)域內(nèi),進(jìn)行定時(shí)的資源刷新,供雙方陣營(yíng)的玩家進(jìn)行收集。

  2)資源的計(jì)量,采用陣營(yíng)統(tǒng)一庫(kù)存的規(guī)則。也就是說(shuō)任何玩家所收集到得資源,都會(huì)歸為全陣營(yíng)所有,統(tǒng)一的進(jìn)行消耗和存儲(chǔ)。

  1.2.4. 復(fù)活石柱的占領(lǐng)

  場(chǎng)上分布有數(shù)個(gè)復(fù)活石柱,戰(zhàn)斗開(kāi)始后場(chǎng)上所有石柱處于中立狀態(tài)。(為了詳細(xì)的介紹占領(lǐng)規(guī)則,在下文中"A"表示進(jìn)攻方,"B"表示防守方)每一個(gè)復(fù)活石柱有五種狀態(tài),分別是——被A占領(lǐng)、被B占領(lǐng)、中立、A占領(lǐng)中、B占領(lǐng)中。

  其相關(guān)占領(lǐng)規(guī)則如下:

  1)A不能對(duì)被A占領(lǐng)和A占領(lǐng)中的復(fù)活石柱進(jìn)行操作

  2)A對(duì)被B占領(lǐng)的復(fù)活石柱進(jìn)行引導(dǎo),引導(dǎo)12s,石柱變成A占領(lǐng)中。

  3)A對(duì)中立的復(fù)活石柱進(jìn)行引導(dǎo),引導(dǎo)12s,石柱變成被A占領(lǐng)。

  4)A對(duì)B占領(lǐng)中的復(fù)活石柱進(jìn)行引導(dǎo),引導(dǎo)12s,石柱變成被A占領(lǐng)。

  5)A占領(lǐng)中的狀態(tài)會(huì)持續(xù)2分鐘,時(shí)間結(jié)束時(shí)如果狀態(tài)沒(méi)有改變,則石柱轉(zhuǎn)變?yōu)楸籄占領(lǐng)。

  6)B的判斷同上。

  1.2.5. 復(fù)活

  1)在戰(zhàn)場(chǎng)中死亡會(huì)回到各自的默認(rèn)復(fù)活點(diǎn)。

  2)玩家在默認(rèn)復(fù)活點(diǎn),可以點(diǎn)擊指定的npc,直接傳送至其他已占領(lǐng)的復(fù)活石柱處。

  1.2.6. 攻城器械

  1)城戰(zhàn)提供沖車(chē)、沖鋒車(chē)、弩車(chē)等3種類(lèi)型的攻城器械,玩家可在指定NPC處消耗一定的陣營(yíng)資源,來(lái)駕駛攻城器械。

  2)攻城器械在購(gòu)買(mǎi)時(shí),有一定的冷卻時(shí)間和庫(kù)存的機(jī)制;并且對(duì)于每個(gè)陣營(yíng)來(lái)說(shuō),在戰(zhàn)場(chǎng)中有一定的人口上限,而每個(gè)攻城器械會(huì)占用一定的人口資源。

  3)沖車(chē)占用7個(gè)人口,沖鋒車(chē)占用6個(gè)人口,弩車(chē)占用5個(gè)人口,人口上限固定為80。

  4)每種攻城器械所消耗的資源和人口占用數(shù)如下表所示:

  所需資源 人口數(shù)

  沖車(chē) 84 7

  沖鋒車(chē) 72 6

  弩車(chē) 60 5

  1.2.7. 暗道和偷襲的使用

  1)在王城中,暗道和偷襲點(diǎn)的位置,都有傳送門(mén)或npc,傳送通道都為單向傳送。

  2)暗道和偷襲的開(kāi)放機(jī)制為:每次開(kāi)通后可通過(guò)12個(gè)人,通過(guò)12個(gè)人后關(guān)閉進(jìn)入另外3分鐘的準(zhǔn)備時(shí)間,準(zhǔn)備時(shí)間結(jié)束后,再次進(jìn)入開(kāi)放狀態(tài),也就是開(kāi)放狀態(tài)和準(zhǔn)備狀態(tài)的循環(huán)。

