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發(fā)布時間:2012-08-06 19:39 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
51雖然沒有法師那種各種增強人物的護(hù)盾直觀地體現(xiàn)在面板上,所謂的51裝備拔下來套法師上,立刻高甲高抗全能戰(zhàn)士。事實上51也有許多被人忽視的重要BUFF核心技能:
陰森盛宴:當(dāng)生命之球治療你時,你將恢復(fù)法力值上限的 10%,智力提高10%,持續(xù) 10 秒。智力加成效果最多可堆疊 5 次。
剝削死者:每當(dāng) 8 碼內(nèi)有敵人死去時,你可恢復(fù)法力與生命值上限的 1%,同時使你所有技能的冷卻時間縮短 1 秒。此效果的範(fàn)圍會隨著身上裝備的金幣拾取範(fàn)圍效果而增加。
靈魂收割:吸取 16 碼範(fàn)圍內(nèi)最多 5 個敵人的生命能量,可從受影響的每個敵人身上獲得 130 點智力。該效果持續(xù) 30 秒。
道理很簡單,就是一個很簡單的算術(shù)式 (1500+130*5)*1.5=3225 = 2倍的dps 和 增加150的全抗
當(dāng)然這是理論值,實際操作上
本屌絲無buff 面板傷害6w 剛算合格 1900智力
隨便收割一堆怪的dps以及智力
9w 2800
打JY怪開傷害巫毒的面板
15w 3300 還是沒有吸滿的
打骷髏類JY 熊2-3秒
與神裝高富帥不用拾取流有的一拼吧
最重要的是打JY的時候連續(xù)暴擊可以讓JY產(chǎn)生額外的的血球,可以持續(xù)保持智力的BUFF與生存能力, 拾取范圍越大越安全,但是也不用太大 ,我是25覺得有點太大了,20左右比較適合
此外說說剝削死者的作用。剝削死者個人認(rèn)為是51最有性格的技能,因為他配合靈魂收割能真正讓51做到來無影去無蹤的死神。 游戲中小怪都是一波一波扎堆成群結(jié)隊的,一般10個左右一組,有時候更多。 因此沒殺一波小怪都能讓靈行的CD立刻重置,讓你快速竄到另一波怪堆里面照做,非常地有快感。而且沒波小怪都會送幾個小血球,因此你的智力抗性DPS能一直保持在高水準(zhǔn),甚至遇到JY怪前先找一波小怪陰森盛宴一下再開打,或者打沒血了跳到怪物堆里面吸點血和魔法。
再說說缺點
顯而易見放棄了春哥和雨林,危險性當(dāng)然提高了,當(dāng)然也換來了高DPS和爽快的CD重置。 但是當(dāng)你抗性達(dá)標(biāo)的時候,生存因素不再成為首要考慮要素時,(例如刷刺客4W血550抗性5WDPS) 拾取流帶來的效率提升和爽快感顯然更好。
比較被克制的組合 : 護(hù)盾 監(jiān)禁 筑墻 冰凍 傷害反彈 尤其是傷害反彈,打錢一定要瞄一眼, 不然高DPS的后果是。。。。
所以我個人推薦5CD推熊流 可以流一個靈行保命
BUILD
巨像(超級賽亞人) 熊熊
3秒靈行 生命收割
護(hù)甲恐懼 傷害巫毒
剝削死者 陰森盛宴 4CD回藍(lán)
這個BUILD還有個優(yōu)點就是一管子藍(lán)打死JY 對藍(lán)要求不是太高,而且血球還可以用被動回藍(lán),沒藍(lán)了屁股諾一下又回來了。
拾取流最喜歡的還是幻象怪,真心爽,無限靈行。
被推到首頁了啊..受寵若驚 再說一下此BUILD在A3的適用性
此BUILD的定位確實是在已能無壓力通的情況下,效率翻倍的BUILD,和嘔吐流的犧牲效率換來安全與通關(guān)相反是減少容錯率增加效率的兩個極端。
在A3如果你的血抗已經(jīng)能在雙刀哥的怒切之家游刃有余 (HP5W 全抗600 球回1W) DPS 略有不足 (4W) 增加效率可以選擇此BUILD 或者就自己的生存能力選擇 以下組合
雨林 陰森盛宴
春哥 陰森盛宴
春哥 剝削死者
雨林 剝削死者
來代替。
剝削死者增加效率的意義:增加推進(jìn)速度(靈行的重置),并加快中長CD的重置。(能更多地去用收割回血,更多時間地使用恐懼加護(hù)甲BUFF,大軍90秒符文,有了剝削 每分鐘都至少能召喚一次)
陰森盛宴增加效率的意義:高智力BUFF=高DPS與一定的抗性BUFF, 不浪費最近很火的球回裝備(多吃球也不浪費),回魔
在A3的瓶頸 護(hù)盾雙刀怪這種高DPS也無法迅速秒殺的, 這種情況下,剝削死者的增效是0(不像打其他JY,可以去怪堆里收割一波,或者打JY的時候殺掉小怪都能夠重置CD),雙刀怪這種天生帶瞬移的BT幾乎不給任何操作余地。
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