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我們也不容易 游戲測試員的苦逼現(xiàn)狀

發(fā)布時間:2012-08-10 11:05 來源:新浪網(wǎng)  作者:佚名

 

豆油王亂入一下:其實(shí)網(wǎng)編也是個苦逼的職業(yè),唉?! ?/p>

2011年,中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模首次超過400億元,這個數(shù)字同比漲幅高達(dá)260%。在這400億元的巨大數(shù)字背后,既有騰訊、暴雪、完美、盛大等一個個網(wǎng)絡(luò)游戲公司巨頭,也有孫印銘這樣一個個游戲測試員的身影。

  孫印銘一直把自己視為嚴(yán)肅的技術(shù)員,然而在外人看來,他卻是“玩著賺錢”的一族,接觸尚未正式開放的網(wǎng)絡(luò)游戲,尋找其中存在的程序漏洞,然后從公司領(lǐng)到一筆傭金?!案改覆⒉恢С治易鲞@份工作,我的收入也不夠我交女朋友的,但我還是喜歡這份工作?!逼骄惶旃ぷ?0小時的孫印銘,有著一份超出自己年齡的淡定和敏感,話語里多少透露出一絲孤獨(dú)。

  這是一名職業(yè)游戲測試員的故事。

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  感受一:沒有專業(yè)培訓(xùn)的專業(yè)人士

  游戲試玩員,較為嚴(yán)肅的稱呼是游戲測試員,已經(jīng)是游戲產(chǎn)業(yè)鏈條中的一個重要組成部分,然而又與程序員、美工師有很大差異,這是一群從未接受過專業(yè)培訓(xùn)的專業(yè)人士。孫印銘就是其中的一員。

  在道口路的飛揚(yáng)網(wǎng)吧內(nèi),記者見到了今年26歲的孫印銘?!拔乙婚_始也是做兼職試玩的,后來才成了職業(yè)游戲測試員?!睂O印銘介紹說,作為一名狂熱的網(wǎng)絡(luò)游戲愛好者,考進(jìn)青大商學(xué)院以后,他就扎進(jìn)了網(wǎng)絡(luò)游戲世界,畢業(yè)后也沒有放棄自己的網(wǎng)絡(luò)游戲愛好?!斑@幾年,我換過很多工作,在國美當(dāng)過銷售員、做過伊利冷飲的廠家業(yè)務(wù),甚至差點(diǎn)參加傳銷?!睆?fù)雜的就業(yè)經(jīng)歷讓孫印銘對人生有了更為深刻的認(rèn)識,最后他決定從游戲中賺錢。

  “一開始我是銷售網(wǎng)絡(luò)游戲里的虛擬貨幣和道具,比如魔獸世界、地下城與勇士或者完美世界?!睂O印銘所說的幾款游戲,都是當(dāng)下最為火爆的網(wǎng)絡(luò)游戲。然而這并不是一份固定收入,他介紹說,由于缺乏專業(yè)的銷售渠道,而且市場需求也很難保證,他發(fā)現(xiàn)這份真正 “玩著賺錢”的工作,頂多只能賺個上網(wǎng)費(fèi),“有的時候我一個月也賺不到一分錢,根本不夠我生存的?!痹?010年偶然一次上網(wǎng)經(jīng)歷中,孫印銘最終鎖定了自己的職業(yè)方向——游戲試玩?!爱?dāng)時我是在豬八戒網(wǎng)上看到有青島的網(wǎng)絡(luò)游戲公司招聘試玩員,只要在游戲里玩一個60級的賬號就給200塊錢?!睂O印銘說,當(dāng)時他立刻打開了這個網(wǎng)頁游戲,并注冊了賬號,然后憑借著多年的網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)驗(yàn),用了一天兩夜不睡為代價,火箭般升到了60級。當(dāng)孫印銘看到自己的銀行賬號里多出的200元人民幣之后,他感覺自己找到了真正的人生方向。

  但現(xiàn)實(shí)卻讓孫印銘很快打消了做兼職游戲試玩員的念頭,“主要是工作太不穩(wěn)定,經(jīng)常接不到測試工作?!睂O印銘說,他主要依靠豬八戒網(wǎng)、百姓網(wǎng)等綜合性網(wǎng)站,尋找試玩工作,但這樣的機(jī)會畢竟較少,使得孫印銘的收入還是無法保障自己的日常生活。一度,孫印銘曾經(jīng)放棄過自己的職業(yè)理想。

  感受二:最頭疼的是游戲壓力測試

  2011年,孫印銘成為了某游戲公司的一名正式員工,享受月薪1600元固定工資,以及基本的四險一金,還有固定年假及其他福利,除了工作地點(diǎn)和工作內(nèi)容之外,一切都跟別的行業(yè)完全一樣?!肮究偛渴窃诒本?,我是在青島上班,每年去開三四次工作會,大部分時間都是通過QQ工作群交流。”從這一年開始,孫印銘正式成為了一名職業(yè)的游戲測試員。