  1.2.8. 防守方王旗和進(jìn)攻方王旗

  在防守方出生點(diǎn)附近有一個(gè)可以被對(duì)方攻擊的王旗,該王旗平常狀態(tài)下為無(wú)敵狀態(tài)。王旗不會(huì)回血。

  當(dāng)進(jìn)攻方占領(lǐng)復(fù)活石柱達(dá)到4個(gè)或4個(gè)以上時(shí),防守方的王旗不為無(wú)敵。

  當(dāng)防守方王旗被打掉后,在進(jìn)攻方王旗附近會(huì)刷出一個(gè)較小的可進(jìn)行采集的王旗。

  a)此王旗被進(jìn)攻方采集的話,該玩家身上會(huì)有一個(gè)buff,并且身上會(huì)有背著旗子的特效。當(dāng)該玩家將旗子帶到防守方的王旗所在的位置后,判定進(jìn)攻方勝利。運(yùn)送該王旗的玩家死亡,則會(huì)在原地出現(xiàn)一個(gè)可進(jìn)行采集的王旗。

  b)此王旗被防守方采集的話會(huì)直接消失,在此王旗消失之后會(huì)全地圖進(jìn)行一次提示"XX的王旗被XX摧毀了,下一面王旗會(huì)在兩分鐘之后出現(xiàn),在此期間請(qǐng)保護(hù)好復(fù)活石柱"。2分鐘之后重新對(duì)場(chǎng)上占領(lǐng)的石柱判定是否滿足刷新小王旗的條件。

  1.2.9.戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束條件

  進(jìn)攻方勝利:進(jìn)攻方將己方的王旗送到宮殿前的固定位置。

  防守方勝利:2小時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束時(shí)進(jìn)攻方?jīng)]有勝利。

  1.2.10.稱號(hào)獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則

  1)稱號(hào)的獎(jiǎng)勵(lì)分為主戰(zhàn)方稱號(hào)和協(xié)助方稱號(hào)兩類(lèi)。

  2)協(xié)助方的稱號(hào)只有1個(gè),稱號(hào)屬性為全屬性+5

  3)主戰(zhàn)方的稱號(hào)共5個(gè),根據(jù)連勝最高次數(shù)進(jìn)行稱號(hào)的進(jìn)階,如首次獲勝的主戰(zhàn)方獲得1階稱號(hào),連勝1次獲得2階稱號(hào)以此類(lèi)推,若中間失敗,則計(jì)數(shù)清0重新計(jì)算連勝,最高為5階稱號(hào)。

  1.2.11."禁城寶箱"規(guī)則

  ?此項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì)受到戰(zhàn)斗積分的影響,積分若未達(dá)到指定值側(cè)無(wú)法獲取此項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì)。

  ?獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容劃分為A、B、C、D,4個(gè)檔次,分別對(duì)應(yīng)4個(gè)檔次的戰(zhàn)斗積分。

  ?在城戰(zhàn)結(jié)束后,系統(tǒng)會(huì)即時(shí)根據(jù)每位玩家的積分檔次,向其發(fā)送一條系統(tǒng)郵件,提示在指定位置的指定NPC處領(lǐng)獎(jiǎng)。

  ?領(lǐng)獎(jiǎng)的方式是開(kāi)寶箱的方式,玩家點(diǎn)擊該npc后會(huì)在游戲畫(huà)面中刷出一個(gè)界面,界面中列出5個(gè)寶箱供玩家開(kāi)啟。

  ?寶箱可分為黃金寶箱、白銀寶箱、青銅寶箱、木質(zhì)寶箱等4種。

  ?在開(kāi)啟寶箱的之前,玩家可以通過(guò)使用水晶鏡片進(jìn)行作弊偷看。

  1.2.12."仙贈(zèng)寶盒"規(guī)則

  ?在城戰(zhàn)結(jié)束后,開(kāi)旗點(diǎn)上空會(huì)刷出1位仙人,持續(xù)30分鐘。

  ?新城主點(diǎn)擊仙人后會(huì)喚出5個(gè)封印寶盒,持續(xù)時(shí)間為20分鐘。

  ?此時(shí)需要城主去自主選擇進(jìn)行開(kāi)啟,并且在城主開(kāi)啟兩個(gè)寶盒之后,其他3個(gè)寶箱會(huì)被仙人收走,同仙人一起消失。

  ?寶箱掉落有概率掉出神元晶和拉風(fēng)坐騎。

  1.2.13. 場(chǎng)景恢復(fù)流程

  1)以城戰(zhàn)結(jié)束為時(shí)間點(diǎn),在30分鐘之后,系統(tǒng)刷出消息提醒玩家,5分鐘后,系統(tǒng)將場(chǎng)內(nèi)所有玩家直接清出場(chǎng)景。

  2)關(guān)閉禁城后,系統(tǒng)會(huì)將城門(mén)的血量,按照百分比轉(zhuǎn)換為城門(mén)耐久度;將塔防、車(chē)間的血量,根據(jù)百分比轉(zhuǎn)換為城防耐久度。

  3)根據(jù)城門(mén)耐久度及城防耐久度,重新刷新城門(mén)阻擋以、城防設(shè)施、場(chǎng)景NPC等。

  4)在21:40時(shí),主城NPC重新開(kāi)始傳送功能,場(chǎng)景恢復(fù)結(jié)束。

  

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