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發(fā)布時(shí)間:2012-07-16 11:41 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:zm
左邊的凌空破擊,消耗AP值130,單獨(dú)發(fā)動(dòng)有傷害,單次攻擊。
右邊的閃爆,必須已凌空破擊有前提,發(fā)動(dòng)凌空迫擊立即發(fā)動(dòng)閃爆,也為單次攻擊,消耗SP70。亮點(diǎn)在于閃爆,傷害巨大,刷怪必滿,PK的話AP不夠,所以PK不用想著這個(gè)技能了。
左邊的急速斬,說是急速斬,其實(shí)不斬的,只是快速移動(dòng),無攻擊,消耗20AP,怪多的地方能躲避攻擊和逃跑。右邊的梯云縱,和閃爆一樣,需要以急速斬為前提發(fā)動(dòng),單次攻擊,消耗AP50。不推薦一般玩家。
離合斬,單次攻擊,消耗AP60,100%出暴擊傷害或者M(jìn)ISS,沒白字可能。
PK的時(shí)候,被打的后仰,被連招,都沒有反擊的能力,那種郁悶的感覺我想大家都知道的,有了這個(gè)技能,無疑是在被打的時(shí)候致命反擊的最好技能,而且是暴擊。PK必備,PK能用的AP技能基本上只有這個(gè),點(diǎn)了第六感的另當(dāng)別論。關(guān)鍵時(shí)刻被圍攻逃命可能不錯(cuò),最好還是能滿則滿。
以下是技能介紹。
凌空迫擊:跳躍后強(qiáng)力下斬前方敵人。
學(xué)習(xí)條件:技能點(diǎn)1,熟練雙手劍上級(jí)LV10刷怪必點(diǎn)PK可以秒人。
建議:刷怪滿5級(jí)5點(diǎn)
閃爆:一次性力量爆發(fā),刺出致命的一擊。
學(xué)習(xí)條件:技能點(diǎn)1,凌空迫擊LV1凌空迫擊使用后連接技能
建議:刷怪滿5級(jí)5點(diǎn)
極速斬:通過超音速的旋轉(zhuǎn)爆發(fā)速度。
學(xué)習(xí)條件:技能點(diǎn)1,熟練雙手劍上級(jí)LV10俗稱瞬移
建議:自選
梯云縱:提高爆發(fā)力。
學(xué)習(xí)條件:技能點(diǎn)1,極速斬LV1極速斬使用后連接技能,瞬移后出劍
建議:自選
離合斬:反擊技術(shù),找出敵人的弱點(diǎn)給以暴擊。
學(xué)習(xí)條件:技能點(diǎn)1,熟練雙手劍上級(jí)LV10被別人攻擊時(shí)使用,只會(huì)出MISS或者暴擊,可以秒人,PK必滿5級(jí)5點(diǎn)。
御龍斬:召喚雷龍附著于刀給予對(duì)方致命打擊。
學(xué)習(xí)條件:220級(jí),技能點(diǎn)2,熟練雙手劍最上級(jí)LV10,類似破天斬的終極技能,能秒人
建議:刷怪PK都全滿5級(jí)10點(diǎn)
本人級(jí)別不夠不知道技能實(shí)際效果,這里沒辦法講解了。據(jù)說和破天斬樣子類似,但是速度更快,沒實(shí)際驗(yàn)證過。
1轉(zhuǎn)技能。除了乾坤一擲和風(fēng)卷殘?jiān)泣c(diǎn)滿以外其他2點(diǎn)作為強(qiáng)化技能的過渡,后面2個(gè)不點(diǎn)滿刷怪技能不夠用,不信的可以試試不用一轉(zhuǎn)技能刷怪。
2轉(zhuǎn)技能果斷的全滿,不多解釋,這是必須的
其他欄
先說左邊的一列
第一個(gè)力量強(qiáng)化,每級(jí)增加3%力量,10級(jí)是30%,點(diǎn)到5先。
集中,提高命中,每級(jí)增加1%,10級(jí)是10%,刀龍需要的就是命中,果斷全滿不解釋。
精力集中,每級(jí)增加1%回避,這個(gè)看個(gè)人喜好,面對(duì)怪,等級(jí)就是回避,而PK為主的話可以考慮點(diǎn)滿,10%的回避也是很可觀的。
