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發(fā)布時(shí)間:2012-08-10 18:13 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
刺客練級(jí)還是很輕松的,出生后一直跟著任務(wù)走,不用升技能,xp的技能放得要是時(shí)候,因?yàn)閤p技能是秒殺一片,所以要往怪堆里放!
20級(jí)后要加技能點(diǎn),就是潛力點(diǎn),每級(jí)2點(diǎn),我建議都加敏捷,后面可以選擇繼續(xù)跟著任務(wù)走,或者組隊(duì)刷怪,都挺快的!
1-28組固定隊(duì)也好組野隊(duì)也好反正組隊(duì)做主線支線有XP就放特別1-15升級(jí)快。刺客XP完全秒怪搶怪搶任務(wù)最佳技能。
28-33我們隊(duì)是刷唱歌娜迦亞特蘭蒂斯海域右上角光圈外面。
33之后把28以后的主線支線任務(wù)全部清光有人就問了。做任務(wù)哪有卷軸快。
剛開區(qū)那會(huì)有人賣游戲幣嗎?就現(xiàn)在改的這爆率練級(jí)絕對(duì)入不敷出雖然是比卷軸稍微慢點(diǎn)。但經(jīng)驗(yàn)也豐厚關(guān)鍵還是錢。做完任務(wù)35換去殺海巨人了。為什么不殺狂躁海巨人?打怪經(jīng)驗(yàn)高不了多少。任務(wù)經(jīng)驗(yàn)更高不了多少卷軸還貴。更重要的一點(diǎn)。那里怪特別密集。根本不用引怪的。而且還爆現(xiàn)在的委托書物品那可是錢。一天能做5次高級(jí)5次中級(jí)5次低級(jí)。前期卷軸錢和寶石錢可都指望它了??梢陨?jí)之后盡量不要點(diǎn)升級(jí)。存滿當(dāng)前等級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)的5倍之后再點(diǎn)升級(jí)。升級(jí)之后打怪經(jīng)驗(yàn)會(huì)變少的。
練到40依然任務(wù)清掉,去刷先譴刺探使,順便接掉40的惡魔侵襲任務(wù)。這里掉的特使密信也是委托物品,刷到44刷推瀾巨人主要是怪多,也可以去國王谷刷惡魔衛(wèi)士現(xiàn)在那里的怪也改了,非常之密集。
額,那45之后,我也不知道最適合大眾的練級(jí)點(diǎn)了。我們隊(duì)伍是在45級(jí)就停了,打了整整3天的龍帝,有BOSS就刷BOSS,沒BOSS就砍砍小怪,反正墓門口就有卷接。3天時(shí)間把XP,10級(jí),25技能點(diǎn)到7級(jí),換上45的靈魂套之后我們就一直在龍3練到56級(jí)存滿經(jīng)驗(yàn)才出去。在吳歌營地隨便刷刷也就60了。
這樣練跟那些RMB玩家純刷卷是比不上的,但也不會(huì)慢的太多,至少我們隊(duì)伍是保持在前20名。而且從開區(qū)練到現(xiàn)在除了最后一天雙倍狂刷了一天卷之外從沒出現(xiàn)過7200,也就是說能一直保持在收益狀態(tài)。
60之后也沒什么說的了,我目前也才63級(jí)而已,1測(cè)的時(shí)候6級(jí)石頭太變態(tài),怪物血也少都是直接刷85的怪還可以無限組。現(xiàn)在不能這樣了,應(yīng)該只有刷卷軸了吧每天的活動(dòng)當(dāng)然是必須做的,試練的時(shí)候盡量卡住關(guān)閉的時(shí)間進(jìn)去,人少點(diǎn)。我們都是9點(diǎn)35進(jìn)的,每天的黑暗侵襲能做3輪,經(jīng)驗(yàn)也很可觀。我60級(jí)做3輪有隊(duì)伍3小時(shí),每輪60W經(jīng)驗(yàn)還能收獲3個(gè)小時(shí)雙倍,何樂而不為?
