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發(fā)布時(shí)間:2012-07-03 14:22 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
、水泳項(xiàng)目
(1) 100M自由形
基本操作:100M自游泳醒目,起初的入水和100M跑的蓄力起跑操作相同,在此不做介紹,注意再次聲明搶跳搶跑可是算犯規(guī)的哦!入水后根據(jù)不同的人物會(huì)有不同的操作提示(游泳方式),共分為5種,包括上下來(lái)回,左右來(lái)回,畫(huà)圓圈,畫(huà)半圓來(lái)回,以及∞無(wú)限。在到達(dá)對(duì)岸需要返回時(shí),會(huì)出現(xiàn)水下的鏡頭,此時(shí)要在人物雙腳碰到岸壁的同時(shí)點(diǎn)下屏幕(根據(jù)驚嘆號(hào)提示也可)。還有就是游泳時(shí)紅心的恢復(fù)是手動(dòng)的,在紅心快用完時(shí)按R或者L就行~大家千萬(wàn)別漏過(guò)這個(gè)環(huán)節(jié)哦,不然會(huì)發(fā)生逆水事件~
要點(diǎn)講解:自游泳的基本和100M類似,我能說(shuō)的也只有“兩不要”概念了。第一不要選擇半圓和∞操作提示的人物,目前小依我知曉的有壞路易(ワルイージ)還有鱷魚(yú)(ベクター)。第二不要太顧及紅心,一般還剩下最后一絲心的時(shí)候按下R或者L補(bǔ)充下就OK~能遵守以上兩點(diǎn)的朋友們,拿金牌不成問(wèn)題!
(2) 10M高飛入み
基本操作:10M跳水是少有的全按鍵操作的比賽項(xiàng)目,一開(kāi)始要按住A~等力量到達(dá)最大時(shí)松開(kāi)跳起,之后按照屏幕上的提示按相應(yīng)的鍵位(A、B、X、Y),注意有時(shí)間限制。完成動(dòng)作后會(huì)放慢游戲速度,在旋轉(zhuǎn)的情況下選擇入水角度按A確定??偣蔡?,總分最高1ST!
要點(diǎn)講解:跳水項(xiàng)目的起跳非常簡(jiǎn)單,只要能在起跳后看到GREAT就算合格,而之后的按鍵只要熟悉了自然也不會(huì)難住各位玩家。小依我就拿入水角度的選擇來(lái)說(shuō)一下吧,一般來(lái)說(shuō)入水前人物會(huì)在上空回旋3~4周左右,而我不建議各位玩家們?cè)诘谝粫r(shí)間確定入水角度,可以等人物接近水面了,也就是進(jìn)入下屏后再根據(jù)水平的方向決定。這樣入水達(dá)到PERFECT也會(huì)變的容易得多(提示:一般入水角度小于10就能得到PERFECT了),值得一提的是,進(jìn)入下屏后人物最多這一能轉(zhuǎn)個(gè)一圈半,把握好時(shí)機(jī)啊~不然到時(shí)候拿不到高分就沒(méi)戲咯。
三、體操項(xiàng)目
(1) トランポリン
基本操作:跳床項(xiàng)目,一個(gè)非??简?yàn)玩家筆觸運(yùn)用的一個(gè)游戲,首先要利用筆在下屏上向上一畫(huà)(代表雙腳跳- -),之后在空中按照上屏右邊的箭頭進(jìn)行筆觸的操作。筆觸操作總共分為好多種,除了八個(gè)方向箭頭外,還有四個(gè)方向的轉(zhuǎn)彎箭頭以及畫(huà)圈、左右來(lái)回、點(diǎn)擊等。一般畫(huà)圈、左右來(lái)回和點(diǎn)擊的圖標(biāo)下方會(huì)有數(shù)字,表示需要完成的次數(shù),一般最多為3次。還有一點(diǎn),若你在初始的十次跳躍中都順利完成了,就會(huì)再增加五次跳躍的機(jī)會(huì),一直累加直到30為止。
要點(diǎn)講解:說(shuō)到這個(gè)游戲的要點(diǎn)么,就是別忘了每次跳躍都必須向上畫(huà)一筆,不然跳的低了筆觸的動(dòng)作會(huì)減少,也就間接=BAD!其他的地方么也沒(méi)什么需要注意的了,畢竟考驗(yàn)的是筆觸的操作,大家多多磨練哦!
(2) 跳馬
基本操作:跳馬項(xiàng)目的操作環(huán)節(jié)有助跑,起跳,空中動(dòng)作以及落地四個(gè)步驟。助跑部分同上面的走幅跳,此項(xiàng)目的起跳很簡(jiǎn)單,只需在人物上踏板時(shí)點(diǎn)擊下屏幕就行,而空中動(dòng)作則是按數(shù)字順序依次點(diǎn)擊即可,注意點(diǎn)擊是有時(shí)限的,當(dāng)下屏左上方的時(shí)間槽沒(méi)有時(shí)就會(huì)自動(dòng)進(jìn)入下一動(dòng)作。落地時(shí)只要點(diǎn)下屏幕,若是第一次沒(méi)站穩(wěn)下屏?xí)霈F(xiàn)滑動(dòng)的游塊,只要能將游塊恰好點(diǎn)在紅色部分就能站穩(wěn)了,不然會(huì)BAD!啊,忘了說(shuō)評(píng)分了,本項(xiàng)目是根據(jù)兩次跳出成績(jī)的平均分來(lái)決定名次的~
要點(diǎn)講解:跳馬項(xiàng)目中許多環(huán)節(jié)都是需要把握時(shí)機(jī)的,但是關(guān)鍵除了熟悉掌握空中動(dòng)作部分外就是落地的部分了。其實(shí)落地并不難,經(jīng)過(guò)小依我無(wú)數(shù)次的研究發(fā)現(xiàn),只要當(dāng)人物的雙腳出現(xiàn)在下屏?xí)r,點(diǎn)擊白色墊子就行。當(dāng)然了根據(jù)個(gè)人點(diǎn)擊的速度的不同也會(huì)有些誤差。
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