  孫印銘告訴記者,當(dāng)初收到公司的錄取信時,他第一次敢于在家人面前有底氣地說,自己玩著也能賺錢了,但還是無法得到家人的理解和支持,但已經(jīng)逐漸適應(yīng)了孫印銘的這份 “宅工作”。成為了職業(yè)游戲測試員以后,孫印銘也感到了巨大的職業(yè)壓力。“一天工作14個小時是常事,而且還要按照公司的要求,寫測試報告、完成測試任務(wù)?!睂O印銘說,一個新的網(wǎng)絡(luò)游戲就像是一個剛出生的孩子,需要人們的精心呵護(hù)才能成長為合格的賺錢機(jī)器,而游戲測試員就像一名保育員,需要在成長階段就發(fā)現(xiàn)游戲里的問題,“我們簡稱為‘bug’。”孫印銘介紹說,作為一名職業(yè)測試員,他的工作大體分為三個階段。第一個階段是參與游戲腳本設(shè)置,企劃組完成游戲腳本之后,就由游戲測試員來進(jìn)行初級測試,從玩家的角度提出合理建議和改正內(nèi)容。第二個階段就是基本測試階段,主要是測試游戲的各項(xiàng)基本功能,比如游戲畫面、NPC對話、任務(wù)的完成過程和結(jié)果、技能的使用等等。而孫印銘最頭疼的,則是最后一個測試階段——游戲壓力測試。孫印銘說,這個階段,他要負(fù)責(zé)測試不同職業(yè)的平衡性,某一場景的怪物刷新率是否合理、不同場景的角色承載能力、游戲內(nèi)部經(jīng)濟(jì)體系是否存在刷錢漏洞、有沒有明顯的游戲bug破壞公平性以及整個游戲?qū)τ谟螒蛲鈷?、盜號軟件的防御能力等。一個網(wǎng)絡(luò)游戲,要完成全部測試,大體上說,需要兩到三個月的時間,期間孫印銘除了要不斷地在電腦上操作之外,還要撰寫大量的測試報告,偶爾還要承擔(dān)網(wǎng)上GM或者線下促銷員等工作任務(wù)。

  感受三:每天工作10小時 收入偏低

  對于目前的游戲測試員群體,孫印銘用一個字來描述——“濫”?!艾F(xiàn)在很多游戲廠商根本不進(jìn)行專業(yè)測試,將試玩當(dāng)成游戲促銷的手段,對兼職測試員的業(yè)務(wù)素質(zhì)也不作篩選?!毙O說:“找漏洞需要有一定的專業(yè)知識,不是每個玩家都具備這樣的技能。”

  雖然工作地點(diǎn)自由,但巨大的工作壓力讓孫印銘多少有點(diǎn)“疲于奔命”的感覺?!拔椰F(xiàn)在平均一天要工作10個小時,而且大部分時間都是在晚上工作?!睂O印銘解釋說,主要是因?yàn)橥砩暇W(wǎng)絡(luò)較為穩(wěn)定,測試數(shù)據(jù)更為準(zhǔn)確,而且個人思路更加清晰。“我一般是吃完晚飯,8點(diǎn)開始正式工作,一般會干到凌晨兩三點(diǎn),然后睡到中午?!币?yàn)楣镜木W(wǎng)頁游戲還處于測試階段,孫印銘日常接到的測試任務(wù)非常繁雜,“最近是要求我測試游戲里組隊(duì)匹配系統(tǒng),是否能夠找到等級匹配的隊(duì)友,我就要建立四五個號,然后組隊(duì)測試玩家感受?!睂O印銘說,游戲測試員的核心工作內(nèi)容是發(fā)現(xiàn)、重現(xiàn)特定類型的產(chǎn)品漏洞,需要具有一定的網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)驗(yàn),但并不是說,測試員必須是網(wǎng)絡(luò)游戲迷。在孫印銘看來,這個行業(yè)最需要的,還是對網(wǎng)絡(luò)游戲的一種發(fā)自肺腑的愛好。

  “我現(xiàn)在的職業(yè)收入,一個月也就2000塊錢,跟飯館里的服務(wù)員差不多,但我的工作要比他們辛苦多了?!睂O印銘指的不光是一天10小時的工作強(qiáng)度,還有晝夜顛倒的生活習(xí)慣,以及因?yàn)殚L期封閉的“宅生活”所引發(fā)的內(nèi)心空虛。孫印銘說,工作的差異,讓他跟親友同學(xué)的時間總是錯位,更重要的是,面對著干貨代、銀行及司機(jī)的同學(xué),他發(fā)現(xiàn)自己幾乎無法找到與他們的共同話題。而這種人際交往的隔閡并不只存在于孫印銘和同齡人之間,也存在于他跟家人之間。

  但孫印銘依然堅(jiān)持著,他說,愛好已成為他從事這份工作的唯一精神支撐。

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