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發(fā)布時(shí)間:2012-08-11 15:34 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
4、傷害結(jié)算
當(dāng)一個(gè)傷害事件發(fā)生時(shí),
I首先進(jìn)行一個(gè)預(yù)判,看是否有防止傷害的技能(如果有多個(gè)防止傷害的技能,按照造成/受到傷害順序依次決定是否防止。例如:寒冰劍、天香);
II如果有防止傷害的技能并發(fā)動(dòng),則防止傷害,執(zhí)行技能效果(若再次產(chǎn)生傷害事件則回到第1步);
III如果未能防止,則觸發(fā)造成傷害時(shí)的技能,(例如:麒麟弓、藤甲、古錠刀)然后執(zhí)行技能效(例如:狂風(fēng)、裸衣、酒);
IV造成傷害后,如果受傷者瀕死,則先結(jié)算瀕死事件。瀕死事件在造成或受到傷害這一步優(yōu)先結(jié)算;
注3:與傷害無關(guān)的技能在瀕死結(jié)算時(shí)可以照常發(fā)動(dòng).(例如:連營(yíng)、急救)
V造成傷害后,如果未瀕死,或者瀕死后救回,則結(jié)算造成傷害的技能(例如:狂骨)
VI之后再結(jié)算受到傷害的技能,例如【反饋】【剛烈】【遺計(jì)】【奸雄】【節(jié)命】等,此外,屬性傷害觸發(fā)連環(huán)狀態(tài)也在這個(gè)時(shí)機(jī)。(人物技能先于鐵索結(jié)算)
(由于觸發(fā)連環(huán)造成的傷害結(jié)算則回到本流程的第一步。
VII結(jié)算完畢。
5、技能結(jié)算順序
I“立即”類技能:【反饋】【奸雄】【連營(yíng)】【集智】【天妒】【嗑酪】
II“然后”類技能:【反間2】(收反間牌)【天香2】(摸X牌)
III其他類技能:【遺計(jì)】【節(jié)命】
執(zhí)行順序“立即”類技能 > 其他類技能 >“然后”類技能
在同一級(jí)技能中,最后觸發(fā)結(jié)算的優(yōu)先結(jié)算,以此類推,先觸發(fā)的后結(jié)算。
例1:周瑜【反間】小喬,小喬【天香】司馬
順序:反間1→天香1→反饋→天香2→反間2
例2:小喬【天香】荀彧
順序:天香1→節(jié)命→天香2
6、最高原則
( 官方解釋 > )鎖定技 > 普通武將技能 > 游戲牌規(guī)則
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