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發(fā)布時間:2012-06-30 17:07 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
TOP2:戰(zhàn)神
《戰(zhàn)神:奧林匹亞之鏈》中,玩家需要盡快作出反應(yīng)以避免瞬間死亡
下面的這種情況我們都經(jīng)歷過:boss被咱打敗了,黑社會被咱端窩了,但是屏幕中突然不知從哪又蹦出一些敵人,而游戲只給咱半秒鐘時間作出反應(yīng)。按錯鈕你就完了。這看起來和QTE差不多,讓你永遠(yuǎn)沒時間反應(yīng)。但是,可怕的在后面,像《索尼克釋放》(Sonic Unleash)這種游戲,你一旦按錯,boss就白打了,一切從頭開始。
TOP1:鬼泣
我下載 用我 4小時 慢的要死 難度 大的要死!!- -
但是設(shè)想,如果一個游戲什么提示都沒有,教學(xué)篇好像雞肋,玩家如裸奔一樣就開始游戲了,那怎么辦?或者,Boss強(qiáng)大到令人發(fā)指,根本打不過去,只能回頭調(diào)整整個游戲的難度才能繼續(xù),又怎么辦?比如《鬼泣》(Devil May Cry),《忍龍》(Ninjia Gaiden),以及《國王物語》(Little King Story)(這個還稍好一點(diǎn)),想想多少玩家淚灑戰(zhàn)場,當(dāng)然,灑下的不僅是淚,還有被按壞的手柄。
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