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發(fā)布時(shí)間:2012-07-28 10:58 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
這個(gè)技能還沒有詳細(xì)用過,因?yàn)楸緛韺Φ乩蔚脑劓i鏈就不太會(huì)懂得怎么用,所以這段先空起來吧,不過有用過元素鎖鏈的朋友說說如果加倍了效果如何可能會(huì)比較有實(shí)際意義。
墓地:
最終技能:絕對恐懼
效果:死神尖嘯附帶-6士氣的效果
需要:
1,4個(gè)基本技能:后勤,黑暗魔法,學(xué)習(xí),進(jìn)攻
2,4個(gè)前置技能:后勤:探路-死亡踏板-偽裝和估計(jì)
學(xué)習(xí):學(xué)者-亡靈領(lǐng)主(奴役射手)-黑暗啟示
黑暗魔法:詛咒大師-靈魂連接(黑暗啟示)-焦土
進(jìn)攻:狂怒-寒冷武器(不眠邪惡)-疾速能量
亡靈巫術(shù):死神尖嘯
注釋:
因?yàn)檫@個(gè)技能是附帶在死神尖嘯上面的,所以亡靈的種族技能死神尖嘯也是這個(gè)最終技能的前置技能,而學(xué)者中的黑暗啟示也是黑暗魔法最終技能焦土的前置技能,這里不得不說的是焦土的出現(xiàn)幾率非常低,我整整弄了3個(gè)英雄才出現(xiàn)了這個(gè)技能,再加上進(jìn)攻學(xué)的疾速能量,為了這個(gè)技能耗費(fèi)了相當(dāng)多的時(shí)間,也算是一個(gè)比較難出的最終技能了。而且因?yàn)?個(gè)種族技能都分別需要作為另外一些技能的前置,建議升技能的時(shí)候盡快先出了這3個(gè)種族技能。
評價(jià):
完全沒有缺點(diǎn)的一個(gè)技能,雖然這么說,后面還是會(huì)說一個(gè)小缺點(diǎn)的,但是這個(gè)技能真的非常好用,因?yàn)橥鲮`的死神尖嘯本來就是一個(gè)很不錯(cuò)的技能,0魔法消耗,全地方士氣和幸運(yùn)-1還有主動(dòng)性-10%本來就是非常好的技能,再加上-6士氣的效果,很多部隊(duì)中了以后基本上動(dòng)不了了(被不停的黑鷹所籠罩)。再加上焦土這個(gè)技能,可以使近身攻擊的部隊(duì)在進(jìn)攻前就受到相當(dāng)一部分的傷害,再加上不死種族的2大遠(yuǎn)程火力:成千上萬的排骨射手和群體攻擊的亡靈,等他們近身以后不反擊的吸血鬼等待著,絕對使5代的墓地的進(jìn)攻完全立體化了。不過最后還是有一點(diǎn)不得不說的遺憾,這個(gè)技能在面對墓地的部隊(duì)的時(shí)候無效,所以如果對戰(zhàn)的時(shí)候?qū)κ质峭鲮`,就完全沒有效果了,因?yàn)椴凰朗菦]有士氣這回事的。
森林:
最終技能:絕對幸運(yùn)(ABSOLUTE LUCK)
效果:所有這個(gè)英雄帶的部隊(duì)進(jìn)攻時(shí)一定打出幸運(yùn)一擊
需要:
1,4個(gè)基本技能:防御,后勤,幸運(yùn),進(jìn)攻
2,3個(gè)前置技能:【后勤:偵察-偽裝和估計(jì)-死亡踏板】
防御:強(qiáng)壯-屹立不倒(死亡踏板)-堅(jiān)守
幸運(yùn):幸運(yùn)打擊-精靈的幸運(yùn)(多重射擊)-死亡幸運(yùn)
進(jìn)攻:狂怒-森林之怒(死亡狙擊)-野火
注釋:
也是一個(gè)基本技能后勤的最后的死亡踏板是另外一個(gè)前置技能的條件。最終的技能就只需要3個(gè)前置技能而已。
評述:
決無浪費(fèi)的最終技能,任何情況下都可以使用,而且應(yīng)用效果一流,再加上特有的精靈打擊的效果,每次幸運(yùn)一擊打出來的效果提升到225%,是相當(dāng)強(qiáng)力的技能,加上進(jìn)攻學(xué)里面的狂怒和森林之怒都是提升傷害效果的,所以說森林最后的肉搏兵種都擁有非常強(qiáng)力,甚至說是野蠻的攻擊力。沒有缺點(diǎn),因?yàn)槭裁磿r(shí)候都可以用,就看你帶的兵力是不是足夠強(qiáng)大了。
煉獄:
終極技能:絕對異界之門(ABSOLUTE GATIN)
效果:異界之門的召喚馬上完成
需要:4個(gè)基本技能:黑暗魔法,后勤,幸運(yùn),進(jìn)攻
3個(gè)前置技能:進(jìn)攻:狂怒-重?fù)?疾速能量
黑暗魔法:心智大師-弱化打擊(心智大師)-黑暗恢復(fù)
幸運(yùn):幸運(yùn)打擊-臨危異界門(黑暗恢復(fù))-死亡幸運(yùn)
后勤:探路-迅捷異界門(銷毀尸體)-傳送突襲
注釋:
我是參考了ENET論壇上面waterpei 兄弟的研究報(bào)表來寫上面的這個(gè)東西的,這里非常感謝他的文章,后來我也在游戲里面實(shí)際測試了一下。其中黑暗魔法中的黑暗恢復(fù)是我自己翻譯的,可能意思翻譯得不很對,不過大家將就著看吧,總之技能樹是沒有錯(cuò)的。
評述:
非常實(shí)用的技能,由于這個(gè)時(shí)候英雄的召喚能力已經(jīng)到達(dá)了頂端,召喚的部隊(duì)快且馬上實(shí)現(xiàn),基本上地方的遠(yuǎn)程兵除非有非常好的保護(hù),不然根本發(fā)揮不了作用,對學(xué)院尤其是這樣。
缺點(diǎn):
一大軟肋,恰好學(xué)院的最終技能的技能樹上有反召喚的這個(gè)技能,碰到學(xué)院的時(shí)候,反召喚的威力可是非同小可,基本上是馬上消滅一個(gè)召喚部隊(duì)的大部分兵力,而且很多種族認(rèn)識這個(gè)技能后也會(huì)學(xué)習(xí)反召喚的,總之是有一定的限制,畢竟召喚完以后被人一下就殺死了就是送經(jīng)驗(yàn)給人家,不過最后怎么用還是要看自己游戲的時(shí)候自己如何選擇。
圣堂的種族的最終技能還沒有學(xué)到,已經(jīng)整整花了我一天了,那些技能總不能夠聽話的出來,所以我暫時(shí)停止了對他的嘗試,畢竟看起來就是英雄攻擊的時(shí)候變成了3倍的效果。
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