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發(fā)布時間:2012-07-06 14:30 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
目前煉獄ACT3,4的法師們主流BUILD都是毒蛇暴雪流,這種流派由于受到秘能限制,只能配合特質(zhì)技能或者根本不另加進攻技能,導(dǎo)致這種流派風(fēng)箏有余,傷害不足。
雖然適應(yīng)現(xiàn)在的開荒節(jié)奏,但在大家裝備越來越好的情況下,并不適合效率越高越好的FARM,而暗黑的本質(zhì)就是FARM不是么。
暗黑與魔獸世界法師不同,高傷害技能受到秘能限制,導(dǎo)致急速收益只能在特質(zhì)技能(還有毒蛇)身上完美體現(xiàn),而暴擊則不受此限制,雖然在低暴擊傷害情況下收益低于急速。
但當暴擊傷害提升到一定程度時,暴擊配合暴擊回藍裝和非特質(zhì)技能BUILD時,DPS收益會遠遠超過急速。
暴擊流配裝:
關(guān)鍵詞:暴擊幾率,暴擊傷害,暴擊回秘能。
能提供兩項以上上述屬性的裝備。(另外還有手套提供暴擊和暴擊傷害,再次編輯)(最高數(shù)值樓主暫無權(quán)威來源,暫不提供)
暴擊傷害的主要來源是武器和首飾。
暴擊率來源廣泛,除了上述裝備,護腕和手套也能提供不俗暴擊。
暴擊回能只有魔杖,副手和秘術(shù)師專用帽子可以提供。
屬性基本要求,暴擊幾率不低于百分之30。暴擊回能不低于20。.暴擊傷害越高越好。
PS:購買裝備量力而行,同時存在幾種屬性的裝備價格必然逆天,合理配裝可以花費較少而達到理想屬性。這種BUILD下,除非土豪,急速不會也不需要太高,因為配備著魔杖。攻擊速度在1.5-2之間就可以了。
樓主建議:
暴擊幾率有手套,護腕,首飾,副手堆。
暴擊回藍由帽子,副手,武器三選2(有條件3個都有最好)
暴擊傷害最好由武器和首飾堆砌。
由于武器必備魔杖(有孔或者有暴擊傷害的魔杖是最佳選擇)
BUILD介紹:(樓主目前使用的,可以提供基本思路和參考)
法師輸出技能中,排除特質(zhì)技能(特質(zhì)技能需要大量急速,不適用于此文環(huán)境下的BUILD)
可以完美享受暴擊的技能并不多。篩選一下,可以顯而易見的得出,秘法光球是主力輸出技能。(射線技能和BLZ只有第一下可以享受暴擊,較坑爹)
在有了不錯的配裝屬性后,20一發(fā)的秘法光球可以輕松連發(fā)十幾下,暴擊傷害上10W(樓主暴擊傷害加成只有160,提升空間極大)。而秘法光球大范圍,高硬直,配合上其他輔助限制技能,可以完美代替BLZ進行基本風(fēng)箏。
而極高的傷害輸出,讓我們可以1分鐘內(nèi)清理掉大部分精英怪,極大提升了FARM效率。
其他技能想法介紹:
生存技能,水晶甲和動力甲的地位暫時無人能替。
毒蛇的逆天輸出作為另一項主力輸出也不容質(zhì)疑。
其他技能的選擇空間就大了很多。(冰環(huán)和暴風(fēng)雪都是不錯的選擇)
樓主選擇了時光罩加傷害進一步提升輸出并可有效防御遠程進攻。
閃現(xiàn)分身進行基本風(fēng)箏。
被動技能:
臨界質(zhì)量是此BUILD關(guān)鍵,雖然被削弱了,可作用依然不容小視。
在高暴擊環(huán)境下,能讓水晶甲和輔助限制技能(罩子啊,冰環(huán)之類的)減少部分CD,面對精英怪游刃有余。
其他兩個可以根據(jù)大家自己選擇的技能進行配換。
比如如果風(fēng)箏吃力可以帶時間之流進行減速。
總而言之,作為一個輸出至上的遠程職業(yè)。我們有理由相信,暴擊流法師將替代暴雪流法師成為煉獄中的新主流。
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