練級(jí)就說到這里了,大家湊合看,語文學(xué)的不咋滴,下面說說刺客的PK。
其實(shí)刺客單P還是很強(qiáng)的,不過前提是技能要跟上,特別是控制技能。
在同等裝備同等級(jí)技能下,對(duì)近戰(zhàn)職業(yè):騎士戰(zhàn)士直接按技能就行了。2個(gè)控制技能加冷血輪流放,肯定他先死,當(dāng)然要不吃藥前提下,同裝備同技能,單挑根本殺不死人。
殺法系的就簡(jiǎn)單了,刺客嘛,偷襲才是王道。隱身15秒,跑到法師附近,刺骨飛刃雙牙。他跑,網(wǎng)住,繼續(xù)刺骨,平砍,加血一般很難加起來,刺客的攻擊速度很恐怖。如果沒死,他瞬移留下來的飛刃就是留給他的,還不死?開暗流。15秒加速30%,邊追邊砍。囧,飛刃升級(jí)后的附帶沉默狀態(tài),還有個(gè)雙目失明呢,讓法系在跟刺客PK上基本沒優(yōu)勢(shì)。
刺客PK一般選刺客或法師,血少,偷襲很容易得手,我280+PK勝場(chǎng)基本在龍3搶BOSS殺出來的。
強(qiáng)烈推薦PK技能。飛刃、雙目失明、禁錮。
刺客裝備選擇,45沒的說,全套靈魂。到60最少換兩樣,最多換4樣。一定要保留那4%爆擊和9%攻擊速度另外兩個(gè),24點(diǎn)攻擊,54還是32點(diǎn)暗攻擊忘了,完全可以放棄。至于換哪四樣大家自己可以看著選擇,但千萬不要換鞋子,12%的人形系傷害加成,囧。去哪找比這好的裝備武器大家肯定要換的吧,差了不是一點(diǎn)點(diǎn)攻擊,靈魂刻印都是5%攻擊速度。當(dāng)然選攻擊高點(diǎn)的,另外3樣建議換腰帶,首選血防雙加帶洞的,頭盔當(dāng)然也選血多的,手套加攻加元素防的。
當(dāng)然如果這3樣中看到有人形傷害增加屬性的,其他屬性基本可以忽略,這可是最好的屬性了,本人目前就是23%的人形傷害增加。
最后寶石的選擇,天生第一洞攻擊石,沒的考慮。第二洞爆擊石也沒的考慮。第3洞到底是打暗攻石還是命中石還是幸運(yùn)石?暗攻屬性。目前發(fā)現(xiàn)的刺客帶暗屬性的攻擊技能就飛刃一個(gè)。專為一個(gè)技能去砸6個(gè)石頭有點(diǎn)大材小用了。放棄那么幸運(yùn)一擊還是命中呢?本來我自己是一身幸運(yùn)石頭,但幸運(yùn)石到底會(huì)不會(huì)影響爆擊傷害呢?為了驗(yàn)證,所以做了個(gè)實(shí)驗(yàn)。
加幸運(yùn)石爆擊幸運(yùn)一擊長(zhǎng)達(dá)10分鐘時(shí)間的掛機(jī)等待,得出結(jié)論,幸運(yùn)一擊就是你當(dāng)前最高攻擊,幸運(yùn)一擊是打不出爆來的也就是說再高也就是你的攻擊上限了。那么,影不影響普通爆擊呢,再來看取了石頭之后屬性,取石頭之后沒有了幸運(yùn)一擊,只是少了幾次最高上限而已。我們刺客最引以自豪的是爆擊,雙倍傷害。這是取石頭之后的爆擊傷害不難看出。幸運(yùn)一擊不影響普通爆擊傷害,那我們是不是也可以放棄幸運(yùn)一擊了?也許在更高的等級(jí)之后,刺客的傷害也許會(huì)變成1XXX----3XXXX甚至是4XXXX,那時(shí)候幸運(yùn)石頭會(huì)成為主流。但至少目前,最高傷害沒什么用。那么在現(xiàn)在玩家防具第三寶石普遍全回避的,今天我們是不是該考慮全命中呢?
我們隊(duì)伍戰(zhàn)士命中700+,我1100+回避砍我只有40%命中率,但打了2個(gè)命中后,800+命中砍我命中幾率達(dá)到70%,不難看出命中石的好處。至于防具寶石選擇,物防石,血石。最后一個(gè)石頭,可回避,可魔防。個(gè)人感覺魔防目前沒多大用,6個(gè)4級(jí)回避寶石,如果完美鑲嵌那可是活生生的幾百點(diǎn)回避啊。這游戲可是連技能都可以MISS的
希望玩新區(qū)刺客的朋友可以榜上有名。
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