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給新手們的一些匯總信息

發(fā)布時(shí)間:2012-08-11 15:34 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  第一部分 行動相關(guān)(技能和提示)

  每一個(gè)玩家每次進(jìn)入行動,其過程可分為6個(gè)階段:

  回合開始階段 → 判定階段 → 摸牌階段 → 出牌階段 → 棄牌階段 → 回合結(jié)束階段

  以下按照順序介紹各階段可能涉及到的相關(guān)內(nèi)容:

  注1:神諸葛【七星】的“攘星”是唯一在游戲開始前分發(fā)手牌時(shí)進(jìn)行的技能——“共發(fā)你11張牌,選4張作為手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戲),稱之為“星”。”

  1、回合開始階段

  相關(guān)技能:諸葛亮【觀星】甄姬【洛神】夏侯淵【神速】

  小提示:A.三個(gè)技能均非鎖定技,自愿發(fā)動。B.洛神的判定是判定成功后立即收入手牌,并可自行決定是否繼續(xù)發(fā)動洛神,直至判定失敗或不愿判定為止。C.若發(fā)動神速1,面前若有延時(shí)類錦囊作如下處理:不判定、不棄置,留到下個(gè)行動回合(閃電亦不移動至下家)。

  2、判定階段

  涉及到:閃電、兵糧寸斷、樂不思蜀三類延時(shí)類錦囊的判定。

  判定順序:按照放置的順序倒序進(jìn)行判定(最后放置的先開始判定,以此類推,最先放置的最后判定)

  作用效果:(假設(shè)均判中)閃電造成3點(diǎn)雷電傷害并可觸發(fā)鐵索連環(huán);樂不思蜀跳過本回合的出牌階段;兵糧寸斷跳過本回合的摸牌階段

  小提示:三個(gè)延時(shí)類錦囊使用時(shí)閃電是放置在自己面前,兵糧寸斷是距離為1的面前(月英除外),樂不思蜀沒有距離限制。

  3、摸牌階段

  相關(guān)技能:周瑜【英姿】張遼【突襲】許諸【裸衣】神呂蒙【涉獵】顏良文丑【雙雄】

  注2:神諸葛【七星】的“換星”是在摸牌階段摸牌后發(fā)動的——“可用任意數(shù)量的手牌等量交換這些“星”?!?/p>

  4、出牌階段

  相關(guān)技能:劉備【仁德】張飛【咆哮】孫權(quán)【制衡】甘寧【奇襲】黃蓋【苦肉】周瑜【反間】大喬【國色】孫尚香【聯(lián)姻】華佗【青囊】貂蟬【離間】黃忠【烈弓】神呂蒙【攻心】

  典韋【強(qiáng)襲】荀彧【驅(qū)虎】臥龍【火計(jì)】龐統(tǒng)【連環(huán)】太史慈【天義】袁紹【亂擊】神周瑜【業(yè)炎】黃月英【奇才】

  小提示:A.黃蓋、典韋、神周瑜自身“體力的減少”是失去體力,不受大霧的作用。B.其中制衡、反間、聯(lián)姻、青囊、離間、攻心、強(qiáng)襲、驅(qū)虎、天義,每回合限用一次;業(yè)炎為限定技C.烈弓在被借刀時(shí)是不能發(fā)動的D.標(biāo)準(zhǔn)版游戲手冊中離間技能中的“牌”誤為“手牌”,請以武將牌上的文字為準(zhǔn)

  5、棄牌階段

  相關(guān)技能:呂蒙【克己】袁紹【血裔】神周瑜【琴音】

  小提示:A.呂蒙若在出牌階段決斗中出了殺則不能發(fā)動克己B.袁紹做主公時(shí),棄牌階段的手牌上限=當(dāng)前體力值+存活群雄武將數(shù)*2。C.琴音的體力增減效果是在棄牌階段后造成的

  6、回合結(jié)束階段

  相關(guān)技能:貂蟬【閉月】曹仁【據(jù)守】神諸葛【狂風(fēng)】【大霧】

  小提示:A.曹仁發(fā)動據(jù)守后將武將牌倒置做為標(biāo)記,則摸3張牌后跳過下個(gè)回合(據(jù)守期間的判定原理同神速1)B.狂風(fēng)只能指定一名玩家,大霧人數(shù)不限。

