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發(fā)布時間:2012-07-06 14:57 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
黑暗地帶一個重要的技能就是回旋鏢的用法,按c,按住大約兩秒不到,松開,就是蓄能斬,回旋鏢飛出去時是金色,對鎖住門的發(fā)光的鎖鏈有用,按住c鍵不到兩秒,松開,立即連續(xù)按c鍵兩次,就可以用意念控制回旋鏢,此時回旋鏢是第一人稱視角,用鼠標(biāo)控制方向,以后經(jīng)常會用到,對門后或是門縫后的開關(guān)有大用途,多練練吧,我也是自己琢磨了好久,而且用意念控制回旋鏢,直接可以對敵人施予斬首。后期,一把手槍+回旋鏢+能量盾(后期才有,按e鍵),基本無敵。到這時游戲就玩得沒勁了。努力吧。
手感和《戰(zhàn)爭機(jī)器》差不多,操作方式都大致相同。也就是靠掩體探頭射擊的模式。打在敵人身上的感覺像《生化危機(jī)4》。
2、這個游戲可以看到多個游戲的身影,類似Geow的操作方式和光源處理。類似BIO4的打擊感,BIOSHOCK似的能力設(shè)置和敵人設(shè)置,Silent hill式的敵人和場景。
3、圖像引擎居然不是最近流行的UE?畫面算的上OK,邊緣和細(xì)節(jié)處理得不大好或者說根本沒有被優(yōu)化過,到是幀數(shù)很足,有的時候在黑暗的場景FPS一下跳升還真有點不習(xí)慣,另外這個引擎的強(qiáng)力之處可能就是那飛一般的讀取速度。
4、敵人的種類也算是最近幾個FPS里面多的了,但是也不算多,那些個穿重盔甲的敵人第一次見有點big daddy的味道。AI也就靠槍法來作弊了,還有就是機(jī)槍座沒人的時候會跑回去架,最233的是有些敵人只會根據(jù)設(shè)好的路線跑,你快速跑到一個掩體后面有些敵人會繞這你這個掩體走一圈而不打你。
5、武器種類很少是個缺點,步槍狙擊散彈,雖然可以通過改造來提升能力,加強(qiáng)威力,一槍打出兩發(fā)子彈什么的。但是設(shè)計者為了突出游戲去其他的FPS不同,把敵人對火器的防御力很高,所以在萬能的Glaive鐮刀面前一切都是渣。
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