刺傷,增加額外掉血,每級(jí)增加一秒的效果持續(xù)時(shí)間,像本人點(diǎn)滿了是600點(diǎn)傷害,一點(diǎn)就是60傷害,推薦點(diǎn)滿。順帶提一下,想要提高毒的觸發(fā)概率的話最好身上砸點(diǎn)多屬性發(fā)生概率拼圖,多屬性發(fā)生概率和多屬性裝備發(fā)生概率是不一樣的,個(gè)人就試驗(yàn)出能提高毒效果發(fā)生的概率和裝備特殊效果的觸發(fā)概率。本人的170 雙免疫刀出免疫效果很大,刀的LV3多屬性+42%,刷怪和刷BOSS有60%以上的時(shí)候是在免疫狀態(tài)。至于其他的效果暫時(shí)沒被證實(shí)。
致命的創(chuàng)傷,每下出血可以達(dá)到1200PK很犀利的,如果前面那個(gè)點(diǎn)滿了,那就2個(gè)都加滿,別無視,PK出了名的犀利不解釋,刷怪也很實(shí)在。
集中力提高,技能敘述太長(zhǎng)直接上圖。
這個(gè)必須滿,觸發(fā)的概率十分大,滿了是15秒時(shí)間和10%爆概,我的就點(diǎn)錯(cuò)了才點(diǎn)到5,后悔了,各位不要步我的后塵。
集中力爆發(fā),每級(jí)增加4%暴擊傷害,10級(jí)是40%的爆傷,只有在上面那個(gè)技能發(fā)生的情況下才有用處,上面那個(gè)沒點(diǎn)滿就別點(diǎn)這個(gè),我又點(diǎn)錯(cuò)了,這個(gè)居然先點(diǎn)到6了,大家別步我的后塵。
龍之血、龍鱗護(hù)甲、雷神劍由于本人等級(jí)不夠沒法做介紹了。但是據(jù)說都是雞肋能, 還是無視之。
下面是中間一欄
首先要說的是,如果技能點(diǎn)全砸覺醒、最上級(jí)強(qiáng)化和左邊那欄的話,這一欄就全部放棄吧,技能點(diǎn)不夠。勸告一句,刀龍力量絕對(duì)夠了,點(diǎn)這一排著實(shí)浪費(fèi)技能點(diǎn),后期再考慮吧。
強(qiáng)化的力量,說是一個(gè)級(jí)別增加5點(diǎn)力量,但是5級(jí)的強(qiáng)化的力量,發(fā)動(dòng)前后對(duì)比,增加了125的力量,加上力量強(qiáng)化和雙手劍強(qiáng)化,刀戰(zhàn)的力量肯定夠了,節(jié)省技能點(diǎn),5點(diǎn)足夠。
攻擊性,提升角色最小傷害,1級(jí)1%,加滿10%這是好東西,最小傷害對(duì)每個(gè)職業(yè)來說就非常重要,最小傷害是每個(gè)職業(yè)輸出的基礎(chǔ),可以穩(wěn)定輸出,對(duì)刀戰(zhàn)來說,更重要,刀戰(zhàn)的輸出不穩(wěn)定是眾所周知的,無條件果斷的加滿。
極限攻擊,不點(diǎn),每級(jí)5點(diǎn),10級(jí)也才50點(diǎn)的HP,但是鑒于強(qiáng)化的力量那個(gè)技能,我感覺不止50點(diǎn)的HP,個(gè)人感覺比較雞肋。
又叫強(qiáng)化的力量,提升最大攻擊力,加滿是10%的攻擊力,個(gè)人感覺最上級(jí)熟練滿了再來點(diǎn)這個(gè)吧。
第六感,減少技能冷卻時(shí)間,提升AP,10級(jí)是10%的冷卻時(shí)間,和200的AP,即使是10%的冷卻時(shí)間,在刷怪中也用處不大,PK的話還是蠻好的,持續(xù)8分鐘的,抵擋不了10%的冷卻時(shí)間的誘惑啊,畢竟2轉(zhuǎn)技能傷害比1轉(zhuǎn)要高的多。
精神力強(qiáng)化,強(qiáng)烈建議不加,完完全全浪費(fèi)技能點(diǎn),刷怪根本沒用處,PK的話300也足夠了,新技能使用的AP也就才幾十,足矣~
右邊的一欄,如果我有300個(gè)技能點(diǎn),我想我會(huì)學(xué),
最右邊一欄
雙手劍強(qiáng)化,不學(xué)的拖出去槍斃5分鐘。
裝備
武器:
雙手劍:強(qiáng)盜催山劍、蛇龍火焰雙手劍、法老王雙手劍、特別可怕的劍、龍神碧水劍、斗獸場(chǎng)之勇者之劍、高級(jí)斗獸場(chǎng)之勇者之劍、紅黑雙手劍(器靈80級(jí)、始解110級(jí)、啟靈140級(jí)、卍解170級(jí))。首選斗獸,屬性強(qiáng)大,有錢去帶高級(jí)。個(gè)人感覺這些都沒170帶雙免疫的卍解來得實(shí)在。
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