  附注:

  I僅限自己回合外發(fā)動的技能:華佗【急救】張角【黃天】

  II鎖定技一覽:諸葛亮【空城】小喬【紅顏】馬超【馬術(shù)】孫權(quán)【救援】陸遜【謙遜】呂布【無雙】魏延【狂骨】神關(guān)羽【武神】【武魂】龐德【馬術(shù)】臥龍【八陣】袁紹【血裔】

  III限定技一覽:神周瑜【業(yè)炎】龐統(tǒng)【涅盤】

  小提示:鎖定技是滿足條件必須發(fā)動的,即默認(rèn);限定技每次游戲僅能發(fā)動一次。(其中,八陣雖然是鎖定技,但是是否發(fā)動八卦是可以選擇的)第二部分 結(jié)算順序

  1、判定順序:

  I判定:一個(gè)技能或效果是否能成功起作用的判斷動作,此過程為強(qiáng)制性的且通常執(zhí)行的方法是展示牌堆頂?shù)囊粡埮?此牌稱為判定牌)。有的技能可能令角色進(jìn)行“主動判定”,則此為可選擇性判定。

  II可以更改/替換判定的技能

  司馬懿【鬼才】:在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一張手牌代替之。

  張角【鬼道】:在任意角色的判定牌生效前,你可以使用自己的一張黑桃或者草花牌替換之。

  小提示:除了司馬和張角的改換判定,還有兩種自然判定——諸葛亮【觀星】神呂蒙【攻心】

  III判定匯總:樂不思蜀、閃電、兵糧寸斷、八卦陣、馬超【鐵騎】夏侯敦【剛烈】甄姬【洛神】張角【雷擊】神關(guān)羽【武魂】顏良&文丑【雙雄】;周泰【不屈】

  小提示:分號前是司馬和張角可以左右的判定;分號后的判定兩人不能發(fā)動技能代替替換。

  IV判定順序:修改判定時(shí),應(yīng)從當(dāng)前行動回合的角色開始 按逆時(shí)針方向 依次結(jié)算,司馬懿和張角同時(shí)在場時(shí),每人改判定的機(jī)會只有一次,一旦放棄則不可再更改。

  小提示:所謂當(dāng)前行動回合的角色是指處于行動中的角色,而非需要判定或發(fā)動技能的角色

  2、瀕死/求桃順序:

  I場上出現(xiàn)瀕死狀態(tài)時(shí)應(yīng)先結(jié)算瀕死狀態(tài),從當(dāng)前行動回合的角色開始按逆時(shí)針方向依次結(jié)算是否使用【桃】,直到處于瀕死狀態(tài)的角色回復(fù)到1血為止。若一輪后無人使用【桃】或【桃】的數(shù)量不夠使瀕死角色回復(fù)到1血,則該瀕死角色死亡。已使用的【桃】不能收回。

  II若結(jié)算瀕死狀態(tài)時(shí)出現(xiàn)新的瀕死狀態(tài),應(yīng)從當(dāng)前行動回合的角色開始按逆時(shí)針方向依次結(jié)算瀕死狀態(tài),直到所有瀕死狀態(tài)均結(jié)算完畢。

  3、激將/護(hù)駕順序:

  I劉備發(fā)動“激將”時(shí)應(yīng)從當(dāng)前行動回合的角色開始按逆時(shí)針方向依次結(jié)算,由蜀將依次決定是否打出【殺】。“激將”時(shí)劉備裝備的滿足條件的武器技能可以發(fā)動。蜀國的武將或裝備的武器技能僅局限于可以提供【殺】的技能。因?yàn)榇藲⒁暈閯涫褂?或打出),一切獎(jiǎng)懲歸劉備所有。

  II曹操發(fā)動“護(hù)駕”時(shí)應(yīng)從當(dāng)前行動回合的角色開始按逆時(shí)針方向依次結(jié)算,由魏國武將依次決定是否打出【閃】。魏國武將可以判定【八卦陣】來代替曹操出【閃】。此【閃】視為由曹操使用(或打出)。

  

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